Créer

Un simulateur de survie réaliste où vous contrôlez un chameau handicapé et perpétuellement affamé, capable d'engloutir 5 kilos de venaison en un seul repas, de boire un seau d'eau, et pourtant de mourir tragiquement d'épuisement dans son sommeil. La physique des mouvements est tout simplement catastrophique : votre survivaliste s'évanouit après une course de 30 mètres, est incapable de franchir des pierres de 10 centimètres, mais se foule la cheville et déchire sa veste à coup sûr sur une congère parfaitement plate. Ajoutez à cela des objets du quotidien qui fondent sous vos yeux (un couteau en acier s'émousse sur de la viande plus vite que sur un mur en béton, et les peaux d'animaux, pourtant réputées résistantes, pourrissent en une semaine), un système lamentable de dessin de cartes blanches au fusain sans marqueur, et des loups aux pouvoirs psychiques qui ignorent les feux de camp pour le plaisir de vous mordiller les fesses. Au lieu d'un gameplay profond, on se retrouve avec un simulateur de marche incroyablement ennuyeux et monotone, saturé de problèmes, où la moitié du temps est consacrée à gérer son inventaire et à regarder d'un air désolé les cercles de progression 2D qui se remplissent.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

реалистичный симулятор выживания, в котором вы управляете вечноголодным инвалидом верблюдом, способным сожрать за раз 5 килограммов оленины, выпить ведро воды и всё равно трагически скончаться во сне от истощения. Местная физика передвижения заслуживает отдельной премии: ваш выживальщик падает в обморок от усталости после 30 метровой пробежки, физически не умеет перешагивать через 10 сантиметровые камушки, зато с гарантией вывихивает себе лодыжку и рвёт куртку на абсолютно ровном сугробе. Прибавьте к этому предметы быта, тающие прямо на глазах (ведь стальной нож тут тупится о мясо быстрее, чем о бетонную стену, а прочные шкуры животных истлевают за неделю), убогую систему зарисовывания пустых белых карт углём без маркера игрока и волков экстрасенсов, которые игнорируют костры ради удовольствия погрызть ваши ягодицы. вместо глубокого игрового процесса мы получаем невероятно нудный и монотонный симулятор ходьбы с перегрузом, где половину времени вы просто воюете со своим инвентарём и обречённо смотрите на заполняющиеся двухмерные кружочки прогресса

1.0
Commentaires 0