Salut à tous ! Je viens de terminer Silver Pines et je suis encore sous le choc. C'est un véritable bijou pour tous ceux qui regrettent le survival horror old-school, dense et immersif. Les développeurs ont vraiment fait un travail exceptionnel.

Ce qui m'a séduit :

L'atmosphère est hallucinante. Le jeu est littéralement imprégné de l'esprit de David Lynch et d'Alan Wake. Cette ville à moitié abandonnée, le brouillard, la pluie incessante, les appels étranges d'une cabine téléphonique provenant d'un client inconnu… On se sent vraiment comme un détective de film noir plongé dans un véritable enfer.

Graphismes et son. La perspective 2D est très originale (l'animation rotoscopée est tout simplement incroyable). Les monstres sont effrayants et surnaturels. Et la musique d'ambiance et les bruissements m'ont fait sursauter à plusieurs reprises.

Exploration. En tant que Metroidvania, le jeu est une réussite. Vous trouvez sans cesse des portes verrouillées, que vous défoncez au pistolet, vous cherchez des failles et vous collectionnez des objets qui octroient des bonus passifs. Le jeu ne vous prend pas par la main et ne vous simplifie pas la tâche.

La gestion des ressources est rigoureuse. Sauvegarder aux cabines téléphoniques pour obtenir des pièces est à la fois génial et pénible. Vous vous demandez constamment : dois-je dépenser une pièce pour sauvegarder ou la garder pour acheter des munitions/kits de soin au distributeur automatique ? Je n'ai jamais autant réfléchi à chaque balle.

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Ребят, я только что закончил прохождение Silver Pines и до сих пор сижу под впечатлением. Это просто шикарный подарок для всех, кто соскучился по настоящему, густому survival horror старой школы. Разработчики прыгнули выше головы.

Что зацепило:

Атмосфера — это отвал башки. Игра буквально пропитана духом Дэвида Линча и Алана Вейка. Этот полузаброшенный городок, туман, бесконечный дождь, странные звонки из таксофонов от непонятного заказчика… Реально чувствуешь себя нуарным детективом, который влип в чертовщину.

Визуал и звук. 2D-перспектива здесь сделана очень необычно (ротоскопированная анимация — это нечто). Монстры выглядят жутко и неестественно. А эмбиент и шорохи заставляли меня пару раз оборачиваться в реальной комнате.

Исследование. Как метроидвания игра работает отлично. Ты постоянно находишь какие-то запертые двери, пистолетом сбиваешь замки, ищешь лазейки, собираешь памятные вещички, которые дают пассивные бонусы. Игра не держит за дурака и не ведет за ручку.

Жесткий менеджмент ресурсов. Сохранения через таксофоны за монетки — гениально и больно одновременно. Ты постоянно думаешь: потратить монету на сохранение или приберечь её на патроны/аптечку в автомате? Давно я так не трясся над каждым патроном.

Gameplay
10 / 10
Graphismes
8.7 / 10
L'histoire
9.5 / 10
Contrôle
7.7 / 10
Son et musique
9.5 / 10
Multijoueur
5.5 / 10
Localisation
8.9 / 10
8.6
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