Total War: Arena

Pour PC
  •  Total War: ARENA — геймплейный трейлер
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Total War: Arena - de quoi s'agit-il, quand sortira-t-il, bande-annonce et vidéos, exigences système, images, prix, jeux similaires

Total War: ARENA est une stratégie en temps réel multijoueur où 2 équipes de 10 joueurs s'affrontent sur une carte à grande échelle. L'histoire de l'Antiquité a... En savoir plus

Score d'anticipation:
Metacritic:
75/100
Date de sortie:
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:
Le jeu fait partie des compilations :

Total War: ARENA est une stratégie en temps réel multijoueur où 2 équipes de 10 joueurs s'affrontent sur une carte à grande échelle. L'histoire de l'Antiquité a servi de base au jeu, avec des peuples de cette époque et un large arbre de développement des unités.

Le gameplay d'ARENA emprunte les meilleures idées des jeux classiques de la série Total War. Le moteur graphique prend en charge les grandes batailles et offre une image riche, avec un modèle physique réaliste. Le jeu est distribué selon un modèle freemium.

Factions, chefs et unités

Total War: Arena - Фракции, предводители и юниты

Le jeu commence par le choix d'une des nombreuses factions. Il y a les puissants et déterminés Grecs, les Romains développés sur le plan militaire et tactique, les dangereux et rusés soldats de Carthage, les féroces Barbares et d'autres.

Cependant, la faction elle-même ne combat pas, elle a besoin d'un chef. Parmi eux se trouvent Alexandre le Grand, Léonidas, Jules César, Hannibal, Arminius et d'autres célèbres chefs militaires de l'Antiquité. Chaque leader a son propre ensemble de traits qui améliorent les caractéristiques des unités sur le champ de bataille, ce qui influence directement le style de jeu. Un général est mieux adapté pour une tactique de « tank », un autre pour des frappes sur les flancs et l'arrière.

Le jeu présente une grande variété d'unités militaires de l'époque : archers, frondeurs, épéistes, légionnaires, lanciers, pikemen, cavalerie légère et lourde, éléphants, chiens de guerre, engins de siège, certains étant uniques à une faction donnée. L'arbre de développement de chaque faction contient près d'une centaine de variations d'unités, qui doivent être débloquées en gagnant de l'expérience et de l'argent en combat.

Lieu de bataille

Total War: Arena - Место для боя

Toutes les cartes du jeu sont conçues en tenant compte de prototypes historiques réels, elles diffèrent par leur paysage et leur biotope. Il y a, par exemple, des zones arides avec un relief déchiqueté comme aux Thermopyles, où Léonidas et ses 300 Spartiates ont tenu tête à l'armée perse, et il y a les Alpes Grées enneigées et vallonnées, que Hannibal Barca a traversées pendant la Deuxième Guerre punique.

Les cartes varient en taille, des petites aux énormes, et en complexité, de 1 à 10, de nouvelles s'ouvrant au fur et à mesure que les généraux montent en niveau. Toutes les cartes sont soigneusement élaborées, la planification tactique des combats est impossible sans tenir compte du type de terrain.

Dans ARENA, le champ de bataille n'est pas un morceau de terre plat comme dans les Total War classiques, mais un paysage complexe, déchiqueté et vallonné, rempli de forêts et de prairies, de rivières et de lacs, de ravins et de collines, de canyons abrupts et de falaises, de bâtiments. Tout cela ajoute de la profondeur tactique.

Les équipes campent l'une en face de l'autre, à quelques kilomètres de distance. Elles ont quelques minutes pour déterminer les positions appropriées et déployer leurs unités : il est possible de planifier une embuscade, de prendre des positions stratégiques ou de protéger des zones de possible percée des troupes ennemies. En fonction du type de terrain, les archers, les épéistes et la cavalerie peuvent obtenir ou perdre un avantage.

Mode en réseau

Total War: Arena - Сетевой режим

Dans le multijoueur de Total War: ARENA, il n'y a qu'un seul mode, où 10 joueurs s'affrontent contre 10 autres. Le jeu sélectionne lui-même les participants, la carte et les conditions de victoire en fonction de l'équilibre et de la difficulté. Il existe plusieurs options de victoire, parfois il faut capturer ou tenir un point, et parfois détruire le camp adverse. Les dynamiques ajoutent un minuteur, chaque round dure au maximum 15 minutes.

Cette concentration de joueurs a fortement modifié le gameplay, le rendant imprévisible et nécessitant une coordination constante avec les alliés. Il faut toujours surveiller la situation autour, anticiper les actions des coéquipiers, travailler pour un résultat commun, et ne jamais foncer sans réfléchir sur l'ennemi.

Chaque joueur contrôle trois unités, pas plus de 100 guerriers dans chacune, sous le commandement d'un général. En donnant des ordres et en utilisant les capacités des unités et des généraux, en utilisant des tactiques d'encerclement et la connaissance des points faibles, il faut éliminer l'adversaire tout en préservant ses unités pour accomplir la mission principale. Tout cela, exactement comme dans un véritable conflit militaire.

La progression est standard, chaque bataille rapporte des points d'expérience libre, de l'expérience d'unité, et des succès au combat donnent de l'argent. Pour de l'argent réel, on peut acheter de l'or, qui a une influence négligeable sur le gameplay, par exemple à travers des unités premium. L'expérience ouvre de nouvelles branches de progression et de nouvelles unités, et permet également d'améliorer les unités et les généraux existants. L'argent est dépensé pour le réapprovisionnement des soldats dans les unités et le recrutement de nouveaux.

Caractéristiques importantes

Total War: Arena - Важные особенности
  • derrière une simplicité apparente se cachent des nuances, dont la compréhension vient avec l'expérience ;
  • la multitude de tactiques, d'unités et de cartes rend chaque bataille différente de la précédente ;
  • des moyens de communication avancés avec des joueurs aléatoires.

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

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Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows 7
  • Processeur: Intel Core i3-550
  • Mémoire vive: 2 GB
  • Espace libre: 6 GB
  • Carte graphique: ATI Radeon HD 5770
Recommandé :
  • 64-разрядные Windows 7
  • Processeur: Intel Core i3-2120 3,30 GHz
  • Mémoire vive: 4 GB
  • Espace libre: 6 GB
  • Carte graphique: AMD Radeon HD 6870
Test PC

Avis et notes