VicSR Mod 0.26

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
Auteur : VicSR
Taille : 1.32 GB
Ajouté par : VicSR
Date : 19 mai 2023, 13:42
Téléchargements : 7066

Modification de gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.

Installation :

  • L'installation par-dessus le jeu original n'est pas requise, téléchargez l'archive, décompressez et jouez

Changements :

Scénario :

  • Original, la création d'un nouveau est prévue

Corrections :

  • Un grand nombre de bugs du jeu original ont été corrigés

Graphismes :

  • Introduction de retextures de meilleure qualité, photoréalistes des lieux, des PNJ et des mutants (auteur Argus)
  • Météo de meilleure qualité (textures du ciel améliorées, suppression du vent avec poussière, densité du brouillard réduite, distance de rendu des lieux augmentée)
  • Introduction de shaders de meilleure qualité pour l'éclairage dynamique
  • Modèles et textures de certains PNJ remplacés par des versions de meilleure qualité
  • Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
  • La mini-carte et le compteur de munitions ont été supprimés de l'interface

Gameplay :

  • Le nombre d'armes a été augmenté à plus de 300 unités (y compris couteaux et grenades)
  • Les caractéristiques de toutes les armes et munitions ont été rapprochées de la réalité (la puissance de feu est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et de la longueur du canon)
  • Les caractéristiques des armures ont été rapprochées de la réalité (classes de protection des gilets pare-balles, blessures derrière l'armure et munitions perforantes de différents types)
  • Le nombre de médicaments a été augmenté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments antiradiation, stimulants, hémostatiques)
  • Les caractéristiques des médicaments ont été rapprochées de la réalité (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la dose, effets secondaires inclus)
  • Les caractéristiques de la nourriture ont été rapprochées de la réalité (la satiété est calculée en tenant compte de la valeur énergétique et de la masse)
  • Le nombre de nourritures a été augmenté à plus de 20 unités (y compris les boissons)
  • Nouvelles armes et objets répartis entre tous les PNJ et marchands
  • Introduction de la réparation des armes et armures via dialogue avec les marchands
  • Réintroduction du dosimètre et des détecteurs d'anomalies
  • Refonte du spawn des artefacts dans les anomalies
  • Refonte des caractéristiques des artefacts
  • Les militaires utilisent davantage de véhicules blindés
  • Les caches du jeu original ont été supprimées

Divers :

  • Les sauvegardes, logs et captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, et non sur le disque C
  • Un grand nombre d'autres petites améliorations
  • Optimisation considérablement améliorée
  • Introduction d'un lanceur

Changements dans la mise à jour 0.26 :

Corrections :

