SimCity 3000
SimCity 3000 a subi des changements majeurs par rapport à son prédécesseur immédiat SimCity 2000 (SC2K). Tant les aspects intégraux de la gestion de la ville que... En savoir plus
SimCity 3000 a subi des changements majeurs par rapport à son prédécesseur immédiat SimCity 2000 (SC2K). Tant les aspects intégraux de la gestion de la ville que les aspects graphiques et paysagers sont « renforcés ». Ces changements ont donné au jeu des différences significatives par rapport à SC2K.
Par exemple, dans toute la franchise SimCity, le nombre et la complexité des services urbains ont augmenté par rapport à SC2K. La qualité graphique s'est considérablement améliorée. Le changement le plus notable est l’ajout de la notion de gestion des déchets. Dans SC3K, dans une ville de plus de 1 000 habitants, les déchets commenceront à s'accumuler et devront être éliminés aux frais de la ville. Des fermes et des bâtiments agricoles ont également été ajoutés, créant de grandes zones industrielles dans la ville avec de faibles coûts fonciers et peu de pollution. Dans Sim City 3000, il existe trois densités de zonage, par rapport à SC2K, qui en avait deux. Les centrales électriques ont une durée de vie limitée. De plus, les performances des centrales électriques et des stations d’épuration diminuent vers la fin de leur durée de vie. Contrairement au SC2K, les centrales électriques qui ont atteint la fin de leur durée de vie doivent être remplacées manuellement.
Configuration système requise et test PC
- Windows 95
- Processeur: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Mémoire vive: 32 Mb
- Espace libre: 450 Mb
- VRAM: 2 Mb
- Carte graphique: GeForce2 MX
- Windows 95
- Processeur: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Mémoire vive: 32 Mb
- Espace libre: 450 Mb
- VRAM: 2 Mb
- Carte graphique: GeForce4 MX 440