Combat au corps à corps d'ouragan avec de nombreux ennemis des créateurs de Absolver. Un jeune étudiant en kung-fu s'engage sur le chemin de la vengeance. Chassant... En savoir plus
Les combats sont rigides. Le personnage est mal contrôlé. La réactivité est catastrophique. Le temps de décision est très court et il faut toucher la cible dans le temps imparti. Trop tôt, c'est mauvais. Trop tard, c'est mauvais. Le jeu vous punit pour la moindre erreur, comme si vous incarniez non pas un maître d'arts martiaux, mais un ivrogne qui se prend pour un super-combattant.
Les combats contre plusieurs adversaires sont exaspérants.
Pour ceux qui aiment peaufiner leurs enchaînements de coups de poing pendant plus de 100 heures, tous ces combos, avec un sens aigu du timing et de la précision, seront un régal. Je pense que ce type de joueurs adorera le jeu. Même le tutoriel m'a exaspéré. Le croc-en-jambe et la frappe de paume sont complètement inutilisables en combat. Les adversaires gardent leurs distances et, lorsqu'ils s'approchent, ils attaquent immédiatement. Répéter ces mouvements… une fois, et vous obtenez 100 points.
Боёвка деревянная. Персонаж плохо управляемый. Отзывчивость — отвратительная. Тайминги на принятие решений — очень короткие и при этом ты обязан попадать в отведенное окно. Рано — плохо. Поздно — плохо. Игра наказывает тебя за всё. словно ты играешь не за мастера боевых искусств — а за алкаша, возомнившего себя супер бойцом.
Бои с несколькими противниками приводят в бешенство.
Любителям задротите удары по 100+ часов и все эти комбинации, с чувством такта и тайминга — зайдет. Таким специфичным людям игра зайдет думаю. Меня взбесила даже обучение. Подножка и удар ладонью — в боях вообще не реализуемы. Противники держат дистанцию, а когда подходят атакуют сразу. Выполнить эти удары — 1 раз и 100 получится.