  • Correction d'un bug dans le dialogue sur les achats en gros de médicaments avec Sidorovich
  • Correction d'un crash lors du chargement d'une sauvegarde nommée "death" ou "artefact"
  • Correction des caractéristiques irréalistes des munitions 9x18 PMM (vitesse de la balle augmentée de 6 m/s, masse de la balle 5,8 g au lieu de 5,6 g)
  • Correction du nom irréaliste du type de balle des munitions 9x18 PMM (semi-blindée au lieu de blindée)
  • Correction du nom irréaliste des munitions .300 Blackout (devrait être .300 AAC Blackout)
  • Correction du nom irréaliste des munitions 7,62x51 M118 (devrait être 7,62x51 M118LR)
  • Correction des caractéristiques irréalistes des munitions 7,62x51 M62 (masse de la balle 9,65 g au lieu de 9,2 g)
  • Correction des caractéristiques irréalistes des munitions 7,62x51 M118LR (masse de la balle 9,65 g au lieu de 11,3 g, vitesse de la balle réduite de 65,5 m/s)
  • Correction des caractéristiques irréalistes des munitions 7,62x51 M993 (masse de la balle 9,65 g au lieu de 8,2 g, vitesse de la balle augmentée de 72 m/s)
  • Correction des caractéristiques irréalistes des munitions 12,7x108 7N34 (masse de la balle 48,3 g au lieu de 59,2 g, vitesse de la balle réduite de 100 m/s)
  • Correction des caractéristiques irréalistes des munitions 12,7x108 B-32 (vitesse de la balle réduite de 35 m/s)
  • Correction du rayon d'explosion irréaliste de la grenade OG-7V "Fragmentation" (150 mètres au lieu de 75 mètres)
  • Correction du poids irréaliste de la grenade F-1 (0,65 kg au lieu de 0,6 kg)
  • Correction du poids irréaliste de la grenade M7A2 (0,91 kg au lieu de 0,52 kg)
  • Correction du poids irréaliste de la grenade RGD-5 (0,35 kg au lieu de 0,31 kg)
  • Correction de la position incorrecte des éclairs de tir et de l'éjection des douilles pour certaines armes
  • Correction de la longueur de canon incorrecte du fusil d'assaut AK-105 (372 mm au lieu de 314 mm)
  • Correction du nom irréaliste du fusil AW (devrait être Arctic Warfare L118A1)
  • Correction du nom irréaliste du fusil AWM (devrait être Arctic Warfare L115A3)
  • Correction du nom irréaliste du fusil AW50 (devrait être Arctic Warfare L121A1)
  • Correction du modèle et des caractéristiques irréalistes du fusil AR-15 (M16A2 au lieu de AR-15)
  • Correction de la cadence de tir irréaliste du fusil AUG A1 (750 c/m au lieu de 700 c/m)
  • Correction du nom irréaliste de la mitrailleuse M249 Mk.48 PARA (devrait être M249 Mk.48)
  • Correction de la longueur de canon incorrecte de la mitrailleuse M249 Mk.48 (349 mm au lieu de 502 mm)
  • Correction du poids irréaliste du pistolet-mitrailleur AEK-919K "Kashtan" (1,78 kg au lieu de 1,65 kg)
