VicSR Mod 0.38

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
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Auteur : VicSR
Taille : 1.18 GB
Ajouté par : VicSR
Date : 1 juin 2024, 13:04
Téléchargements : 4687

Modification du gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.

Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation :

  • L'installation sur le jeu original n'est pas requise, téléchargez l'archive, décompressez et jouez

Modifications :

Terrain :

  • Original, un nouveau est prévu

Corrections :

  • Correction d'un grand nombre de bugs du jeu original

Graphiques :

  • Une retexture photoréaliste de meilleure qualité des lieux, des PNJ et des mutants a été introduite (auteur Argus)
  • Meilleure météo (meilleures textures du ciel , suppression du vent avec de la poussière, réduction de la densité du brouillard, augmentation de la distance pour dessiner la surface des emplacements)
  • De meilleurs shaders pour l'éclairage dynamique ont été introduits
  • Les modèles et les textures de certains PNJ ont été remplacés par de meilleurs
  • Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
  • La mini-carte et le compteur de munitions ont été supprimés de l'interface
  • Réticule plus compact

Gameplay :

  • Le nombre d'armes a été augmenté à plus de 300 unités ( y compris un couteau et des grenades)
  • Les caractéristiques de toutes les armes et munitions sont proches des réelles (la force destructrice est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et de la longueur du canon)
  • Les caractéristiques de l'armure sont proches de les vrais (des classes de protection des gilets pare-balles, des blessures blindées et des munitions perforantes de différents types sont mises en œuvre)
  • Le nombre de médicaments a été augmenté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments anti-radiations, stimulants, agents hémostatiques )
  • Les caractéristiques des médicaments sont proches du réel (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la taille de la dose, les effets secondaires sont réalisés)
  • Les caractéristiques des aliments sont proches du réel (la saturation est calculée en tenant compte valeur énergétique et poids)
  • La quantité de nourriture est augmentée à plus de 20 unités (boissons comprises)
  • Nouvelles armes et objets distribués à tous les PNJ et marchands
  • Ajout de la possibilité de réparer les armes et armures via le dialogue
  • Rayonnement réaliste (converti en roentgens par heure)
  • Dosimètre et détecteurs d'anomalies restaurés
  • Apparition retravaillée des artefacts dans les anomalies
  • Caractéristiques retravaillées des artefacts
  • L'armée utilise davantage de véhicules blindés
  • Caches du le jeu original a été supprimé

Autres :

  • Les sauvegardes, les journaux et les captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, pas sur le disque C
  • Un grand nombre d'autres petites améliorations
  • Optimisation grandement améliorée
  • Lanceur implémenté

Modifications de la mise à jour 0.38 :

Corrections :

  • Correction de quelques erreurs de localisation
  • Correction de l'absence de certaines textures en relief
  • Correction de la taille trop petite du réticule lors de la prise du couteau
  • Correction de la mauvaise position des éclairs de tirs et de l'éjection des cartouches de certaines armes
  • Correction du poids irréaliste du fusil Mauser 98k (4,1 kg au lieu de 4,5 kg)
  • Correction du poids irréaliste des fusils SVD (4,5 kg à la place de 4,9 kg)
  • Correction du poids irréaliste des fusils SVU et SVU-A (5,9 kg au lieu de 4,4 kg)
  • Correction du poids irréaliste du fusil VSS Vintorez (3, 3 kg au lieu de 3,2 kg)
  • Correction du poids irréaliste poids du lance-grenades sous canon AG36 (1,36 kg au lieu de 1,5 kg)
  • Correction de la possibilité irréaliste d'installer un viseur ACOG sur le fusil Ruger 1022
  • Correction de l'impossibilité d'installer un suppresseur QDSS NT4 pour les fusils d'assaut Galil AR et Galil ARM
  • Correction de l'armement incorrect des vétérans zombifiés de Svoboda (fusils d'assaut M4A1 au lieu de L85A2)
  • Correction des caractéristiques irréalistes des cartouches 5,45x39 7BT4 (poids de la balle 3 g au lieu de 3,1 g, vitesse de balle inférieure à 5 ms)

