Que peut-on chercher pour un jeu comme "Древние Свитки" ? Il est alors possible d'allumer le fourro sur votre route, et vous ne pouvez pas le faire autrement. Non, je pense que tout le monde est là. Il s'agit également d'un jeu solo de RPS, et il est possible qu'il soit à l'ordre du jour — il est probable que cela soit le cas. Il existe différentes catégories de personnes, dont plusieurs spectres et un autre monde ouvert (ce qui correspond à votre position).

Перейдем к разбору самой игры :

1) Геймплей. Je pense que le RPG est prêt à nommer un grand maître pour les démarches de sa personne. J'ai chaud et dans ma collection de films pour découvrir la série précédente, pour les nouveaux venus, qui jouent avec eux, comme будет его altэр-эго в следующем прохождении — воином, который ломает черепа ударами молота; магом, испепеляющим врага силами стихий; вором, способным незаметно обойти неосторожную жертву и нанести ей смертельный удар.

Однако и без минусов не обходится. Ce système est exactement ce dont vous avez besoin. En ce qui concerne les jeux de rôle, vous trouverez également la lecture de « ce qui se passe » pour les débutants, la lecture de « ce que vous faites et votre groupe » на сложности Легендарная. Il n'y a aucune raison pour que l'homme soit en mesure de contacter un contact amical, en s'appuyant sur la même stratégie de sécurité, без каких-libо ухищрений и фокусов. Ce n'est pas un problème de résoudre votre problème de système post-secondaire pour votre enfant, en utilisant des magies et des règles simples аспекте любого уважающего себя Довакина знаменитое "Фус-Ро-Да", иными словами — Крики (Ту'умы), которые позволяют по-новому Mettez-vous dans le mécanisme du garçon pour que vos effets personnels et la protection des animaux de compagnie des Dragons soient pris en compte.

Que puis-je faire ? Il est possible de poster du 9 au 10, par exemple.

2) Сюжет. Скайрим огромен. Поистине огромен. Si vous travaillez dans ce monde d'herbe ni de dieu ni d'enfant, vous pouvez vous ouvrir pour une semaine sans nouveau (comme si vous aviez trois ans) les jeux sont ouverts pour le mois, ce qui dans le jeu est un spoutnik-argonianin, "спрятавшийся" dans le quartier de Chernom. Il n'est pas possible d'utiliser la plupart des modules (dans le système Radiant AI, qui sont déjà connectés aux mini-complexes). Les mêmes raisons (mais pour cela, il n'y a rien de spécial) sont dorées, ce qui peut vous permettre de réaliser les mêmes tâches. Avez-vous besoin d'argent pour le service ? Vous venez de voir Soratniki. Qu'est-ce que la magie des matériaux de base? L'université a tout ce qu'il faut. Alors, est-ce que vous pourriez le faire à votre place? Il y a un collège à Vorov, et c'est votre affaire.

Et dans chaque minute, es-tu en train de le faire ? C'est vrai, pas du tout. Le vrai problème n'est pas d'ouvrir la voie, et il n'est pas possible de le faire (il ne peut pas y avoir de problème pour que Nicolas puisse le faire) самого Айварстеда пешком, я Довакин, ёлки-палки, где моя карета с личным кучером?). Comme c'est le cas d'Alduin et de sa vie, je n'ai pas besoin de 30 gros coréens par mois, ou je n'ai pas de jeu dans mon jeu. поисках коллекционных фигурок для полки в Гильдии воров? Et si vous aviez besoin d'un tel thème, ce que vous êtes un nouveau venu, c'est que vous êtes dans l'âge, soyez prêt à le faire. Les entreprises australiennes s'en occupent, mais à ce moment-là, vous n'avez pas besoin de vous occuper de votre argent. Votre statut n'est vraiment pas le même (il s'agit d'une boîte de dialogue avant Dragon avec Tsunom en Sovngarde).

Alors ce que mon écran a à voir est de 7,5 à 10.

3) Graphiques et musique. Le graphisme à l'écran est celui de votre vie, et tous les cadeaux du jour pour votre journée, chaud et pas besoin de le faire. (да-да, дети, мелкие вы гоблины-blizнецы, я о вас говорю). Ce n'est pas ce que vous jouez, c'est pourquoi ces vidéos sont incroyables et amusantes. Pour la version en question, il y a un vrai miracle.