  • Correction des modes de tir irréalistes des mitrailleuses M249 Mk.46 PARA et M249 Mk.48 (suppression de la rafale de 3 coups)
  • Correction de la durabilité irréaliste des mitrailleuses PKM et PKP "Pecheneg" (50000 coups au lieu de 20000 coups)
  • Correction de la durabilité irréaliste de la mitrailleuse M134 Minigun (50000 coups au lieu de 100000 coups)
  • Correction de la durabilité irréaliste de la mitrailleuse M240B (50000 coups au lieu de 15000 coups)
  • Correction de la durabilité irréaliste de la mitrailleuse MG-42 (50000 coups au lieu de 5000 coups)
  • Correction de la puissance de feu incorrecte du fusil M4A1 (réduite de 20,7%)
  • Correction de la cadence de tir irréaliste du fusil M1A (240 c/m au lieu de 180 c/m)
  • Correction du nom irréaliste du revolver Nagant (devrait être revolver Nagant)
  • Correction du nom irréaliste du pistolet automatique TMP (devrait être MP9)
  • Correction du type irréaliste du MP9 (pistolet automatique au lieu de pistolet-mitrailleur)
  • Correction de l'indication incorrecte du fabricant du pistolet-mitrailleur MP9 (Autriche au lieu de Suisse)
  • Correction de la cadence de tir irréaliste du pistolet-mitrailleur MP9 (900 c/m au lieu de 1200 c/m)
  • Correction de la longueur de canon irréaliste du pistolet-mitrailleur MP9 (130 mm au lieu de 150 mm)
  • Correction du poids irréaliste du pistolet-mitrailleur MP9 (1,3 kg au lieu de 1,4 kg)
  • Correction du poids irréaliste du fusil G3SG1 (4,4 kg au lieu de 5 kg)
  • Correction de l'animation de tir interrompue du fusil ASVK "Kord"
  • Correction du nom irréaliste du fusil à pompe Saiga 12S (devrait être Saiga-12K)
  • Correction de la cadence de tir irréaliste du fusil SG-550 (750 c/m au lieu de 700 c/m)
  • Correction du poids irréaliste du fusil à pompe Winchester SX3 (3,2 kg au lieu de 3,85 kg)
  • Correction de la longueur de canon irréaliste du fusil à pompe Winchester SX3 (750 mm au lieu de 559 mm)
  • Correction de la capacité irréaliste du fusil à pompe Winchester SX3 (6 cartouches au lieu de 8)
  • Correction du poids irréaliste de la lunette de visée Hensoldt ZF-24 (0,85 kg au lieu de 0,6 kg)
  • Correction du nom irréaliste de la lunette de visée Hensoldt ZF-24 (devrait être Hensoldt ZF)
  • Correction de l'absence de spawn de cystamine dans le butin des stalkers, bandits, militaires et membres du Devoir sur les lieux allant de Cordon à Bar
  • Correction du spawn de cystamine dans le butin des stalkers, bandits, militaires et membres du Devoir sur les lieux allant de Bar à Tchernobyl (devrait être uniquement iodure de potassium et indraline B-190)
  • Correction de l'indication incorrecte des effets secondaires des cigarettes "Parliament" (1% au lieu de 2%)
  • Correction de l'absence de son lors de l'utilisation des cigarettes "Parliament"

