Sid Meier's Civilization 2
Sid Meier's Civilization 2 - par rapport au premier jeu, de nouvelles unités, civilisations, merveilles du monde, technologies sont apparues, les graphismes ont... En savoir plus
Sid Meier's Civilization 2 - par rapport au premier jeu, de nouvelles unités, civilisations, merveilles du monde, technologies sont apparues, les graphismes ont pris une apparence isométrique. Pour équilibrer la composante tactique du jeu et éliminer la situation dans laquelle une unité forte d'une époque tardive pourrait perdre face à une unité plus faible de l'Antiquité, les développeurs ont introduit des points de santé. Des scénarios sont apparus (auparavant il était possible de jouer uniquement sur une carte générée aléatoirement ou une carte de la Terre), dont le jeu original présente un scénario sur la Seconde Guerre mondiale et l'expansion de la République romaine. Pour la première fois, il était possible de moderniser des unités vétustes, mais cela nécessitait la présence de la merveille du monde, l'Atelier de Léonard de Vinci.