S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому... En savoir plus
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны — Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы, аномальная активность максимальна.
Главный герой — наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 2000
- Processeur: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Mémoire vive: 512 Mb
- Espace libre: 10 Gb
- VRAM: 128 Mb
- Carte graphique: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows 2000
- Processeur: Intel Core 2 Duo E6400
- Mémoire vive: 1 Gb
- Espace libre: 10 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Carte graphique: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
Avis et notes
Suite de la série culte S.T.A.L.K.E.R., sortie en août 2008. Oui, cela n’a pas fonctionné parfaitement, à cause de bugs au début. L'optimisation laisse également beaucoup à désirer. L'intrigue est une préquelle de Shadows of Chernobyl (et c'est bien), de nouveaux lieux, héros, factions et une zone complètement différente sont apparus. Les graphismes étaient tout simplement magnifiques (mais de quoi je parle ? Ils ont l'air corrects même maintenant). Et c'est CHN qui est le jeu le plus graphique de la série. Le travail sur l'éclairage est tout simplement au-dessus de tout éloge. Il y avait un éclairage magnifique à PM, mais ici c'est encore plus cool). La bande-son est encore une fois géniale
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), et пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные mini игры. C'est le moment idéal.
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
Beaucoup de gens n'ont pas aimé cette partie du harceleur, mais je pense que
c'est la meilleure partie de la série. Beaucoup de nouvelles choses ont été ajoutées au jeu qui
n'étaient pas dans la partie précédente. Nous avons ajouté des réparations pour les armures et les armes,
amélioré les graphismes et l'intrigue est devenue encore plus intéressante. Dans l'ensemble, c'est un super jeu !
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
La deuxième partie du jeu ne m'a pas moins surpris que la première. Un mercenaire surnommé « Scar » dirige un groupe de scientifiques à travers la Zone, discutant du sujet des « émissions », dont le plus proche, selon eux, n'arrivera pas de sitôt. Mais voilà une surprise (ou surprise) dans le « comportement » de la Zone ! Il y a eu une « éruption » !!! Et ici commence l’étonnante histoire de « Scar », qui est miraculeusement capable de survivre à l’éjection et de rester en vie !!! L'histoire de « Scar » est vraiment unique, mais ce qui est encore plus unique dans cette partie du jeu, c'est la « Guerre de factions » !
Une branche passionnante de l'intrigue principale, dans laquelle vous devez non seulement conquérir ou reconquérir des territoires capturés par les ennemis, mais également aider les factions amies à contrôler leurs territoires et, à l'occasion, les reconquérir de la même manière que le vôtre.
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
La suite de la série, qui a généré tout un culte des joueurs autour d'elle, n'a pas tardé à arriver et est sortie en septembre 2008. Mais comme toute suite, elle s'est avérée moins colorée que les joueurs l'espéraient. Un tas de bugs au début ont gâché l'image globale du jeu. D'autres héros, de nouveaux lieux, de nouvelles fonctionnalités et une zone différente, la même qu'avant les événements de la première partie, ont obligé les joueurs à se diviser en 2 camps. Mais comme on dit, le goût et la couleur... Le jeu s'est avéré différent, l'équilibre retravaillé, l'économie améliorée, la possibilité de personnaliser les armes et les armures, ainsi que la capacité du joueur à rejoindre différentes factions sont les avantages incontestables du jeu. C'est le contexte de la première partie, ici n… Lire en entier
Продолжение серии, которое породило вокруг себя целый культ игроков, не заставило себя долго ждать и вышло в сентябре 2008. Но как всякое продолжение, оно получилось не таким красочным, каким ожидали игроки. Куча багов на старте испортили общую картину игры. Другие герои, новые локации, новые особенности и другая Зона, такая, какая она была до событий первой части, заставили игроков разделиться на 2 лагеря. Но как говорится- на вкус и цвет... Игра получилась другой, переработанный баланс, улучшенная экономика, возможность кастоматизации оружия и брони, а так же возможность игрока вступать в различные фракции являются несомненными плюсами игры. Это предыстория первой части, здесь мы узнаем о главном герое первой части, его мотивах и пути к центру Зоны не от него, а от наемника Шрама, каторы… Lire en entier