S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... En savoir plus
VicSR Mod 0.27
-
vicsr-mod-0-27_1685584253_259894.7zTélécharger 1.30 GBMot de passe pour l'archive : vgtimes
-
drive.google.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
Modification du gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.
Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation :
- L'installation par-dessus le jeu original n'est pas requise, téléchargez l'archive, décompressez et jouez
Modifications :
Intrigue :
- Original, un nouveau est prévu
Corrections :
- Correction d'un grand nombre de bugs du jeu original
Graphismes :
- Une retexture photoréaliste de meilleure qualité des lieux, des PNJ et des mutants a été introduite (auteur Argus)
- Meilleure météo (meilleure textures du ciel, coupe du vent avec de la poussière,
- brouillard de densité réduite, la plage de dessin de la surface des emplacements a été augmentée)
- De meilleurs shaders pour l'éclairage dynamique ont été introduits
- Les modèles et les textures de certains PNJ ont été remplacé par de meilleurs
- Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
- La mini-carte et le compteur de munitions
Gameplay :
- Le nombre d'armes a été augmenté à plus de 300 unités (dont un couteau et grenades)
- Les caractéristiques de toutes les armes et munitions sont proches des réelles (la force destructrice est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et de la longueur du canon)
- Les caractéristiques de l'armure sont proches des les vrais (des classes de protection des gilets pare-balles, des blessures par armure et des munitions perforantes de différents types sont mises en œuvre)
- Le nombre de médicaments est augmenté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments anti-radiations, stimulants, agents hémostatiques)
- Les caractéristiques des médicaments sont proches du réel (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la taille de la dose, les effets secondaires sont réalisés)
- Les caractéristiques des aliments sont proches du réel (la saturation est calculée en tenant compte de la valeur énergétique et masse)
- La quantité de nourriture est augmentée à plus de 20 unités (boissons comprises)
- De nouvelles armes et objets ont été distribués à tous les PNJ et marchands
- La réparation des armes et armures a été introduite grâce au dialogue avec les marchands
- Rayonnement réaliste (converti en roentgens par heure)
- Les dosimètres et les détecteurs d'anomalies ont été restaurés
- Apparition retravaillée des artefacts dans les anomalies
- Caractéristiques retravaillées des artefacts
- L'armée utilise davantage de véhicules blindés
- Les caches du jeu original ont été supprimés
Autres :
- Les sauvegardes, les journaux et les captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, pas sur le lecteur C
- Un grand nombre d'autres améliorations mineures
- Optimisation considérablement améliorée
- Lanceur implémenté
Modifications dans la mise à jour 0.27 :
Correctifs :
- Correction d'erreurs de localisation
- Correction du manque de musique d'ambiance dans tous les emplacements
- Correction de la musique trop forte dans la radio de Sidorovich
- Correction du manque de recul horizontal pour toutes les armes
- Correction du mouvement trop lent des PNJ entre les camps
- Correction de la cadence de tir trop faible des militaires des carabines SKS
- Correction du remplacement périodique de la carabine SKS par les militaires par le pistolet PM
- Correction de l'apparition périodique de textures noires sur les hélicoptères volants
- Correction la faible distance pour entamer un dialogue avec les PNJ (augmentée de 10%)