Graphiques:

  • Intro de meilleure qualité
  • Textures de certains PNJ de meilleure qualité
  • Textures de la bière "Baltika" de meilleure qualité
  • Textures du fusil DSR-1 de meilleure qualité
  • Textures de la mitrailleuse M240B de meilleure qualité
  • Textures des fusils SVD et SVDM de meilleure qualité
  • Textures du fusil ASVK "Kord" de meilleure qualité
  • Textures du pistolet-mitrailleur MP9 de meilleure qualité
  • Textures du pistolet-mitrailleur UMP de meilleure qualité
  • Textures du fusil à pompe Winchester SX3 de meilleure qualité
  • Textures du fusil à double canon TOZ-34 et du canon scié TOZ-34 de meilleure qualité
  • Textures du pistolet-mitrailleur AEK-919K "Kashtan" de meilleure qualité
  • Textures des fusils Arctic Warfare L118A1, L115A1 et L121A1 de meilleure qualité
  • Réticule de visée du fusil OSV-96 "Vzlomshchik" plus réaliste (couleur noire au lieu de blanche)
  • Icônes de certaines armes et objets de meilleure qualité

Gameplay:

  • Équilibre des prix par rapport aux caractéristiques des objets amélioré
  • Nouvelle arme: fusil AR-15 (munition 5,56x45)
  • Poids du fusil G3A3 plus réaliste (4,38 kg au lieu de 4,4 kg)
  • Nom du fusil SG-550 plus réaliste (devrait être SIG SG 550)
  • Cadence de tir du fusil G3A3 plus réaliste (600 cpm au lieu de 500 cpm)
  • Précision de tir du fusil SR-3M "Vikhr" plus réaliste (augmentée de 25%)
  • Nom des pistolets SIG Sauer P226 et P227 plus réaliste (devrait être SIG P226)
  • Nom du fusil à pompe Winchester SX3 plus réaliste (devrait être Winchester Super X3)
  • Cadence de tir du fusil à pompe Winchester Super X3 plus réaliste (270 cpm au lieu de 240 cpm)
  • Recul du pistolet Desert Eagle utilisant la munition .50 Action Express plus réaliste (réduit de 10 fois)
  • Portée de tir des armes utilisant la munition .338 Lapua Magnum plus réaliste (2000 mètres au lieu de 1000 mètres)
  • Portée de tir des armes utilisant la munition .300 Winchester Magnum plus réaliste (1500 mètres au lieu de 1000 mètres)
  • Nom du fusil à pompe Winchester 1887 plus réaliste (devrait être Winchester Model 1887)
  • Cadence de tir des mitrailleuses M240B et M249 Mk.48 plus réaliste (700 cpm au lieu de 750 cpm)
  • Cadence de tir des fusils M14 et Mk.14 EBR plus réaliste (700 cpm au lieu de 750 cpm)
  • Grossissement de tous les viseurs optiques plus réaliste
  • Nouvelles munitions: cartouches 7,62x51 M61
  • Les cartouches 7,62x51 M118LR dans le dialogue d'achat en gros de Skryaga sont remplacées par des 7,62x51 M61
  • Caractéristiques des cartouches 7,62x51 M80 plus réalistes (vitesse de la balle réduite de 1,5 m/s)
  • Cartouches 7,62x51 M948 et M959 retirées (non utilisées en réalité)
  • Sons de tir des fusils à verrou utilisant les cartouches 7,62x51 et 12,7x99 de meilleure qualité
  • Nom du type de munitions 30x165 OFZ plus réaliste (incendiaire hautement explosif au lieu de hautement explosif)
  • Nom des types de grenades offensives et défensives plus réaliste (devrait être fragmentation hautement explosive)
  • Rayon d'explosion des grenades F-1, RGO et Mk.2A1 plus réaliste (50 mètres au lieu de 100 mètres)
  • Poids de la grenade Mk.2A1 plus réaliste (0,6 kg au lieu de 0,59 kg)
  • Poids de la grenade M67 plus réaliste (0,4 kg au lieu de 0,39 kg)
  • Nouveaux médicaments: Promedol (20 mg (analgésique))
  • Caractéristiques du Promedol plus réalistes (effets secondaires augmentés de 25%)
  • Caractéristiques du fentanyl plus réalistes (récupération de santé augmentée de 20%)
  • Promedol (15 mg) dans le butin des PNJ remplacé par du Promedol (20 mg)
  • Promedol (15 mg) donné par Wolf remplacé par du Promedol (20 mg)
  • Promedol (15 mg) dans les stocks des marchands remplacé par du Promedol (20 mg)
  • Achats en gros chez les marchands révisés selon les modifications apportées
  • Promedol (15 mg) dans le dialogue d'achat en gros de Sidorovich remplacé par du Promedol (20 mg)
  • Nouvel équipement: gilet pare-balles des bandits (classe de protection III)
  • Poids plus réaliste de la combinaison de stalker de 3ème classe de protection (8 kg au lieu de 9 kg)
  • Nom plus réaliste de la combinaison des bandits (devrait être gilet pare-balles des bandits)
  • Poids plus réaliste du gilet pare-balles des bandits et de la combinaison "Vent de la Liberté" (7,1 kg au lieu de 6,85 kg)
  • Poids plus réaliste de la combinaison PSZ-9D de 4ème classe de protection (9 kg au lieu de 10 kg)
  • Modèle de bandit-sniper remplacé par un modèle avec gilet pare-balles des bandits
  • Cystamine dans le dialogue sur les achats en gros avec le Barman remplacée par Indraline B-190
  • Loot des PNJ de certains groupes retravaillé (Indraline B-190 ajouté aux militaires)
  • Assortiments des commerçants complétés avec de nouveaux articles

Divers:

  • Crédits mis à jour
  • Spawner mis à jour
  • Optimisation améliorée
  • Autres petites améliorations
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
VicSR Мод 0.26

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные больше используют бронетехнику
  • Вырезаны тайники из оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.26:

Исправления:

