Créer

Ne touchez pas à ce poulet !

New Elder Scrolls est un jeu que des millions de personnes attendaient, moi y compris. Skyrim nous a offert des plaines enneigées et des batailles avec des dragons, et a également amélioré tout ce que nous aimions chez Mora et Oblivion.

Quelle est la chose la plus étonnante à propos des Parchemins ? Quêtes secondaires ! Une petite histoire sur un voleur de pain au marché peut vous emmener pendant plusieurs heures et vous faire voyager aux quatre coins de la carte. C'est exactement pourquoi j'aime les Parchemins ; cela a toujours été beaucoup plus intéressant pour moi de sortir de la ville et d'aller là où mes yeux me mènent. Skyrim me l'a donné et l'a doublé.

Si vous avez déjà joué aux jeux de Besedka, sachez qu'il y aura beaucoup de bugs. Ils ne seront peut-être jamais réparés, mais lorsque vous êtes pris dans ce jeu, vous ne vous en souciez pas.

Oblivion, à une époque, était un très beau jeu avec un style unique. Skyrim est différent, mais encore plus beau. Ces paysages nordiques sont fascinants, parmi lesquels : rivières de montagne, champs couverts de givre et espaces forestiers. Vous ressentez directement le froid, mais la chaleur du feu sur ce fond vous réchauffe vraiment. Mais il y a ici aussi un problème. Tout cela n'a l'air étonnant que de loin ; si vous y regardez de plus près, tous les défauts graphiques du jeu sont visibles. Mais est-ce vraiment si important pour nous dans un RPG à si grande échelle ? Non.

Skyrim est un grand conte de fées. Comme je l'ai déjà dit, ce sont les quêtes annexes qui étaient importantes pour moi, ce sont des petites histoires qui se transforment en immenses aventures. Mais! L'intrigue principale du jeu est belle par sa simplicité. Je ne pense pas que cela vaut la peine de révéler tous les détails. C'est une belle histoire sur un héros qui ne connaît pas ses pouvoirs, les découvrant peu à peu en lui-même. Pour finir par s'affronter dans une bataille de glace et de feu. Dans ce jeu, vous ne cherchez pas de quêtes, mais elles vous trouvent. Sur la route, dans une grotte ou en montagne, vous pouvez choisir d'aider ou non le PNJ.

Il n'y a pas de classes dans le jeu, vous pouvez devenir n'importe qui. Que ce soit un mage tankiste, un guérisseur secret ou un voleur avec une hache à deux mains. Choisissez l'une des nombreuses courses, avec leurs propres bonus qui vous aideront dans le jeu. En utilisant des armes, vous améliorez vos compétences et pouvez mettre à niveau la branche de développement correspondante.

Le jeu présente de nombreuses améliorations par rapport aux parties précédentes de la série et aux jeux de la série Fallout. Désormais, vous n'êtes plus seulement une caméra flottant au-dessus du sol, dans Skyrim, vous sentez la surface sous vos pieds. Les sons du jeu sont excellents et il n'y a rien de plus effrayant que d'entendre un dragon rugir dans le silence. Des compagnons ont été ajoutés, ce qui égaye le jeu. (même si ces compagnons n'agissent pas toujours intelligemment). Le système de clé principale a été repris du même Fallout, pour moi c'est vraiment mieux.

La meilleure partie est que Skyrim se sent vivant. Les gens vaquent à leurs occupations, travaillent, se détendent dans les tavernes. Il semble qu'ils "vivent" vraiment. Ils n'oublieront pas de vous reprocher vos mauvaises actions et remarqueront toujours votre apparence maladive. Les dialogues sont agréables et intéressants.

Les livres des Nouveaux Parchemins sont une autre histoire. Je suis sûr que j'ai passé plusieurs heures sur les livres que j'ai trouvés lors de mon voyage. Ils sont vraiment intéressants à lire, il y a du drame, de la satire et des traditions. C'est vraiment un énorme travail parfaitement réalisé.

La localisation dans le jeu est excellente. 1C-SoftClub a fait de son mieux. Bien sûr, comme toujours, il y a des bugs avec les différentes voix des PNJ et quelques autres problèmes mineurs. Mais je suis reconnaissant pour un tel travail de l'entreprise.

Skyrim est l'un des meilleurs RPG à grande échelle. Et pendant longtemps, il a été en tête de ma liste de jeux préférés. Ce sont nos Elder Scrolls préférés, mais dix fois meilleurs.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с неповторимым стилем. Скайрим другой, но еще красивее. Эти северные пейзажи завораживают, среди них: горные реки, поля покрытые изморозью и лесные пространства. Ты прямо чувствуешь это холод, а тепло костра на этом фоне, действительно согревает. Но и здесь есть проблема. Все это выглядит потрясающе только издалека, стоит приглядеться и видны все графические недостатки игры. Но разве это нам так важно в такой масштабной РПГ? Нет.

Скайрим — отличная сказка. Как я уже говорил, для меня важны были именно побочные задания, это маленькие истории превращающиеся в огромные приключения. Но! Основной сюжет игры — прекрасен в своей простоте. Не думаю, что стоит рас скрывать все подробности. Это отличная история о герое, который не знает о своих силах, постепенно открывая их в себе. Для того, чтобы в итоге столкнуться в битве льда и пламени. В этой игре не ты ищешь квесты, а они сами находят тебя. На дороге, в пещере или в горах и ты сам можешь выбрать помогать NPC или нет.

В игре никаких классов, вы можете сделать себе кого угодно. Пусть это будет танкующий маг, скрытный лекарь или вор с двуручной секирой. Выбирайте одну из множества рас, со своими бонусами, которые помогут вам в игре. В процессе пользование оружием вы повышаете свое мастерство и можете прокачать соответствующую ветку развития.

В игре заметны многие улучшения, по сравнению с предыдущими частями серии и играми серии Fallout. Теперь вы не просто камера парящая над землей, в Скайриме вы чувствуете поверхность под ногами. Звуки в игре отличные и нет ничего страшнее услышать в тишине драконий рев. Были добавлены компаньоны, что скрашивает игру. (хотя не всегда эти компаньоны действуют умно). Система отмычек перекочевала из того же Fallout, для меня она действительно лучше.

Самое приятное, что Скайрим чувствуется живым. Люди идут по своим делам, работают, отдыхают в тавернах. Создается впечатление, что они действительно "живут". Они не забудут упрекнуть вас в ваших плохих деяниях и всегда заметят ваш болезненный вид. Диалоги приятны и интересны.

Книги в Новых Свитках — отдельная история. Уверен, что несколько часов я потратил на книги, которые нашел в путешествие. Их действительно интересно читать, тут есть и драма, и сатира, и лор. Это действительно огромная работа, выполненная на отлично.

Локализация в игре превосходная. 1С-СофтКлаб постарались на славу. Конечно, как и всегда, есть косяки с разными голосами NPC и некоторые другие мелки проблемы. Но за такую работу компании я благодарен.

Скайрим — одна из лучших масштабных RPG. И долгое время она стояла на первом месте в моем списке любимых игр. Это наши любимые Древние Свитки, но в десятки раз лучше.

Gameplay
9 / 10
Graphismes
9 / 10
L'histoire
9 / 10
Contrôle
8.5 / 10
Son et musique
10 / 10
Localisation
10 / 10
9.3
Commentaires 4