The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... En savoir plus
Skyrim est un jeu intéressant quand on le regarde de manière détachée, mais dans le cadre d'une continuation de la série Elder Scrolls, c'est un travail très médiocre. L'intrigue semble épique, mais elle est montrée de manière non révélée, c'est pourquoi vous oubliez complètement le scénario après votre arrivée à Whiterun. Lorsque j'ai terminé Skyrim pour la première fois, j'ai purement complété des quêtes secondaires qui se résumaient à « aller dans l'intestin du donjon et rapportez-moi de là le poignard familial/l'amulette/le chapeau/le paillasson/le pot de chambre » à cause de laquelle notre héros ÉLU, la seule personne, qui peut tuer un dragon, se transforme en garçon de courses. C'est pour le moins étrange
Le gameplay, comme je l'ai déjà dit, se résume à de simples voyages dans des donjons linéaires et c'est tout. Le combat est certes meilleur que dans Oblivion ou Morrowind, mais néanmoins très simplifié.
Il n'y a rien de spécial dans les commandes. Plus pratique que Morrowind ou Oblivion, mais toujours rien de spécial.
Avec la musique tout est pareil, la bande-son typique des Elder Scrolls, seulement un peu décorée à la scandinave.
La localisation est tolérable. Pas génial, mais tolérable.
Conclusion : le jeu n'est pas mauvais, mais bien pire que les autres parties de la série.
Скайрим — любопытная игра, если смотреть на неё отреченно, но как часть продолжения серии Древних Свитков — это очень посредственное произведение. Сюжет как бы должен быть эпичен, но показан он нераскрыто, из-за чего ты абсолютно забываешь про сюжетную линию после того, как приходишь в Вайтран. Когда я первый раз проходил Скайрим, я чисто проходил сайд-квесты, сводящиеся к "сходи в данж-кишку и принеси мне из него семейный кинжал/амулет/шляпу/половую тряпку/ночной горшок" из-за чего наш ИЗБРАННЫЙ герой, единственный человек, что может убить дракона, превращается в мальчика на побегушках. Как минимум это странно
Геймплей, как я уже сказал, сводится к простым походам в линейные данжи и все. Боевка, конечно, лучше, чем в Обливионе или Морровинде, но тем не менее очень упрощена.
В управлении ничего особенного. Удобнее, чем в том же Морровинде или Обливионе, но тем не менее ничего особенного.
С музыкой все то же самое, типичный саундтрек Древних Свитков, только чуть-чуть скандинавщиной украшен.
Локализация терпимая. Не замечательная, но терпимая.
Итог: игра не плохая, но гораздо хуже других частей серии.