Repenser moderne d'un jeu de jeu culte, recréant l'atmosphère de l'original à un nouveau niveau. Syrodil prend vie avec des graphiques mis à jour, des emplacements... En savoir plus
Ultra Plus - correction d'optimisation
-
Télécharger (11.83 kB)24 avril 2025, 12:30ultra-pljus-ispravlenie-optimizacii_1745487015_694986.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Cette série de mods est conçue pour tous les PC, corrigeant les bugs et améliorant les performances, avec la meilleure qualité graphique possible.
Les mods Ultra+ prennent le contrôle total d'Unreal, y compris le streaming, les textures, la qualité des PNJ, les cinématiques et même le menu des paramètres du jeu, dans le but de corriger les erreurs et d'assurer le bon fonctionnement du jeu sur tous les appareils — des PC faibles aux plus puissants. Ce travail est en cours. Les mods Ultra+ nécessitent des efforts et des tests considérables pour fournir un niveau de finition souvent négligé par les studios de jeux.
- Activation de la reconstruction par rayons;
- Corrige un problème de compatibilité avec DLSS 4 qui provoque des artefacts de brouillard;
- Fournit un contrôle sur divers paramètres de jeu et graphiques via des raccourcis, UMM ou un fichier de configuration;
- Amélioration de la qualité du brouillard;
- Correction du scintillement du brouillard;
- Correction des artefacts de brouillard en arrière-plan du ciel;
- Activation du brouillard dans le ray tracing Lumen pour l'éclairage global et les réflexions;
- Amélioration de la qualité de l'éclairage global grâce à des modifications des PostProcessVolumes du jeu;
- Ajout de plusieurs niveaux de qualité d'éclairage pour atteindre la qualité d'éclairage théorique maximale;
- Amélioration de la qualité des réflexions;
- Correction d'un problème de réflexions à l'écran avec Hardware Lumen activé;
- Réglage des performances du moteur, y compris l'élimination des saccades;
- Permet d'utiliser des préréglages DLSS 4 J/K, forçant DLSS en mode automatique;
- Remplace la netteté NIS par la netteté native UE et fournit un réglage dans les paramètres du mod U+.
Informations:
- Augmenter la qualité de l'éclairage coûtera des FPS;
- La reconstruction par rayons réduit les FPS de 10 à 15 images;
- Les performances et la qualité d'éclairage standard semblent bonnes — utilisez-les si vous devez maintenir un FPS plus élevé ou si vous avez besoin de plus d'images.
Comment lancer:
- Faites glisser tout depuis le zip principal dans le dossier racine Oblivion Remastered\;
- Configurer les paramètres du mod via UltraPlusConfig.ini.
Configuration
Tous les paramètres disponibles d'Ultra+ sont listés ci-dessous, ce sont les paramètres par défaut fournis avec le mod. Tous les niveaux de qualité d'éclairage sont améliorés par défaut, la qualité standard fonctionnera bien et aura un aspect attrayant. Attendez-vous à une baisse significative des FPS lors de l'utilisation d'une qualité d'éclairage de niveau épique ou supérieur.
Nomenclature — La valeur game signifie que le paramètre est contrôlé par le jeu. Cela est vrai uniquement au démarrage. Lumen est le système d'éclairage utilisé par le jeu, il est toujours par défaut. Standard — notre définition du paramètre de base. Default signifie que nous définissons explicitement quelque chose sur la valeur par défaut pour le jeu.
; Ce fichier de configuration est chargé au démarrage du jeu
; Les raccourcis dans le jeu sont désactivés par défaut, définissez EnableKeybinds=on ci-dessous pour les activer au démarrage du jeu — ou cela peut être activé dans le jeu
; Appuyez sur F12 pour charger le fichier de configuration actuel pendant le jeu — vous pouvez maintenant modifier le fichier de configuration et charger les modifications pendant le jeu
; Si le paramètre ne spécifie pas de raccourci, il ne peut être modifié que via le fichier de configuration
; L'option 'game' pour les paramètres ci-dessous indique à Ultra Plus de laisser le paramètre à la valeur par défaut pour le jeu
; CTRL+F12 réinitialisera le fichier de configuration aux valeurs par défaut — vous devrez peut-être redémarrer le jeu pour que les paramètres contrôlés par "game" chargent les valeurs du jeu.