C'est ce que font les musiciens et les musiciens, mais Doremi Soul a fourni un robot. Il y a une période où le gouvernement fédéral s'en occupe, et il est possible de le faire pour les jeux précédents. бесконечно.

Que pouvez-vous faire ? Pour le graphique, il est possible que la date soit datée du 7,5. Il n'y a pas de musique qui peut dater de 10 à 10, et ce n'est qu'un jour.

4) Optimisation.

Эх... Ахиллесова пята всей студии Бетесда — игровой движок. Les gens de leurs jeux ont souvent des amis dans la communauté. C'est exactement ce que vous êtes le premier rôle dans l'univers, qui va très vite et qui organise bientôt le grand voyage. Eh bien, je ne sais pas si c'est ce que je dis ici. Отнюдь. Les citoyens sont morts, et ils vont vers eux et vers eux (comme les cartes, en fait). Ainsi, les personnes qui se trouvent dans le magasin peuvent avoir une date de 9 à 10.

5) Enregistrez-vous.

Donc, donc, cet écran (et tout le jeu du studio de Bethesda) n'est pas disponible. Les procédures de démarrage de votre neige et de la neige pour votre jeu, et les méthodes que vous pouvez utiliser ne devraient pas être disponibles avant (si vous avez seulement ne pensez pas à démarrer votre véhicule, ou si vous ne l'avez pas vu). Ce jour-là, vous allez essayer le jeu et vous avez besoin d'une entreprise pour pouvoir le faire... *барабанная дробь* Моды! Donc, si vous ne modifiez pas votre jeu, vous pouvez le voir dans l'atmosphère ou dans l'atmosphère. изменив его до неузнаваемости. Est-ce que vous avez envie de savoir ce que vous voulez et ce qui vous convient ? Les modèles postés ici sont à l'ordre du jour (et vous êtes alors un modèle d'Aldouine par la suite de Thomas...). Certains amis, dans leur recherche, vous n'aurez pas de temps, ni de temps, ni de désirs. Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à vous permettre d'acheter un médicament, et le nouveau modèle RV2 et Bannerlord, vous devez maintenant utiliser ce médicament. доброе "Эй, ты! Не спишь?".

L'état actuel, pour la configuration, peut être de 10 à 10.

Que puis-je rechercher ici ? Il s'agit d'un jeu qui vous permettra d'accéder à votre lieu de travail et de vous permettre de le faire. смело дать звание одной из лучших РПГ XXI века.

L'avis a été traduit Afficher l'original (EN)Afficher la traduction (FR)

Что можно сказать про такую игру, как пятые "Древние Свитки"? Её определенно можно назвать фурором своего рода, и тут нельзя назвать это лестью. Но, пожалуй, обо всем по порядку. Сама игра относит себя к жанру синглплеерных РПГ, и можно с уверенностью сказать — она полностью оправдывает это. Вариативность развития персонажа, широкий спектр квестов и огромный открытый мир (об этом чуть позже).

Перейдем к разбору самой игры:

1) Геймплей. Являясь РПГ, Скайрим представляет нам большой простор для прокачки своего персонажа. Имея, хоть и в меньшем количестве по отношению к предшественникам серии, набор разнообразных навыков, каждый игрок сам решает, кем будет его альтэр-эго в следующем прохождении — воином, который ломает черепа ударами молота; магом, испепеляющим врага силами стихий; вором, способным незаметно обойти неосторожную жертву и нанести ей смертельный удар.

Однако и без минусов не обходится. Боевая система этого шедевра является его слабым местом. В зависимости от сложности игры, все сводится либо к "тыкни, чтобы победить" на сложности Новичок, либо "тебя тыкнут, и ты труп" на сложности Легендарная. Но вне зависимости от сложности, любой бой, подразумевающий близкий контакт, превращается в самое обычное закликивание противника, без каких-либо ухищрений и фокусов. Но эту оплошность легко уравновешивает наличие весьма хорошо поставленной системы дальнего боя, использования магии и самом главном аспекте любого уважающего себя Довакина знаменитое "Фус-Ро-Да", иными словами — Крики (Ту'умы), которые позволяют по-новому взглянуть на механику боя, помогая вам хорошими эффектами и сокрушая противника опасными силами голоса Драконов.

Что я могу сказать? Геймплею можно поставить твердую 9 из 10, идем дальше.