- Correction de la mort du GG par faim pendant un sommeil de huit heures dans un sac de couchage
- Correction d'un éclairage excessif de la surface des emplacements dans l'obscurité
- Correction de la position incorrecte des éclairs de tirs et de l'éjection des cartouches de certaines armes
- Correction de la longueur irréaliste du canon du pistolet Walther Model 9 (70 mm au lieu de 50 mm)
- Correction du canon irréaliste longueur du revolver S&W modèle 642 (50,8 mm au lieu de 47 mm)
- Correction d'une précision de tir trop faible des mitrailleuses PKT et KPVT et des canons 2A42 et 2A46
- Correction d'une ressource de pistolet Glock irréaliste (10 000 tirs au lieu de 40 000 tirs)
- Correction de la durée de vie irréaliste du pistolet SIG P226 (10 000 tirs au lieu de 60 000 tirs)
- Correction des caractéristiques irréalistes des cartouches 6,35x15 (la vitesse de balle est inférieure de 1,5 ms)
- Correction du poids irréaliste du pistolet Walther P99 chambré pour .40 S&W (0,63 kg au lieu de 0,65 kg)
- Correction d'une longueur de canon incorrecte pour le pistolet Walther P99 chambré pour .40 S&W (102 mm au lieu de 106 mm)
- Correction d'une animation de rechargement de pistolet irréaliste SIG P226 (chambrage d'une cartouche si elle est présent dans la chambre)
- Correction de l'animation irréaliste du rechargement du fusil à pompe Saiga-12K (en détachant le chargeur et en attachant le même chargeur)
- Correction de Petrenko s'armant de la grenade propulsée par fusée RShG-2 "Aglen 2" depuis son assortiment au lieu du pistolet GSh-18
- Correction de l'absence de seuil d'usure de l'arme avant qu'elle ne se bloque (l'arme peut se coincer si elle est portée à partir de 5%)
- Correction des modes de tir irréalistes de la carabine VPO-136 "Vepr-KM" (le tir automatique a été coupé)
- Correction du poids irréaliste du fusil de précision SV-98 (6,3 kg au lieu de 7,2 kg)
- Correction du poids irréaliste du fusil d'assaut SR-3M "Vikhr" (2,7 kg au lieu de 2,2 kg)
- Correction du poids irréaliste du fusil d'assaut Zastava M76 (3,97 kg au lieu de 4,6 kg)
- Correction du poids irréaliste du fusil d'assaut AS "Val" (3,2 kg au lieu de 2,5 kg)
- Correction le poids irréaliste de la grenade VOG-25 (0,28 kg au lieu de 0,25 kg)
- Correction du poids irréaliste des cartouches 9x39 (1 kg au lieu de 1,5 kg)
- Correction de l'animation cassée du tir du fusil de chasse Saiga-12K
- Correction animation de l'étui trop rapide du fusil de chasse Saiga-12K
- Correction du fusil d'assaut AR-15 chambré pour 5,56x45 dans le spawner
- Correction d'un crash lors du lancement du mod après la suppression du spawner via le lanceur
Graphiques :
- Meilleure intro
- Meilleure interface
- Meilleures textures du BTR-70
- Textures binoculaires plus réalistes
- Réticule binoculaire plus réaliste
- Meilleures icônes de certaines armes et objets
- Plus haute- textures de qualité de la mitraillette PP-91 "Kedr"
- Meilleure animation du tir de la mitraillette PP-91 "Kedr"
- Meilleures textures du fusil Mauser 98k
- Meilleures textures du fusil Mosin
- Meilleures textures des fusils SV-98
- Meilleures textures de la grenade M61
- Meilleures textures du fusil d'assaut M4A1
- Meilleures textures du fusil d'assaut CAR-15
- Meilleures textures du fusil d'assaut DSA-58
- Meilleures textures du fusil d'assaut HK416A1
- Meilleures textures du pistolet M1911A1
- Meilleures textures du pistolet SR-1M "Gyurza"
- Meilleures textures du revolver S&W modèle 642
- Meilleures textures de du lance-grenades RGM-40 "Kastet"
- Meilleure animation du tir du lance-grenades RGM-40 "Kastet"
- Meilleur réticule de visée du viseur optique du lance-grenades RPG-7V
- Meilleur réticule de visée du lance-grenades RPG-7V Viseur collimateur MGL M32 "Milcor"
- Réticule de visée plus réaliste du viseur optique du lance-grenades RPG-7V (couleur noire du réticule au lieu du blanc)
- Réticule de visée plus réaliste du viseur optique du VSS " Fusil de précision "Vintorez" (couleur du réticule noir au lieu du rouge)
- Caractéristiques plus réalistes des cartouches 6,35x15SR JHP (poids de la balle 2,91 g au lieu de 2,27 g, vitesse des balles inférieure de 80,5 ms)
- Meilleures textures du TOZ-BM fusil à double canon, TOZ-BM, fusil à canon tronqué TOZ-66 et fusil à canon tronqué TOZ-66
- Meilleures textures des hélicoptères Mi-24
Gameplay :
- Meilleure ambiance
- Texte ajouté entraînement pendant le jeu
- Articles retravaillés avec entraînement dans l'encyclopédie
- La précision de tir des PNJ en courant a été réduite de 66 %
- La réaction des PNJ aux bruits de coups de feu a été multipliée par 10
- La réaction des PNJ aux sons émis par le GG et Les PNJ sont augmentés de 5 fois
- La vitesse de détection des GG et des PNJ par la vision des PNJ est augmentée de 25 %
- La vitesse des PNJ oubliant la détection des GG et des PNJ est augmentée de 10 fois
- La vitesse à laquelle les zombies oublient la détection des GG et des PNJ a été multipliée par 100
- Réduction de la probabilité de recevoir des frais élevés pour la vente d'informations à partir de PDA et de lecteurs flash
- Augmentation du nombre de messages dans les actualités dynamiques (3 nouveaux messages)
- Suppression de l'apparition de tous les artefacts très rares dans le butin des PNJ
- Amélioration des prix d'équilibrage des caractéristiques des objets
- Meilleur son de rechargement des pistolets TT-33 et vz.52
- Meilleur son d'un tir de une arme chambrée pour 9x17 et 9x18
- Son plus réaliste d'un tir d'une arme chambrée pour 9x19 et 9x21
- Poids plus réaliste du pistolet M1911A1 (1,1 kg au lieu de 1,12 kg)
- Son de tir plus réaliste de armes chambrées pour .45 ACP et .40 S&W
- Nom plus réaliste des cartouches 6,35x15 (devrait être 6,35x15SR)
- Précision plus réaliste de tous les fusils de chasse (augmentée de 33 %)
- Précision plus réaliste de tous les pistolets (augmenté de 14,3 %)
- Nom plus réaliste des munitions 6,35x15SR HP (devrait être 6,35x15SR JHP)
- Nom plus réaliste des cartouches 7,65x17 dans les descriptions d'armes (7,65x17SR au lieu de 7,65x17)
- Nouvelles armes : Fusil d'assaut AK-74N, fusil d'assaut AKMN, fusil d'assaut AKS-74UN, mitrailleuse RPKN, mitrailleuse RPK-74N
- Caractéristiques plus réalistes des cartouches 6,35x15SR JHP (poids de la balle 2,91 g au lieu de 2,27 g, vitesse de balle 80 ms moins )
- Recul plus réaliste de tous les pistolets et mitraillettes (la vitesse de retour de l'arme à sa position d'origine après un tir est augmentée de 2 fois)
- Nom plus réaliste du fusil d'assaut HK416A1 et du fusil HK417A1 (devrait être HK416 et HK417)
- Portée de tir plus réaliste du fusil VSSK "Vykhlop" (600 mètres au lieu de 400 mètres)
- Son plus réaliste d'un tir d'arme chambré pour 6,5x39 Grendel et .300 AAC Blackout
- Indication plus réaliste de la longueur du canon du fusil d'assaut AKS-74U (206 mm au lieu de 207 mm)
- Nom plus réaliste du viseur de fusil Mauser 98k (ZF39 au lieu de ZF-39)
- Nom plus réaliste du Viseur optique ZF-4 (devrait être ZF4)
- Recul plus réaliste du fusil VSSK "Vykhlop" (réduit de 50 %)
- Meilleur son de tir avec une arme chambrée pour .50 Beowulf
- Nom plus réaliste de la grenade M61 (devrait être M26)
- Meilleur son de rechargement de la mitrailleuse NSV "Utes"
- Ajout de descriptions de tous les médicaments (le nom est indiqué type)
- Nom plus réaliste du mésocarbe (devrait être sydnocarb)