; CTRL + F3
; off/percent_20/percent_40/percent_60/percent_80/percent_100; modifie l'intensité de l'effet bloom
Bloom=percent_100
; game/off/on;
ChromaticAberration=game
; game/off/on; permet de désactiver la correction des couleurs, qui applique une carte de couleurs fantaisiste au jeu, désactivez-la si vous souhaitez essayer une sensation plus réaliste
ColorGrading=game
; off/on; corrige le brouillard sur DLSS4
DLSSAutoExposure=on
; F2
; game/none/temporal/rayreconstruction;
Denoiser=game
; game/off/on; permet de désactiver la profondeur de champ, qui peut provoquer beaucoup de bruit dans les cinématiques/dialogues — notez que l'activation de RR désactive déjà la profondeur de champ
DepthOfField=game
; off/on; off désactive tous les raccourcis, sauf F12, qui charge le fichier de configuration actuel dans le jeu — peut être activé dans le jeu en le définissant sur on dans le config et en appuyant sur F12
EnableKeybinds=off
; game/off/on/on_with_lumen; permet de désactiver la correction des couleurs, qui applique une carte de couleurs fantaisiste au jeu, désactivez-la si vous souhaitez essayer une sensation plus réaliste
Fog=on_with_lumen
; F6
; lighting_mode_controlled/x64/x48/x32/x24/x16/x8; permet aux utilisateurs de réduire la résolution de l'éclairage plus que ce que le mod permet par défaut, cela sera appliqué après d'autres réglages d'éclairage — c'est l'un des réglages qui a le plus d'impact sur les performances — par défaut U+ fonctionne sur x24 en mode standard
LightingDownsampleFactorOverride=lighting_mode_controlled
; F8
; standard; standard pour un éclairage amélioré par défaut — pas d'autres options pour l'instant
LightingMode=standard
; CTRL + F10
; game/low/standard/high/epic/insane/insane_highres/noframes; low pour plus de FPS, si vous avez vraiment des problèmes de FPS, standard pour les réglages par défaut, high pour une utilisation accrue de la VRAM et une légère baisse de performance, epic pour une utilisation accrue de la VRAM et une baisse de performance, insane — qualité maximale de collecte à la résolution standard, insane_highres — qualité maximale de collecte à une résolution plus élevée, noframes — qualité d'éclairage maximale possible et probablement adapté uniquement pour les photos
LightingQuality=standard
; F4
; game/off/low/medium/high/reallyhigh/alltheblur;
Motionblur=game
; game/default/high/epic/insane/evenhigher; augmente l'échelle de la distance de visibilité, permettant de voir plus de loin, affecte le feuillage de manière plus notable
RayTracingRadius=game
; F9
; game/off/low/medium/high; contrôle la douceur des surfaces réfléchissantes — une certaine inclinaison est préférable pour la qualité visuelle
ReflectionBias=game
; CTRL + F2
; default/two/three; permet d'augmenter le nombre de réflexions
ReflectionBounces=default
; game/none/percent_10/percent_20/percent_30/percent_40/percent_50/percent_60/percent_70/percent_80/percent_90/percent_100;
Sharpness=percent_20
; CTRL + F7
; default/less_50/less_25/more_25/more_50/more_75/more_100; modifie l'intensité de la lumière céleste — notez que pour voir le changement de ce paramètre, vous devez faire pivoter la caméra à 360 degrés
SkylightIntensity=default
; game/one/two/three/four; augmente l'échelle de la distance de visibilité, permettant de voir plus de loin, affecte le feuillage de manière plus notable
ViewDistanceScale=game
; F3
; game/off/on
Vignette=game
Это серия модов, предназначенная для всех ПК, исправляющая ошибки и производительность, с наилучшей возможной графикой.
Моды Ultra+ берут полный контроль над Unreal, включая потоковую передачу, текстуры, качество NPC, кат-сцены и даже меню настроек игры, с целью исправления ошибок и обеспечения работы игры на всех устройствах — от слабых ПК до самых мощных. Эта работа в процессе. Моды Ultra+ требуют значительных усилий и тестирования, чтобы предоставить уровень полировки, который часто не обеспечивают игровые студии.
- Включение Ray Reconstruction;
- Исправляет проблему совместимости с DLSS 4, вызывающую артефакты тумана;
- Предоставляет контроль над различными игровыми и графическими параметрами через горячие клавиши, UMM или файл конфигурации;
- Улучшено качество тумана;
- Исправлено мерцание тумана;
- Исправлены артефакты тумана на фоне неба;
- Включение тумана в трассировку Lumen для глобального освещения и отражений;
- Повышено качество освещения в целом за счет изменения PostProcessVolumes игры;
- Добавлено несколько уровней качества освещения, позволяющих достичь максимального теоретического качества освещения;
- Улучшено качество отражений;
- Исправлена проблема с отражениями в экране при включенном Hardware Lumen;
- Настройка производительности движка, включая устранение заиканий;
- Позволяет использовать пресеты DLSS 4 J/K, принуждая DLSS к автоматическому режиму;
- Заменяет NIS резкость на нативную резкость UE и предоставляет настройку в параметрах мода U+.
Информация:
- Повышение качества освещения будет стоить FPS;
- Ray Reconstruction снижает FPS на 10-15 кадров;
- Производительность и стандартное качество освещения выглядят хорошо — использовать их, если нужно сохранить более высокий FPS или вам нужно больше кадров.
