J'ai commencé à me familiariser avec les parchemins avec la partie 5 et je suis immédiatement tombé amoureux de toute la série. Skyrim a été pour moi une révélation en termes d'immersion dans l'univers du jeu. Pour autant que je me souvienne, je n'ai pas joué à un seul jeu depuis aussi longtemps que Skyrim (alors commencez à y jouer à vos risques et périls)) ).

La première chose qui m'a attiré vers le jeu a été la liberté de choisir des actions. En commençant par le choix d'un personnage, puis en choisissant un style de combat, pour finir par l'amélioration des avantages. Ainsi, vous pouvez d'abord créer un Nord sévère avec une hache à deux mains courant à travers les montagnes, éliminant les voleurs sur le chemin de la grotte suivante, mettre dans l'impasse un magicien elfe (ou un sorcier) avec une magie de destruction (ou de sorcellerie) gonflée et brûlez et gelez les guerriers en essayant inutilement de vous approcher plus près, puis commencez à jouer en tant que Khajiit, en sélectionnant les poches des spectateurs et les conduits. Il est à noter qu'en parcourant le jeu avec différentes races, les dialogues dans le jeu seront légèrement différents, cela sera déjà perceptible au tout début après avoir choisi une race par rapport à Hadvar.

Le jeu est également célèbre pour ses quêtes secondaires, parfois plus intéressantes à réaliser que le scénario principal. En plus des grandes branches de parcelles comme la lignée Companions ou Nightingales, il en existe un grand nombre de plus petites. Et si vous ne parcourez que l'intrigue principale, une personne en sautera simplement beaucoup et ne profitera pas pleinement de ce jeu.

Quant au monde de Skyrim lui-même, il est magnifique. C'est un monde vivant dans lequel quelque chose se passe constamment, parfois même sans la participation du joueur. Le paysage en constante évolution en fonction de la zone change également à la fois les ennemis et les animaux (amicaux et moins amicaux), ainsi que les plantes et les minéraux nécessaires aux potions et à la forge d'armes et d'armures

Je reviens encore parfois dans ce monde étonnant de guerriers et magiciens, impériaux et frères tempête, dragons et dragons.

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Знакомство со свитками я начал именно с 5 части, и сразу влюбился во всю серию. Skyrim стал для меня открытие, в части погружения в игровой мир. На моей памяти, я не играла не в одну игру так долго сколько в Skyrim (По этому начинайте в него играть на свой страх и риск)) ).

Первое чем привлекла меня игра, так это свободой выбора действий. Начиная от выбора персонажа, затем выбора стиля боя, заканчивая прокачкой перков. Таким образом можно с начало создать сурового норда с двуручным топором, бегающим по горам, вырезая разбойников по пути к очередной пещере, патом эльфа мага (Или колдуна) с прокачанной магией разрушения (или колдовства) и жечь и морозить воинов, бессмысленно пытающихся подойти к вам по ближе, а после и вовсе начать игру за каджита, обчищая карманы зевак и протоков. Стоит отметить что проходя игру разными расами, диалоги в игре будут немного отличаться, это уже будет заметно в самом начале после выбора расы по отношению Хадвара.

Так же игра славится своими побочными квестами, проходить которые порой интересней основной сюжетной линии. Помимо больших сюжетных ответвлений наподобие линии Соратников или Соловьев, есть огромное количество более мелких. И если проходить только основной сюжет, многие из них человек просто пропустит и не получит полного удовольствия от данной игры.

Что касается самого мира Skyrim, то он прекрасен. Это живой мир в котором постоянно что-то происходит, парой кажется что и без участия игрока. Постоянно меняющейся пейзаж в зависимости от местности, так же меняет как врагов и животных (дружелюбных и не очень), так и растения и минералы, необходимые для зелий и ковки оружия и брони

Я до сих пор иногда возвращаюсь в этот удивительный мир воинов и магов, имперцов и братьев бури, драконов и довакинов.

Gameplay
9 / 10
Graphismes
9 / 10
L'histoire
9.4 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
6.1 / 10
Localisation
10 / 10
9.1
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