- Caractéristiques plus réalistes du sydnocarb (effets secondaires augmentés de 2,5 fois)
- Des descriptions de tous les médicaments pour les effets secondaires, les stimulants et les stupéfiants ont été ajoutées (le dosage est indiqué en milligrammes)
- Caractéristiques plus réalistes de l'héroïne (augmentation en santé au lieu de diminuer la santé (a en réalité un effet analgésique), récupération d'endurance et effets secondaires réduits de 25%)
- Caractéristiques plus réalistes de la cocaïne (réduction de la santé coupée, récupération d'endurance augmentée de 33%, effets secondaires réduit de 2 fois)
- Caractéristiques plus réalistes de l'amphétamine (effets secondaires augmentés de 2 fois)
- Poids de la marijuana plus réaliste (0,01 kg au lieu de 0,05 kg)
- Les assortiments des commerçants ont été complétés par de nouveaux articles
- Dispositifs de vision nocturne implémentés séparés du blindage
- Nouveaux éléments : dispositif de vision nocturne AN/PVS-7, dispositif de vision nocturne AN/PVS-14
- Les tireurs d'élite mercenaires du Territoire sauvage sont réarmés (mitrailleuses G36 et M4A1 ajouté)
- Les vétérans militaires sont réarmés (le fusil d'assaut AK-74M est remplacé par AK-74N, le fusil de chasse Fort-500 est remplacé par Saigu-12K)
- Les maîtres militaires sont réarmés (le fusil d'assaut AK-74M est remplacé par AK-74N, OTs-14- le fusil d'assaut 1A a été remplacé par AK-74M, le fusil SVU a été remplacé par SVD)
- Le butin des PNJ de certains groupes a été retravaillé (la probabilité d'apparition de grenades pour tous les PNJ a été a été multiplié par 2,
- l'héroïne pour bandits apparaît dans des endroits allant de Bar à la centrale nucléaire de Tchernobyl, la barre chocolatée a été découpée "Snickers" à Monolith)
- Cadence de tir plus réaliste du YakB-12.7 mitrailleuse sur hélicoptères (4000 m au lieu de 4500 m)
- Meilleur son de la mitrailleuse YakB-12.7 sur hélicoptères
Autre :
- Crédits mis à jour
- Générateur mis à jour
- Optimisation améliorée
- Autre améliorations mineures
Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью,
- уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.27:
Исправления:
- Исправлены ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие эмбиента на всех локациях
- Исправлена чрезмерно громкая музыка в радио Сидоровича
- Исправлено отсутствие горизонтальной отдачи у всего оружия
- Исправлено чрезмерно медленное перемещение НПС между лагерями
- Исправлен чрезмерно низкий темп стрельбы военных из карабинов СКС
- Исправлена периодическая замена военными карабина СКС на пистолет ПМ
- Исправлено периодическое появление чёрных текстур у летящих вертолётов
- Исправлена низкая дистанция для начала диалога с НПС (увеличена на 10%)
- Исправлена смерть ГГ от голода во время восьмичасового сна в спальном мешке
- Исправлена чрезмерная засвеченность поверхности локаций в тёмное время суток
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Walther Model 9 (70 мм вместо 50 мм)
- Исправлена нереалистичная длина ствола револьвера S&W Model 642 (50,8 мм вместо 47 мм)
- Исправлена чрезмерно низкая точность стрельбы пулемётов ПКТ и КПВТ и пушек 2А42 и 2А46
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов Glock (10000 выстрелов вместо 40000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолета SIG P226 (10000 выстрелов вместо 60000 выстрелов)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 6,35x15 (скорость пули меньше на 1,5 мс)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Walther P99 под патрон .40 S&W (0,63 кг вместо 0,65 кг)
- Исправлено указание неверной длины ствола пистолета Walther P99 под патрон .40 S&W (102 мм вместо 106 мм)
