Super Mario Bros.
Super Mario Bros. - Le but du jeu est de détruire tous les ennemis apparaissant dans le niveau. Mario et Luigi peuvent se déplacer à gauche et à droite et peuvent... En savoir plus
Super Mario Bros. - Le but du jeu est de détruire tous les ennemis apparaissant dans le niveau. Mario et Luigi peuvent se déplacer à gauche et à droite et peuvent également sauter. Le principal moyen d'attaquer les ennemis est de sauter en frappant la plate-forme sur laquelle l'ennemi se déplace par le bas avec votre main levée. Après une telle attaque, l'ennemi se retourne sur le dos et reste immobile pendant un certain temps (étourdi). Vous devez avoir le temps de l'atteindre et de le chasser du niveau avant que l'ennemi n'ait le temps de se retourner et de se relever. Si vous y parvenez, l'ennemi s'effondre complètement, tombe du bord inférieur de l'écran et, à en juger par la fontaine d'éclaboussures bleues qui apparaît, se noie dans l'eau. Dans le cas contraire, l'ennemi reprend conscience et accélère, tandis que sa couleur change.
Avis et notes
Pensez-vous que terminer Dark Souls fait de vous un maître de la difficulté dans les jeux ?
Peu importe comment c'est !
Essayez de parcourir ce jouet apparemment simple sans sauvegarde, lorsqu'un faux mouvement vous oblige à rejouer tout le niveau depuis le début ! Quand tout contact avec un ennemi peut être fatal, et que le comportement d'une oie blindée volante ne peut être prédit par aucune expérience ! Lorsque la musique continue de s'accélérer et qu'il y a encore plusieurs coulées de lave devant vous, et que des boules de feu volent et volent vers vous, et que le dragon lui-même (??) saute avec ferveur avec le désir de vous niveler au sol dans le sens le plus littéral du terme. sens!
Et vous n'avez que quelques vies !
Считаете, что пройденные части Dark Souls делают вас знатоком сложности в играх?
Как бы не так!
Попробуйте без сейвов пройти эту с виду простенькую игрушку, когда одно неверное движение приводит к переигрыванию всего уровня с самого начала! Когда, любое касание врага может быть фатальным, а поведение какого нибудь летающего панцерного гуся не предсказывается никаким опытом! Когда музыка все ускоряет свой без, а впереди еще несколько потоков с лавой, а навстречу все летят и летят огненные шары, а сам дракон (??) задорно скачет с желанием сравнять вас с полом в самом буквальном из смыслов!
И жизней у вас всего пара штук!