S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Retour dans le monde post-apocalyptique de Tchernobyl. Les joueurs peuvent enfin se promener dans un grand monde ouvert sans coutures, contenant des éléments... En savoir plus
Mode maître
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rezhim-mastera_1743672065_400411.zipTélécharger 197.99 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Ce mod apporte plusieurs modifications pour rendre le jeu très hardcore et se développer rapidement.
Joueur:
- Les dégâts de base de tous les fusils d'assaut sont augmentés;
- Les dommages de base de l'UDP sont augmentés;
- La meilleure armure est affaiblie par une protection de 0,5-1;
- Les dégâts de la Window de Gauss sont passés de 500 à 300, maintenant il tue tous les petits mutants à un seul coup. Il peut toujours tuer la plupart des mutants dans la tête d'un seul coup, mais maintenant vous devez viser, et ne pas tirer sur le corps.
items:
- Les Pheavys sont moins courants;
- Les Pheavys sont traités beaucoup plus lentement;
- Les bints restaurent 5% au lieu de 20% de la santé maximale;
- Le traitement de tous les types de nourriture est réduit à 1/4 de la valeur précédente.
ennemis:
- Le point d'attaque du chien impose maintenant un ralentissement;
- L'attaque d'un rat sautant impose désormais un ralentissement;
- Pour tous les mutants, à l'exception du pseudo -giant, les dégâts des attaques sont augmentés;
- Les sangliers ont un multiple 2 fois de dommages à la tête, mais maintenant ils ont 450 santé de base pour la compensation;
- Les chiens, les chats et les ringles se déplacent environ 15% plus rapidement;
- Toutes les armes en ennemies sont appliquées environ 2 à 3 fois plus de dégâts et ne mieux cassent de l'armure;
- Les changements dans la santé de base du zombie (en développement) sont passés de 200 à 350, le multiplicateur des dommages à la tête est réduit de 12x à 5x, 2-3 coups d'armes faibles sont nécessaires, les armes lourdes sont toujours tuées d'un coup à la tête.
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Режим мастера
Этот мод вносит несколько изменений, чтобы сделать игру очень хардкорной и быстро развивающейся.
Игрок:
- Базовый урон всех штурмовых винтовок увеличен;
- Базовый урон UDP увеличен;
- Лучшая броня ослаблена на 0.5-1 защиту;
- Урон от Гаусс-винтовки изменён с 500 на 300, теперь убивает всех мелких мутантов не с одного выстрела. Всё ещё может убить в голову с одного выстрела большинство мутантов, но теперь нужно целиться, а не стрелять в тело.
Предметы:
- Аптечки появляются реже;
- Аптечки лечат значительно медленнее;
- Бинты восстанавливают 5% вместо 20% от максимального здоровья;
- Лечение от всех видов пищи уменьшено до 1/4 от прежнего значения.
Враги:
- Атака собаки в упор теперь накладывает замедление;
- Атака прыгающей крысы теперь накладывает замедление;
- У всех мутантов, кроме Псевдогиганта, увеличен урон от атак;
- Кабаны имеют 2-кратный множитель урона в голову, но теперь у них 450 базового здоровья для компенсации;
- Собаки, кошки и снорки двигаются примерно на 15% быстрее;
- Все вражеские огнестрельные оружия наносят примерно в 2-3 раза больше урона и значительно лучше пробивают броню;
- Изменения зомби (в разработке) базовое здоровье увеличено с 200 до 350, множитель урона в голову уменьшен с 12x до 5x, требуется 2-3 выстрела в голову из слабого оружия, тяжёлое оружие всё ещё убивает с одного выстрела в голову.
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