Graphiques :

  • Meilleures icônes de certaines armes et objets
  • Meilleures textures de l'artefact « Batterie »

Gameplay :

  • Modification des options pour les armes émises par le Loup
  • Modification du dialogue sur la réparation des armes et armures
  • Amélioration de l'équilibre des prix des caractéristiques des objets
  • Nouvelles dynamiques retravaillées (options modifiées pour les messages commerciaux)
  • Augmentation du nombre de messages dans les actualités dynamiques ( 16 nouveaux messages)
  • Modification de la longueur du canon d'essai des cartouches .22 LR (102 mm au lieu de 470 mm)
  • Indication plus réaliste de l'énergie de la balle de toutes cartouches (l'énergie des balles est arrondie)
  • Modification du dialogue sur les achats groupés du Barman (cartouches 9x18 PBM remplacées par 9x18 Pst)
  • Les harceleurs vétérans sont réarmés (les pistolets OTs-33 Pernach sont remplacés par des APS)
  • Maître les bandits sont réarmés (les fusils G43 sont remplacés par des Zastava M76)
  • Les Svobodovites expérimentés sont réarmés (les fusils d'assaut M16A1 sont remplacés par des M16A2, les fusils d'assaut L85A2 sont remplacés par des M16A1)
  • Les vétérans de Svoboda sont réarmés (les fusils d'assaut M16A1 sont remplacés par des M16A2 , les fusils d'assaut L85A2 sont remplacés par des M16A1, les fusils d'assaut M4A1 sont remplacés par L85A2)
  • Les maîtres de Svoboda sont réarmés (les fusils d'assaut M4A1 sont remplacés par des fusils d'assaut L85A2 et les FAMAS F1 sont remplacés par M4A1)
  • Les vétérans zombifiés de Svobodov sont réarmés (Les fusils d'assaut L85A2 sont remplacés par M16A1)
  • Les maîtres traqueurs et les maîtres zombies sont réarmés (les fusils SVU sont remplacés par SVD, les pistolets OTs-33 "Pernach" sont remplacés par APS)
  • Probabilité plus réaliste de Galil AR et Galil Bourrage des mitrailleuses MAR (réduit de 2 fois)
  • Caractéristiques plus réalistes des cartouches 7,62x51 M62 (usure de l'arme réduite de 20%)
  • Poids plus réaliste du PSO-1 et des viseurs optiques PSO 1M2-1 (0,6 kg au lieu de 0,62 kg)
  • Poids plus réaliste du lance-grenades M203A1 (1,4 kg au lieu de 1,36 kg)
  • Poids plus réaliste du fusil Ruger 10/22 (2,3 kg au lieu de 2,27 kg)
  • Plus réaliste poids du fusil à canon scié Mosin (2,5 kg au lieu de 2 kg)
  • Poids plus réaliste du fusil G43 (4,4 kg au lieu de 4,33 kg)
  • Radio SY-101 renommée radio Dragon SY-101
  • La description de la radio Dragon SY-101
  • La radio Dragon SY-101 a été repensée (la possibilité de déplacer la radio dans l'emplacement du pistolet a été supprimée, la possibilité d'utiliser la radio a été ajoutée, le la possibilité d'écouter la radio lors de l'utilisation de la radio a été implémentée, le son a été ajouté à l'aide d'un talkie-walkie)
  • Le butin des PNJ de certains groupes a été retravaillé (le talkie-walkie Dragon SY-101 a été ajouté à Svoboda et mercenaires, les cartouches PBM 9x18 apparaissent dans des endroits allant des entrepôts de l'armée à la centrale nucléaire de Tchernobyl)
  • Les assortiments de certains marchands ont été modifiés (le fusil de chasse Winchester modèle 1887 de Sidorovich a été supprimé, le pistolet OTs-33 "Pernach" du barman et le fusil SVU a été découpé, le fusil d'assaut FAMAS F1 de Skryag a été découpé
  • Les assortiments de certains marchands ont été complétés par de nouveaux articles (la radio de Sidorovich, Bartender, Petrenko et Skryag a été ajoutée Dragon SY-101, les cartouches 9x18 Pst de Bartender ont été ajoutées ajoutée, mitrailleuse M16A2 ajoutée au Miser)

