Stellaris est un jeu de stratégie spatiale en temps réel. L'espace local est généré de manière procédurale et les planètes locales sont habitées par différentes... En savoir plus
J'ai joué au jeu plusieurs fois. Au début, tout semble simple : vous recherchez des systèmes et des technologies, construisez des avant-postes, colonisez des planètes et améliorez vos boîtes de conserve, appelées ici « flotte ». Ensuite, vous trouvez des voisins homoncules. Soit soyez amis avec eux, soit combattez avec eux. Ensuite, il n'y a nulle part où se développer, il ne reste plus qu'à construire les planètes, étudier de nouvelles technologies et améliorer la flotte. Le DLC ajoute un tas d'événements et de mécanismes qui contribueront à rendre Stellaris beaucoup plus intéressant. Ensuite, vous conquérez vos voisins (ou vous liez d'amitié avec eux - selon pour qui vous jouez), recevez leurs ressources, la flotte s'agrandit, vous conquérez de plus en plus. Le dernier problème est la "crise de fin de jeu" - des ennemis très puissants venant d'une autre galaxie. Ils peuvent grandement ruiner votre vie, laissant 50 % de l’empire en ruines, voire même vous détruire. Il devient alors impossible de vous arrêter, mais deux problèmes apparaissent : 1) Le système sectoriel (comme les planètes à construction automatique) est extrêmement stupide - il construit de mauvaises choses, gaspille des ressources, n'utilise pas les caractéristiques précieuses des planètes, donc vous il faut cliquer manuellement sur les 70 planètes - pour ce 8,5 en gestion. 2) Vers la fin du jeu, il commence à être à la traîne, même sur le GeForce X650, sans parler du X460. Pour cette raison, la musique du jeu est excellente - elle convient à l'exploration pacifique de l'espace, et aussi - ici vous pouvez jouer pour n'importe quel empire - du bon peuple démocrate aux perroquets communistes ou aux méchantes palourdes asservissantes qui détruisent tout le monde sur leur passage. Bref, le jeu est génial.
Прошел игру несколько раз. В начале кажется, что все просто — исследуешь системы и технологии, строишь форпосты, колонизируешь планеты и улучшаешь свои консервные банки, которые тут называют "флот". Потом находишь каких-то соседей-гомункулов. С ними либо дружить, либо воевать. Потом расширяться становиться некуда, остается только застраивать планеты, изучать новые технологии и улучшать флот. DLC добавляют кучу ивентов и механик, которые помогут сделать Stellaris в разы интереснее. Потом ты завоевываешь соседей (или дружишь с ними — зависит от того, за кого вы играете), получаешь их ресурсы, флот становится больше, завоевываешь еще, и еще. Последняя проблема это "кризис конца игры" — очень сильные враги, пришедшие из другой галактики. Они могут сильно подпортить вам жизнь, оставив 50% империи в руинах, или вообще вас уничтожить. Потом вас становиться невозможно остановить, но появляются две проблемы: 1) Система секторов (типа авто-застройка планет) дико тупит — строит не то, что нужно, тратит ресурсы впустую, не использует ценные особенности планет, так что все 70 планет приходится прокликивать вручную — за это 8.5 в управлении. 2) Под конец игры она начинает адски лагать даже на GeForce X650, не говоря уже о X460. За то музыка в игре класс — подходит и для мирного исследования космоса, и еще — тут можно играть за любую империю — от добрых людишек-демократов до попугаев-коммунистов или злых моллюсков-поработителей, уничтожающих всех на своем пути. Короче, игра класс.