- Исправлена нереалистичная анимация перезарядки пистолета SIG P226 (досылание патрона при его наличии в патроннике)
- Исправлена нереалистичная анимация перезарядки дробовика Сайга-12К (отсоединение магазина и присоединение того же магазина)
- Исправлено вооружение Петренко реактивной гранатой РШГ-2 "Аглень 2" из его ассортимента вместо пистолета ГШ-18
- Исправлено отсутствие порога износа оружия до его заклинивания (оружие может заклинить при износе от 5%)
- Исправлены нереалистичные режимы стрельбы карабина ВПО-136 "Вепрь-КМ" (вырезан автоматический огонь)
- Исправлен нереалистичный вес снайперской винтовки СВ-98 (6,3 кг вместо 7,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата СР-3М "Вихрь" (2,7 кг вместо 2,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки Zastava M76 (3,97 кг вместо 4,6 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата АС "Вал" (3,2 кг вместо 2,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес гранаты ВОГ-25 (0,28 кг вместо 0,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 9x39 (1 кг вместо 1,5 кг)
- Исправлен обрыв анимации выстрела дробовика Сайга-12К
- Исправлена чрезмерно быстрая анимация holster дробовика Сайга-12К
- Исправлено отсутствие автомата AR-15 под патрон 5,56x45 в спавнере
- Исправлен вылет при запуске мода после удаления спавнера через лаунчер
Графика:
- Более качественное интро
- Более качественный интерфейс
- Более качественные текстуры БТР-70
- Более реалистичные текстуры бинокля
- Более реалистичная прицельная сетка бинокля
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-91 "Кедр"
- Более качественная анимация выстрела пистолета-пулемёта ПП-91 "Кедр"
- Более качественные текстуры винтовки Mauser 98k
- Более качественные текстуры винтовки Мосина
- Более качественные текстуры винтовки СВ-98
- Более качественные текстуры гранаты M61
- Более качественные текстуры автомата M4A1
- Более качественные текстуры автомата CAR-15
- Более качественные текстуры винтовки DSA-58
- Более качественные текстуры автомата HK416A1
- Более качественные текстуры пистолета M1911A1
- Более качественные текстуры пистолета СР-1М "Гюрза"
- Более качественные текстуры револьвера S&W Model 642
- Более качественные текстуры гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественная анимация выстрела гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественная прицельная сетка оптического прицела гранатомёта РПГ-7В
- Более качественная прицельная сетка коллиматорного прицела MGL M32 "Milcor"
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела гранатомёта РПГ-7В (чёрный цвет сетки вместо белого)
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела снайперской винтовки ВСС "Винторез" (чёрный цвет сетки вместо красного)
- Более реалистичные характеристики патронов 6,35x15SR JHP (масса пули 2,91 г вместо 2,27 г, скорость пули меньше на 80,5 мс)
- Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-БМ, ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-66
- Более качественные текстуры вертолётов Ми-24
Геймплей:
- Более качественный эмбиент
- Добавлено текстовое обучение по ходу игры
- Переработаны статьи с обучением в энциклопедии
- Точность стрельбы НПС на бегу уменьшена на 66%
- Реакция НПС на звуки выстрелов усилена в 10 раз
- Реакция НПС на звуки издаваемые ГГ и НПС усилена в 5 раз
- Скорость обнаружения ГГ и НПС зрением НПС увеличена на 25%
- Скорость забывания НПС об обнаружении ГГ и НПС увеличена в 10 раз
- Скорость забывания зомбированных об обнаружении ГГ и НПС увеличена в 100 раз
- Уменьшена вероятность получения высокой платы за продажу информации из ПДА и флешек
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
- Вырезан спавн всех очень редких артефактов в луте НПС
