S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
La préquelle de s.t.a.l.k.e.r.: Ombre de Cheernobyl. L'intrigue se déroule un an avant les événements du jeu original, en 2011. Le groupe de harceleurs est d'abord... En savoir plus
La préquelle de s.t.a.l.k.e.r.: Ombre de Cheernobyl. L'intrigue se déroule un an avant les événements du jeu original, en 2011. Le groupe de harceleurs est d'abord arrivé au cœur même de la zone - la centrale nucléaire de Tchernobyl, provoquant un cataclysme, ce qui a presque conduit à une catastrophe. L'émission grandiose d'énergie anormale modifie la zone. Il n'y a plus de routes de confiance et relativement sûres. Des niveaux entiers disparaissent dans les ruptures des anomalies. Les harceleurs et même les expéditions meurent ou sont enfermés dans les territoires manquants. De nouveaux territoires qui ne sont pas connus depuis l'apparition de la zone apparaissent sur la carte de la zone. La zone continue de secouer les émissions, l'activité anormale est maximale.
Le personnage principal est un mercenaire qui, par la volonté du destin, était à la pointe de la confrontation entre les harceleurs, un tireur et même la zone elle-même. Le personnage principal jouera le rôle principal dans les événements qui ont conduit l'histoire de la zone au point avec lequel le jeu original S.T.A.L.K.E.R.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 2000
- Processeur: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Mémoire vive: 512 Mb
- Espace libre: 10 Gb
- VRAM: 128 Mb
- Carte graphique: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows 2000
- Processeur: Intel Core 2 Duo E6400
- Mémoire vive: 1 Gb
- Espace libre: 10 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Carte graphique: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
Avis et notes
Suite de la série culte S.T.A.L.K.E.R., sortie en août 2008. Oui, cela n’a pas fonctionné parfaitement, à cause de bugs au début. L'optimisation laisse également beaucoup à désirer. L'intrigue est une préquelle de Shadows of Chernobyl (et c'est bien), de nouveaux lieux, héros, factions et une zone complètement différente sont apparus. Les graphismes étaient tout simplement magnifiques (mais de quoi je parle ? Ils ont l'air corrects même maintenant). Et c'est CHN qui est le jeu le plus graphique de la série. Le travail sur l'éclairage est tout simplement au-dessus de tout éloge. Il y avait un éclairage magnifique à PM, mais ici c'est encore plus cool). La bande-son est encore une fois géniale
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
Beaucoup de gens n'ont pas aimé cette partie du harceleur, mais je pense que
c'est la meilleure partie de la série. Beaucoup de nouvelles choses ont été ajoutées au jeu qui
n'étaient pas dans la partie précédente. Nous avons ajouté des réparations pour les armures et les armes,
amélioré les graphismes et l'intrigue est devenue encore plus intéressante. Dans l'ensemble, c'est un super jeu !
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), et пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные mini игры. C'est le moment idéal.
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
La deuxième partie du jeu ne m'a pas moins surpris que la première. Un mercenaire surnommé « Scar » dirige un groupe de scientifiques à travers la Zone, discutant du sujet des « émissions », dont le plus proche, selon eux, n'arrivera pas de sitôt. Mais voilà une surprise (ou surprise) dans le « comportement » de la Zone ! Il y a eu une « éruption » !!! Et ici commence l’étonnante histoire de « Scar », qui est miraculeusement capable de survivre à l’éjection et de rester en vie !!! L'histoire de « Scar » est vraiment unique, mais ce qui est encore plus unique dans cette partie du jeu, c'est la « Guerre de factions » !
Une branche passionnante de l'intrigue principale, dans laquelle vous devez non seulement conquérir ou reconquérir des territoires capturés par les ennemis, mais également aider les factions amies à contrôler leurs territoires et, à l'occasion, les reconquérir de la même manière que le vôtre.
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
Eh bien, que dire du jeu culte, avec lequel plus d'une génération a grandi ? Et je suis sûr qu'il va encore croître. Le jeu impressionne par son animation, ses graphismes et son intrigue. Échos d'une ville morte, d'un monde sombre et lugubre. Où chacun se bat pour sa survie. Et le personnage principal a un objectif. Bien sûr, je l’apprécierai, tout comme de nombreux fans. Et c'est mérité. Et la bande sonore... musique de guitare... babillage
Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота