Thief
Thief - приключенческий стелс-экшен с видом от первого лица в средневековом сеттинге. Профессиональный вор Гаррет желает заняться облегчением кошельков богачей... En savoir plus
Dix ans... Dix longues et tourmentantes années d'attente, il s'est caché dans l'ombre. Et puis c'est arrivé, le Voleur est revenu.
Que de bonnes choses puis-je dire à propos du Voleur réinventé ??? Voler... Le passe-temps favori de Garrett. Les vols se taillent ici la part du lion (ce qui n'est pas surprenant) et sont assez intéressants à réaliser. Cela est dû en grande partie à l'animation bien développée des mains et des mouvements de notre protagoniste. De manière générale, quant à la composante visuelle du « nouveau voleur », il n'y a rien à redire ici. L'ancien Unreal Engine 3 produit une image vraiment magnifique. Il en va de même pour la composante sonore et musicale du jeu ; le compositeur a fait son travail « à merveille ». Furtif... Se cacher dans l'ombre est toujours amusant, grâce aux auteurs du jeu pour cela, qui ont créé des adversaires assez intelligents.
Cela vaut maintenant la peine de parler des faiblesses de ce projet, qui, malheureusement, sont nombreuses. L'intrigue... Le principal "point culminant" de la trilogie originale dans le redémarrage n'a aucune révélation, il contient beaucoup de stéréotypes et, ce qui est le plus désagréable, il est absolument impossible de sympathiser avec les héros. Ville... La non-linéarité et le monde ouvert promis par les auteurs se sont révélés être une série de couloirs aux branches rares. En outre, cela devrait inclure de longs temps de chargement entre les emplacements, qui achèvent enfin « l’ouverture » de l’ensemble du monde du jeu.
Pour résumer... Le redémarrage de la trilogie culte sur les aventures du « maître voleur » Garrett s'est avéré très controversé. Bien que ce soit une belle aventure, mais pas mémorable, avec quelques moments intéressants.
Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.
Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.
Теперь стоит сказать о слабых сторонах данного проекта, коих, к сожалению, не мало. Сюжет... Главная "изюминка" оригинальной трилогии в перезапуске не имеет никаких откровений, шаблонности в нём хватает с избытком и, что самое неприятное, сопереживать героям совершенно не получается. Город... Обещанная авторами нелинейность и открытый мир, на деле оказались чередой коридоров с редкими ответвлениями. Также, к этому стоит отнести и продолжительные загрузки между локациями, которые окончательно добивают "открытость" всего мира игры.
Подводя итог... Перезапуск культовой трилогии о похождениях "мастера-вора" Гаррета получился весьма неоднозначным. Хоть и красивым, но не запоминающемся приключением, с парой-другой интересных моментов.