The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... En savoir plus
Le magnifique « chewing-gum » de la célèbre série a encore tourné ! D'ailleurs, par le mot « chewing-gum », j'entendais un avis exclusivement positif sur la rejouabilité de ce jeu. Jugez par vous-même - le monde du jeu est ÉNORME, il y a beaucoup de quêtes, ainsi que les quêtes dites « sans fin », qui sont générées sur la base de simples modèles « go-find-kill » et sont ajustées au niveau du héros , et bien sûr, des ajouts volumineux qui ajoutent encore plus aux quêtes, aux ennemis et aux objets du jeu, et satisfont également les sentiments nostalgiques des fans de Morrowind, si nous parlons du dernier ajout.
Imaginez maintenant qu'à tout cela s'ajoute la possibilité de jouer au jeu en tant que guerrier, voleur ou mage, et ces classes ont toutes deux de nombreuses branches et n'interdisent pas de se combiner les unes avec les autres, même les plus folles. séquence et au-dessus, elle est décorée d'un point culminant des Cris, qui représentent presque toute une branche de compétences, pour développer lesquelles vous devrez tuer un nombre considérable de créatures cracheuses de feu et en éliminer une seule douzaine. tombeaux
Pimentons le tout avec des graphismes fascinants et une musique charmante de Jeremy Soule et obtenons l'un des meilleurs RPG de la décennie.
Великолепная "жвачка" из знаменитой серии снова выстрелила! Причем под словом "жвачка" я подразумевал исключительно положительное мнение о реиграбельности данной игры. Посудите сами — мир игры — ОГРОМЕН, квестов очень много, плюс так называемые "бесконечные" квесты, которые генерируются на основе простых шаблонов "пойди-найди-убей" и подстраиваются под уровень героя и конечно же объемные дополнения, которые добавляют в игру еще больше квестов, врагов и предметов, а также тешат ностальгические чувства фанатов Морровинда, если говорить о последнем дополнении.
А теперь представьте, что к этому всему еще добавляется возможность пройти игру воином, разбойником или магом, причем эти классы как имеют множество веток, так и не запрещают комбинировать себя друг с другом в любой даже самой сумасшедшей последовательности и сверху это украшает изюминка из Криков, которые представляют из себя чуть ли не целую ветку навыков, ради развития которых придется убить немалое количество огнедышащих тварей и зачистить ни один десяток гробниц.
Приправим специями из завораживающей графики и очаровательной музыки Джереми Соула и получим одну из лучших RPG десятилетия.