Autre :

  • Lanceur mis à jour
  • Générateur mis à jour
  • Optimisation améliorée
  • Autres améliorations mineures
  • Crédits mis à jour

Notre communauté : HARCELEUR. Mod VicSR

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
VicSR Мод 0.38

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.38:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие некоторых рельефных текстур
  • Исправлено чрезмерно малый размер перекрестья прицела при взятом ноже
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки Mauser 98k (4,1 кг вместо 4,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки СВД (4,5 кг вместо 4,9 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовок СВУ и СВУ-А (5,9 кг вместо 4,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСС "Винторез" (3,3 кг вместо 3,2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес подствольного гранатомёта AG36 (1,36 кг вместо 1,5 кг)
  • Исправлена нереалистичная возможность установки прицела ACOG на винтовку Ruger 1022
  • Исправлено отсутствие возможности установки глушителя QDSS NT4 на автоматы Galil AR и Galil ARM
  • Исправлено неверное вооружение зомбированных Свободовцев-ветеранов (автоматы M4A1 вместо L85A2)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 (масса пули 3 г вместо 3,1 г, скорость пули меньше на 5 мс)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры артефакта "Батарейка"

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Изменён диалог о ремонте оружия и брони
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Переработаны динамические новости (изменены варианты сообщений о торговле)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (16 новых сообщений)
  • Изменена длина испытательного ствола патронов .22 LR (102 мм вместо 470 мм)
  • Более реалистичное указание энергии пули всех патронов (энергия пули округлена)
  • Изменён диалог об оптовых закупках Бармена (патроны 9x18 ПБМ заменены на 9x18 Пст)
  • Сталкеры-ветераны перевооружены (пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
  • Бандиты-мастеры перевооружены (винтовки G43 заменены на Zastava M76)
  • Опытные Свободовцы перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1)
  • Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1, автоматы M4A1 заменены на L85A2)
  • Свободовцы-мастеры перевооружены (автоматы M4A1 заменены на L85A2, автоматы FAMAS F1 заменены на M4A1)
  • Зомбированные Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы L85A2 заменены на M16A1)
  • Сталкеры-мастеры и зомбированные мастеры перевооружены (винтовки СВУ заменены на СВД, пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автоматов Galil AR и Galil MAR (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x51 M62 (износ оружия уменьшен на 20%)
  • Более реалистичный вес оптических прицелов ПСО-1 и ПСО-1М2-1 (0,6 кг вместо 0,62 кг)
  • Более реалистичный вес подствольного гранатомёта M203A1 (1,4 кг вместо 1,36 кг)
  • Более реалистичный вес винтовки Ruger 10/22 (2,3 кг вместо 2,27 кг)
  • Более реалистичный вес обреза винтовки Мосина (2,5 кг вместо 2 кг)
  • Более реалистичный вес винтовки G43 (4,4 кг вместо 4,33 кг)
  • Рация SY-101 переименована в рацию Dragon SY-101
  • Изменено описание рации Dragon SY-101
  • Переработана рация Dragon SY-101 (вырезана возможность перемещения рации в слот пистолета, добавлена возможность использования рации, реализована возможность прослушивания радиоэфира при использовании рации, добавлен звук использования рации)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (Свободовцам и наёмникам добавлена рация Dragon SY-101, патроны 9x18 ПБМ спавнятся на локациях от Армейских складов до ЧАЭС)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезан дробовик Winchester Model 1887, у Бармена вырезан пистолет ОЦ-33 "Пернач" и винтовка СВУ, у Скряги вырезан автомат FAMAS F1)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Сидоровичу, Бармену, Петренко и Скряге добавлена рация Dragon SY-101, Бармену добавлены патроны 9x18 Пст, Скряге добавлен автомат M16A2)

Прочее:

  • Обновлён лаунчер
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Обновлены титры

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

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