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более качественный звук перезарядки пистолетов ТТ-33 и vz.52
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон 9x17 и 9x18
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон 9x19 и 9x21
- Более реалистичный вес пистолета M1911A1 (1,1 кг вместо 1,12 кг)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .45 ACP и .40 S&W
- Более реалистичное название патронов 6,35x15 (должно быть 6,35x15SR)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков (увеличена на 33%)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов (увеличена на 14,3%)
- Более реалистичное название патронов 6,35x15SR HP (должно быть 6,35x15SR JHP)
- Более реалистичное название патронов 7,65x17 в описаниях оружия (7,65x17SR вместо 7,65x17)
- Новое оружие: автомат АК-74Н, автомат АКМН, автомат АКС-74УН, пулемёт РПКН, пулемёт РПК-74Н
- Более реалистичные характеристики патронов 6,35x15SR JHP (масса пули 2,91 г вместо 2,27 г, скорость пули меньше на 80 мс)
- Более реалистичная отдача всех пистолетов и пистолетов-пулемётов (скорость возвращения оружия в исходное положение после выстрела увеличена в 2 раза)
- Более реалистичное название автомата HK416A1 и винтовки HK417A1 (должно быть HK416 и HK417)
- Более реалистичная дальность стрельбы винтовки ВССК "Выхлоп" (600 метров вместо 400 метров)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон 6,5x39 Grendel и .300 AAC Blackout
- Более реалистичное указание длины ствола автомата АКС-74У (206 мм вместо 207 мм)
- Более реалистичное название прицела винтовки Mauser 98k (ZF39 вместо ZF-39)
- Более реалистичное название оптического прицела ZF-4 (должно быть ZF4)
- Более реалистичная отдача винтовки ВССК "Выхлоп" (уменьшена на 50%)
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
- Более реалистичное название гранаты M61 (должно быть M26)
- Более качественный звук перезарядки пулемёта НСВ "Утёс"
- Дополнены описания всех медикаментов (указано название типа)
- Более реалистичное название мезокарба (должно быть сиднокарб)
- Более реалистичные характеристики сиднокарба (побочные эффекты увеличены в 2,5 раза)
- Дополнены описания всех препаратов от побочных эффектов, стимуляторов и наркотиков (указана доза в миллиграммах)
- Более реалистичные характеристики героина (увеличение здоровья вместо уменьшения здоровья (в реальности имеет обезболивающий эффект), восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 25%)
- Более реалистичные характеристики кокаина (вырезано уменьшение здоровья, восстановление выносливости увеличено на 33%, побочные эффекты уменьшены в 2 раза)
- Более реалистичные характеристики амфетамина (побочные эффекты увеличены в 2 раза)
- Более реалистичный вес марихуаны (0,01 кг вместо 0,05 кг)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
- Реализованы приборы ночного видения отделённые от брони
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-7, прибор ночного видения AN/PVS-14
- Наёмники-снайперы на Дикой Территории перевооружены (добавлены автоматы G36 и M4A1)
- Военные-ветераны перевооружены (автомат АК-74М заменён на АК-74Н, дробовик Форт-500 заменён на Сайгу-12К)
- Военные-мастеры перевооружены (автомат АК-74М заменён на АК-74Н, автомат ОЦ-14-1А заменён на АК-74М, винтовка СВУ заменена на СВД)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна гранат у всех НПС увеличена в 2 раза,
- героин у бандитов спавнится на локациях от Бара до ЧАЭС, вырезан батончик "Snickers" у Монолита)
- Более реалистичная скорострельность пулемёта ЯкБ-12,7 на вертолётах (4000 вм вместо 4500 вм)
- Более качественный звук выстрела пулемёта ЯкБ-12,7 на вертолётах
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Liens utiles :