Skyrim.... Combien d'heures avez-vous passé à chercher des livres ? Combien d’heures sont consacrées au contenu après l’histoire principale ? Combien de rouleaux ont été volés ? Une multitude innombrable. Je connais déjà par cœur toutes les phrases de notre bien-aimé Jarl de Whiterun, je sais ce qui lui arrivera si nous choisissons les Frères Duri, et c'est pourquoi ce jeu est joué des dizaines de fois. De petits rebondissements ouvrent le jeu d’une manière complètement nouvelle.

Mais les quêtes du style « chercher-donner », « aller trouver-tuer-apporter » sont la partie principale du jeu (je ne dirai pas qu'elles sont toutes, du moins tuer).

La meilleure chose est que les mods (ainsi que les parties précédentes de la série) donnent un second souffle au jeu, car comme le disent les habitués de Skurim : "Jouer à Skyrim vanille est une perversion" (et probablement personne à part moi ne dit cela )

La montée de niveau est assez simplifiée par rapport aux parties précédentes de la série. L'interface n'est pas pratique, horrible. Le monde est grand, mais vide (les mods réparent tout, croyez-moi). Il n'y a pas d'atmosphère de guerre (d'ailleurs, ça se passe là-bas), seulement de temps en temps on voit des convois d'Impériaux ou de frères de la drogue.

Une fois qu'un mec m'a attaqué et que j'ai commencé à me battre avec lui, j'ai dû, hum-ahem, le "calmer" et qu'est-ce que tu penses que l'expérience a fait ? Droite. elle ne m'a rien fait. Ce n’est pas à vous de voler des tomates.

Je ne sais pas comment rédiger des critiques mais j'essaie, si vous avez lu jusqu'ici, vous pouvez vous appeler en toute sécurité "Un homme qui a traversé l'enfer"

10/10 Choux vendus aux Falmer

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Скайрим.... Сколько часов убито в поисках книг? Сколько часов убито на контент после основного сюжета? Сколько было своровано рулетов? Неисчислимое множество. Я уже наизусть знаю все фразочки нашего любимого ярла Вайтрана, знаю что станет с ним если мы выберем Братьев Дури, и именно поэтому эта игра проходится десятки раз. Мелкие сюжетные повороты открывают игру совсем по-новому.

Но квесты в стиле "принеси-подай", "отправься-найди-убей-принесивещь" являются основной частью игры (не буду говорить что всей, хоть убей).

Самое отличное что моды (как впрочем и предыдущих частях серии) дают игре второе дыхание, ибо как говорят завсегдатаи скурима : "Играть в ванильный скайрим — извращенство" (да кроме меня так никто наверное не говорит)

Прокачка достаточно упрощена по-сравнению с предыдущими частями серии. Интерфейс не удобный, ужасный. Мир большой, но пустой (моды все исправляют , уж поверьте). Нет атмосферы войны (кста она там и идет), лишь изредка видишь конвои имперцев или братьев дури.

Однажды на меня напал чувак, и я стал драться с ним, пришлось его кхм-кхм, "угомонить" и что вы думаете сделала стажа? Верно. ничего она со мной не сделала. Это вам не помидоры воровать.

Не умею писать обзоры но пытаюсь, если ты до сюда до читал, то можешь смело себя называть "Человеком, прошедшим адские муки"

10/10 Проданных капуст фалмерам

Gameplay
6.5 / 10
Graphismes
8.1 / 10
L'histoire
8.1 / 10
Contrôle
8.9 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
5.5 / 10
Localisation
10 / 10
КВЕСТЫ
10 / 10
КаЧеСтВо
8.9 / 10
10
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