  • Исправлена ошибка в диалоге об оптовых закупках медикаментов Скряги
  • Исправлен вылет при загрузке сохранения с названием "death" или "artefact"
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 9x18 ПММ (скорость пули больше на 6 мс, масса пули 5,8 г вместо 5,6 г)
  • Исправлено нереалистичное название типа пули патрона 9x18 ПММ (полуоболочечная вместо оболочечной)
  • Исправлено нереалистичное название патронов .300 Blackout (должно быть .300 AAC Blackout)
  • Исправлено нереалистичное название патронов 7,62x51 M118 (должно быть 7,62x51 M118LR)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 M62 (масса пули 9,65 г вместо 9,2 г)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 M118LR (масса пули 9,65 г вместо 11,3 г, скорость пули меньше на 65,5 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 M993 (масса пули 9,65 г вместо 8,2 г, скорость пули больше на 72 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 12,7x108 7Н34 (масса пули 48,3 г вместо 59,2, скорость пули меньше на 100 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 12,7x108 Б-32 (скорость пули меньше на 35 мс)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (150 метров вместо 75 метров)
  • Исправлен нереалистичный вес гранаты Ф-1 (0,65 кг вместо 0,6 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес гранаты M7A2 (0,91 кг вместо 0,52 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес гранаты РГД-5 (0,35 кг вместо 0,31 кг)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено неверное указание длины ствола автомата АК-105 (372 мм вместо 314 мм)
  • Исправлено нереалистичное название винтовки AW (должно быть Arctic Warfare L118A1)
  • Исправлено нереалистичное название винтовки AWM (должно быть Arctic Warfare L115A3)
  • Исправлено нереалистичное название винтовки AW50 (должно быть Arctic Warfare L121A1)
  • Исправлена нереалистичная модель и характеристики автомата AR-15 (M16A2 вместо AR-15)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автомата AUG A1 (750 вм вместо 700 вм)
  • Исправлено нереалистичное название пулемёта M249 Mk.48 PARA (должно быть M249 Mk.48)
  • Исправлено нереалистичное указание длины ствола пулемёта M249 Mk.48 (349 мм вместо 502 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан" (1,78 кг вместо 1,65 кг)
  • Исправлены нереалистичные режимы стрельбы пулемётов M249 Mk.46 PARA и M249 Mk.48 (вырезана отсечка по 3 выстрела)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемётов ПКМ и ПКП "Печенег" (50000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта M134 Minigun (50000 выстрелов вместо 100000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта M240B (50000 выстрелов вместо 15000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта MG-42 (50000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
  • Исправлена неверная убойная сила автомата M4A1 (уменьшена на 20,7%)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность винтовки M1A (240 вм вместо 180 вм)
  • Исправлено нереалистичное название револьвера Наган (должно быть револьвер Нагана)
  • Исправлено нереалистичное название автоматического пистолета TMP (должно быть MP9)
  • Исправлено нереалистичное название типа MP9 (автоматический пистолет вместо пистолета-пулемёта)
  • Исправлено нереалистичное указание производителя пистолета-пулемёта MP9 (Австрия вместо Швейцарии)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета-пулемёта MP9 (900 вм вместо 1200 вм)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета-пулемёта MP9 (130 мм вместо 150 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта MP9 (1,3 кг вместо 1,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки G3SG1 (4,4 кг вместо 5 кг)
  • Исправлен обрыв анимации выстрела винтовки АСВК "Корд"
  • Исправлено нереалистичное название дробовика Сайга 12С (должно быть Сайга-12К)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автомата SG-550 (750 вм вместо 700 вм)
  • Исправлен нереалистичный вес дробовика Winchester SX3 (3,2 кг вместо 3,85 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Winchester SX3 (750 мм вместо 559 мм)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Winchester SX3 (6 патронов вместо 8-ми)
  • Исправлено нереалистичный вес оптического прицела Hensoldt ZF-24 (0,85 кг вместо 0,6 кг)
  • Исправлено нереалистичное название оптического прицела Hensoldt ZF-24 (должно быть Hensoldt ZF)
  • Исправлено отсутствие спавна цистамина в луте сталкеров, бандитов, военных Долговцев на локациях от Кордона до Бара
  • Исправлен спавн цистамина в луте сталкеров, бандитов, военных и Долговцев на локациях от Бара до ЧАЭС (должен быть только йодид калия и индралин Б-190)
  • Исправлено неверное указание побочных эффектов сигарет "Парламент" (1% вместо 2-х)
  • Исправлено отсутствие звука использования сигарет "Парламент"

Графика:

  • Более качественное интро
  • Более качественные текстуры некоторых НПС
  • Более качественные текстуры пива "Балтика"
  • Более качественные текстуры винтовки DSR-1
  • Более качественные текстуры пулемёта M240B
  • Более качественные текстуры винтовок СВД и СВДМ
  • Более качественные текстуры винтовки АСВК "Корд"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP9
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UMP
  • Более качественные текстуры дробовика Winchester SX3
  • Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-34 и обреза ТОЗ-34
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
  • Более качественные текстуры винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1 и L121A1
  • Более реалистичная прицельная сетка винтовки ОСВ-96 "Взломщик" (чёрный цвет сетки вместо белого)
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Новое оружие: автомат AR-15 (патрон 5,56x45)
  • Более реалистичный вес винтовки G3A3 (4,38 кг вместо 4,4 кг)
  • Более реалистичное название автомата SG-550 (должно быть SIG SG 550)
  • Более реалистичная скорострельность винтовки G3A3 (600 вм вместо 500 вм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы автомата СР-3М "Вихрь" (увеличена на 25%)
  • Более реалистичное название пистолетов SIG Sauer P226 и P227 (должно быть SIG P226)
  • Более реалистичное название дробовика Winchester SX3 (должно быть Winchester Super X3)
  • Более реалистичная скорострельность дробовика Winchester Super X3 (270 вм вместо 240 вм)
  • Более реалистичная отдача пистолета Desert Eagle под патрон .50 Action Express (уменьшена в 10 раз)
  • Более реалистичная дальность стрельбы оружия под патрон .338 Lapua Magnum (2000 метров вместо 1000 метров)
  • Более реалистичная дальность стрельбы оружия под патрон .300 Winchester Magnum (1500 метров вместо 1000 метров)
  • Более реалистичное название дробовика Winchester 1887 (должно быть Winchester Model 1887)
  • Более реалистичная скорострельность пулемётов M240B и M249 Mk.48 (700 вм вместо 750 вм)
  • Более реалистичная скорострельность винтовок M14 и Mk.14 EBR (700 вм вместо 750 вм)
  • Более реалистичная кратность увеличения всех оптических прицелов
  • Новые боеприпасы: патроны 7,62x51 M61
  • Патроны 7,62x51 M118LR в диалоге об оптовых закупках Скряги заменены на 7,62x51 M61
  • Более реалистичные характеристики патрона 7,62x51 M80 (скорость пули ниже на 1,5 мс)
  • Вырезаны нереалистично используемые патроны 7,62x51 M948 и M959 (не используются в реальности)
  • Более качественные звуки выстрелов винтовок со скользящим затвором под патрон 7,62x51 и 12,7x99
  • Более реалистичное название типа снарядов 30x165 ОФЗ (осколочно-фугасный зажигательный вместо осколочно-фугасного)
  • Более реалистичное название типов наступательных и оборонительных гранат (должно быть осколочно-фугасная)
  • Более реалистичный радиус поражения гранат Ф-1, РГО и Mk.2A1 (50 метров вместо 100-а метров)
  • Более реалистичный вес гранаты Mk.2A1 (0,6 кг вместо 0,59 кг)
  • Более реалистичный вес гранаты M67 (0,4 кг вместо 0,39 кг)
  • Новые медикаменты: промедол (20 мг (анальгетик))
  • Более реалистичные характеристики промедола (побочные эффекты увеличены на 25%)
  • Более реалистичные характеристики фентанила (восстановление здоровья увеличено на 20%)
  • Промедол (15 мг) в луте НПС заменён на промедол (20 мг)
  • Выдаваемый Волком промедол (15 мг) заменён на промедол (20 мг)
  • Промедол (15 мг) в ассортиментах торговцев заменён на промедол (20 мг)
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Промедол (15 мг) в диалоге об оптовых закупках Сидоровича заменён на промедол (20 мг)
  • Новое снаряжение: бронежилет бандитов (класс защиты III)
  • Более реалистичный вес комбинезона сталкера 3-го класса защиты (8 кг вместо 9 кг)
  • Более реалистичное название комбинезона бандитов (должно быть бронежилет бандитов)
  • Более реалистичный вес бронежилета бандитов и комбинезона "Ветер Свободы" (7,1 кг вместо 6,85 кг)
  • Более реалистичный вес комбинезона ПСЗ-9Д 4-го класса защиты (9 кг вместо 10 кг)
  • Модель бандита-снайпера заменена на модель в бронежилете бандитов
  • Цистамин в диалоге об оптовых закупках Бармена заменён на индралин Б-190
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (военным добавлен индралин Б-190)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Liens utiles :

Commentaires 0