Как запустить:
- Перетащить все из основного zip в корневую папку Oblivion Remastered\;
- Настроить параметры мода через UltraPlusConfig.ini.
Конфигурация
Все доступные настройки Ultra+ приведены ниже, они являются настройками по умолчанию, поставляемыми с модом. Все уровни качества освещения улучшены по умолчанию, стандартное качество будет работать хорошо и выглядеть привлекательно. Ожидайте значительного снижения FPS при использовании качества освещения эпического уровня или выше.
Номенклатура — Значение game означает, что настройка контролируется игрой. Это действительно только при запуске. Lumen — это система освещения, которую использует игра, она всегда по умолчанию. Standard — наше определение базовой настройки. Default означает, что мы явно устанавливаем что-то на значение по умолчанию для игры.
; Этот файл конфигурации загружается при запуске игры
; Горячие клавиши в игре отключены по умолчанию, установите EnableKeybinds=on ниже, чтобы включить их при запуске игры — или это можно включить в игре
; Нажмите F12, чтобы загрузить текущий файл конфигурации во время игры — теперь вы можете редактировать файл конфигурации и загружать изменения во время игры
; Если настройка не указывает горячую клавишу, то она может быть изменена только через файл конфигурации
; Опция 'game' для настроек ниже указывает Ultra Plus оставить настройку на значении по умолчанию для игры
; CTRL+F12 сбросит файл конфигурации на значения по умолчанию — возможно, вам потребуется перезапустить игру, чтобы "game" контролируемые настройки загрузили значения игры.
; CTRL + F3
; off/percent_20/percent_40/percent_60/percent_80/percent_100; изменяет интенсивность эффекта bloom
Bloom=percent_100
; game/off/on;
ChromaticAberration=game
; game/off/on; позволяет отключить цветокоррекцию, которая применяет фантазийную цветовую карту к игре, отключите, если хотите попробовать более реалистичное ощущение
ColorGrading=game
; off/on; исправляет туман на DLSS4
DLSSAutoExposure=on
; F2
; game/none/temporal/rayreconstruction;
Denoiser=game
; game/off/on; позволяет отключить глубину резкости, которая может вызывать много шума в кат-сценах/диалогах — обратите внимание, что включение RR уже отключает глубину резкости
DepthOfField=game
; off/on; off отключает все горячие клавиши, кроме F12, которая загружает текущий файл конфигурации в игре — может быть включено в игре, установив в on в конфиге и нажав F12
EnableKeybinds=off
; game/off/on/on_with_lumen; позволяет отключить цветокоррекцию, которая применяет фантазийную цветовую карту к игре, отключите, если хотите попробовать более реалистичное ощущение
Fog=on_with_lumen
; F6
; lighting_mode_controlled/x64/x48/x32/x24/x16/x8; позволяет пользователям возможность уменьшить разрешение освещения больше, чем это позволяет мод по умолчанию, это будет применено после других настроек освещения — это одна из настроек, которая наиболее сильно влияет на производительность — по умолчанию U+ работает на x24 в стандартном режиме
LightingDownsampleFactorOverride=lighting_mode_controlled
; F8
; standard; стандарт для улучшенного освещения по умолчанию — других вариантов пока нет
LightingMode=standard
; CTRL + F10
; game/low/standard/high/epic/insane/insane_highres/noframes; low для большего FPS, если у вас действительно проблемы с FPS, standard для настроек по умолчанию, high для большего использования VRAM и небольшого снижения производительности, epic для большего использования VRAM и снижения производительности, insane — максимальное качество сбора на стандартном разрешении, insane_highres — максимальное качество сбора на более высоком разрешении, noframes — максимальное возможное качество освещения и, вероятно, подходит только для фотографий
LightingQuality=standard
; F4
; game/off/low/medium/high/reallyhigh/alltheblur;
Motionblur=game
; game/default/high/epic/insane/evenhigher; увеличивает масштаб расстояния видимости, чтобы можно было видеть больше издалека, наиболее заметно влияет на листву
RayTracingRadius=game
; F9
; game/off/low/medium/high; контролирует гладкость отражающих поверхностей — некоторый уклон предпочтителен для визуального качества
ReflectionBias=game
; CTRL + F2
; default/two/three; позволяет увеличить количество отражений
ReflectionBounces=default
; game/none/percent_10/percent_20/percent_30/percent_40/percent_50/percent_60/percent_70/percent_80/percent_90/percent_100;
Sharpness=percent_20
; CTRL + F7
; default/less_50/less_25/more_25/more_50/more_75/more_100; изменяет интенсивность небесного света — обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменение этой настройки, вам нужно повернуть камеру на 360 градусов
SkylightIntensity=default
; game/one/two/three/four; увеличивает масштаб расстояния видимости, чтобы можно было видеть больше издалека, наиболее заметно влияет на листву
ViewDistanceScale=game
; F3
; game/off/on
Vignette=game
Liens utiles :