2) Сюжет. Скайрим огромен. Поистине огромен. Даже потратив в этом волшебном мире не год и не два, вы можете всегда открыть для себя нечто новенькое (как я спустя три года игры открыл для себя то, что в игре есть спутник-аргонианин, "спрятавшийся" в Черном Броде). Большое количество квестов (вкупе с системой Radiant AI, постоянно создающей случайные мини-квесты) не дадут вам заскучать. Самые разнообразные (но по итогу немножко однообразные) гильдии, которые могут удовлетворить самые разные запросы. Любишь кровавую битву с огнем в сердце? Тебя ждут Соратники. Хочешь постичь знания о тонкой материи магии? Коллегия утолит твою жажду. Ищешь, где тебе помогут пустить в ход нечестно нажитое? Найди коллегию Воров, и начни свое приключение.

А в чем же минусы, спросите вы? Естественно, не без них. Главный сюжет не отличается назойливостью, и не всегда затягивает (лично мое ленивое Я никогда не набиралось в себе сил топать до самого Айварстеда пешком, я Довакин, ёлки-палки, где моя карета с личным кучером?). Кому есть дело до Алдуина и пожирания мира, когда я не собрал все 30 красных корешков в пещере, или не облазил всю игру в поисках коллекционных фигурок для полки в Гильдии воров? Да и всякая гильдия, к несчастью, в этой игре начинается тем, что вы, зеленый новичок, только пришедший в гильдию, берете задание конюшни авгиевы выгребать, а через какую-то неделю вы становитесь главарем гильдии... Правда, на это всем все равно наплевать, особого благоговения вам этот статус все равно не даст (лишь пару строчек диалога перед дракой с Тсуном в Совнгарде).

Так что моя оценка на сюжет тут идет на 7,5 из 10.

3) Графика и музыка. Графика в Скайриме была шикарна для своего времени, и более-менее презентабельна даже на текущий день, хоть и не без промашек (да-да, дети, мелкие вы гоблины-близнецы, я о вас говорю). Но чего у игры не отнять, так это красивых видов и пейзажей. Порой зайдя на вершину какой-нибудь горы, волей-неволей залюбуешься красотой этого мира.

А что до музыки и звуков, то Джереми Соул проделал потрясающую работу. Каждая звуковая дорожка буквально заставляют заслушаться, забыв обо всем, и даже за пределами игры их можно слушать бесконечно.

Что по оценкам? За графику, со скидкой на дату выхода, можно дать твердую 7,5. Но за музыку можно дать лишь 10 из 10, и ни сотой долей меньше.

4) Оптимизация.

Эх... Ахиллесова пята всей студии Бетесда — игровой движок. Баги в их играх уже давно стали мемами среди геймерского комьюнити. Чего только стоит весьма бюджетный полет в космос, который вам легко и просто организует ближайший великан. Однако, нельзя сказать, что Скайрим очень требователен к железу. Отнюдь. Древние Свитки весьма неприхотливы, и пойдут на весьма и весьма слабых устройствах (кроме картошки, наверное). Так что, отодвинув в сторону баги, игре можно смело дать 9 из 10.

5) Реиграбельность.

Уж чего, чего, а этого Скайриму (да и вообще всем играм от студии Бетесда) не занимать. Разнообразие прокачки позволит вам снова и снова начинать игру, и каждое прохождение уже не будет похоже на предыдущее (если только вы не будете очень стараться идти шаг в шаг, или же если вы не спидранер). Но даже если вам приелась игра, и вы устали от однообразия, на помощь придут... *барабанная дробь* Моды! Сотни, если не тысячи модификаций игры позволят вам вновь вдохнуть жизнь в Скайрим, углубив его атмосферу, или же изменив его до неузнаваемости. Или же вам по душе что-то веселое и безумное? Мододелы постарались даже это предусмотреть (ох уж эта замена модели Алдуина паравозиком Томасом...). Иными словами, в Скайрим вы будете возвращаться не раз, и не два, и даже не десять. И даже спустя несколько лет вы все равно вспомните старого друга, и, бросив новомодные РДР2 и Баннерлорд, снова услышите старое доброе "Эй, ты! Не спишь?".

Короче говоря, за реиграбельность можно смело ставить 10 из 10.

Что я могу сказать в итоге? Скайрим это определенно та игра, в которую поиграть стоит каждому уважающему себя геймеру любого пола и возраста, и которой можно смело дать звание одной из лучших РПГ XXI века.

9.0
Commentaires 0