Singularity
Singularity est un jeu de tir de science-fiction avec des éléments d'horreur et une vue à la première personne. Le jeu se déroule dans un univers alternatif. Le... En savoir plus
Singularity est un jeu de tir de science-fiction avec des éléments d'horreur et une vue à la première personne. Le jeu se déroule dans un univers alternatif. Le personnage principal entre dans le complexe scientifique abandonné Katorga-12, qui étudiait l'élément 99, mais les tests qui s'y déroulent se sont transformés en un désastre provoqué par l'homme.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Win Xp 32
- Processeur: Intel Pentium D 820 2.8GHz
- Mémoire vive: 1 GB
- Espace libre: 8 GB
- Carte graphique: AMD Radeon X700 Series
Avis et notes
Impression générale
Des mécanismes de jeu divertissants, des situations de jeu intéressantes et de nombreuses idées intéressantes tirées d'autres jeux. C'est exactement la première impression de Singularity. Tout au long du jeu, il manque constamment quelque chose d'insignifiant pour créer une sensation complète. L'intrigue principale est rendue passionnante et intéressante, de petites notes et des enregistrements audio ajoutent des points au jeu et révèlent l'histoire de la tragédie survenue sur l'île.
Inconvénients et avantages
Cependant, des problèmes sont créés par la conception globale du jeu dans lequel il est difficile de remarquer tous ces secrets, cartouches et améliorations d'armes. Tout se fond dans le contexte général grâce au style et à la présentation du jeu. Comme je l'ai déj… Lire en entier
Общее впечатление
Занимательная механика игры, интересные игровые ситуации и множество интересных идей взятых из других игр. Именно такое первое впечатление от Singularity. На протяжении игры постоянно не хватает чего-то незначительного для полного фурора. Основной сюжет сделан захватывающе и интересно, небольшие записки и аудиозаписи добавляют игре баллов и раскрывают историю трагедии произошедшей на острове.
Недостатки и Достоинства
Однако проблемы создает общий дизайн игры в котором сложно заметить все эти секреты, патроны и улучшения для оружия. Все сливается на общем фоне из за стилистики и подачи игры. Как я уже говорил игра позаимствовала множество идей с перемещением во времени, вращением и управлением обьектов, супер-способностями и все эти идеи грамотно вписываются… Lire en entier
Si vous aimez les jeux qui impliquent une manipulation du temps, ainsi que les bons jeux de tir à la première personne, alors vous l'aimerez certainement. Vous vous retrouvez sur une île où quelque chose d'étrange se passe - que se passe-t-il exactement - vous devez le découvrir par vous-même. Les événements commencent par le fait que vous sauvez une personne dans un bâtiment en feu et qu'une troisième personne vous persuade de ne pas le faire, alors que vous ne voyez pas qui est cette personne. Ensuite, vous parcourez l'intrigue et, en étudiant les enregistrements audio trouvés, vous commencez lentement à comprendre ce qui s'est passé ici et à quoi cela a conduit. Votre capacité à redonner aux objets leur aspect d'origine, ou, à l'inverse, à les faire vieillir de telle sorte qu'ils ne gên… Lire en entier
Если вы любите игры, завязанные на манипуляциях со временем, а также просто хорошие шутеры от первого лица, то вам она непременно понравится. Вы попадаете на остров, где творится нечто странное, что именно – вам необходимо выяснить самому. События начинаются с того, что вы спасаете человека в горящем здании, а третий человек уговаривает вас этого не делать, при этом кто этот человек — вы не видите. Далее вы продвигаетесь по сюжету и, изучая найденные аудиозаписи, потихоньку начинаете понимать, что тут происходило и к чему это привело. Продвигаться по уровням вам поможет ваша способность возвращать предметам первоначальный вид, или же наоборот, состарить их до такой степени, чтобы они не препятствовали вашему продвижению. Ваши новые способности помогают лучше справляться и с врагами, можн… Lire en entier
Le jeu est à mon avis très original et encore aujourd’hui il est agréable d’y jouer, le soir dans le confort.
Je veux plus de projets comme celui-ci
игра по моему очень оригинальна и в неё даже в наши дни играть приятно, вечером в комфорте.
хочется больше подобных проектов
Une intrigue très inhabituelle, mais très intéressante, une fusillade solide, des personnages colorés, des horaires - pour 2010 satisfaisant, des crieurs - lisibles, des ventes - ventes, URSS - rejeté, MVP -imba, quelques problèmes controversés, par exemple, ce que le studio avait déjà fait le jeu à moins que Wolfenstein 2009, désormais condamné à créer une autre sorcellerie, ait été espionné d'autres studios, mais en général, l'orteil est très bon, les amoureux des anciens jeux et des intrigues inhabituelles seront satisfaites.
P.S.
Очень необычный,но очень интересный сюжет, перестрелки добротные,персонажи колоритные,графика—для 2010 года удовлетворительная,скримеры—читаемые,жуки—противные,СССР —разваливается,МВП—имба,парочка спорных вопросов,например,что игру делала студия до этого создавшая разве что Wolfenstein 2009,сейчас обречённая на создание очередной колды, кое-что подсмотрели у других студий,но в общем—игрушка очень даже хорошая,любители старых игр и необычных сюжетов будут довольны.
P.S.за то что игра детства +балл от меня
Singularity est Call of Duty, mais en beaucoup PLUS GRAND, PLUS INTÉRESSANT et PLUS DIVERS. Nous jouons le rôle d'un soldat américain qui doit se rendre sur l'île "Katorga 12", sur laquelle des expériences ont été menées en URSS. Le jeu a beaucoup d'armes, beaucoup de chair à canon, des voyages dans le temps, une dilatation du temps. Bien sûr, on a déjà vu tout ça auparavant, mais dans un contexte de dur labeur 12, c'est cool. Il existe plusieurs fins qui dépendent du joueur. Alors je me demande, pourquoi ne pas confier le développement du nouveau CoD à Raven Software ?
Singularity — это Call of Duty, вот только в разы БОЛЬШЕ, ИНТЕРЕСНЕЕ и РАЗНООБРАЗНЕЕ. Мы играем за американского солдата, которому надо попасть на остров "Каторга 12", на котором в СССР проводили какие-то опыты. В игре есть много оружия, много пушечного мяса, перемещение во времени, замедление времени. Конечно, все это уже мы видели и раньше, но в декорациях каторги 12 — это круто. Есть несколько концовок, которые зависят от игрока. Вот я думаю, почему бы не отдать разработку новых CoD Raven Software?