S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... En savoir plus
OMEGA - Expérience de zone améliorée
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omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1734790178_56994.zipTélécharger 139.04 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
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omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1734790178_483286.zipTélécharger 1.19 kBВерсия совместимая с модом «Лут с мутантов»Mot de passe pour l'archive : vgtimes
Le but de cette collection de mods est de corriger et d'équilibrer le gameplay afin qu'il soit correct et agréable.
Quoi de neuf ?
Difficulté et économie :
- Augmentation de la durabilité des armes et de l'équipement ;
- Réduction des coûts de modernisation et de réparation ;
- Le coût des améliorations pour les factions amies est bien inférieur ;
- Les consommables, munitions et médicaments sont désormais légèrement moins susceptibles d'être trouvés sur les corps et dans les caches ;
- Les fournitures et les médicaments sont un peu plus chers (mais toujours disponibles). Les munitions sont un peu moins chères ;
- Les artefacts sont beaucoup plus chers ;
- Les paiements pour l'histoire et les missions secondaires sont devenus beaucoup plus tangibles, vous obtenez donc désormais une récompense décente pour votre travail ;
- Vous pouvez vendre des objets fortement endommagés, mais pas ceux complètement détruits ;
- Tous les « harceleurs » ont désormais beaucoup plus d'argent, vous pouvez donc échanger des objets de valeur avec eux ;
- Le coût des services de « chef d'orchestre » a été considérablement réduit ;
- Les soins, la restauration de l'endurance et la suppression des radiations durent désormais plus lentement lors de l'utilisation d'objets, tandis que leurs effets positifs sont légèrement augmentés.
- Tout est adapté au mode de difficulté sélectionné.
Combat et "IA" :
- Réduction de la santé et de l'armure maximales des mutants ;
- Pour les ennemis PNJ, les dégâts au corps, aux membres et à la tête augmentent ;
- L'utilisation de grenades par les ennemis dépend de leur rang, mais elles sont lancées beaucoup moins fréquemment que dans le jeu original ;
- Augmentation de la propagation des balles des PNJ à différentes distances. Cela s'applique également aux zombies.
Liberté de mouvement :
- Le poids autorisé ainsi que les seuils de surcharge ont été considérablement augmentés ;
- Tous les objets de "quête" pèsent désormais 0, toutes les munitions, médicaments et grenades pèsent désormais 10 % des valeurs par défaut ;
- L'endurance est restaurée plus rapidement, diverses actions nécessitent beaucoup moins d'endurance ;
- Vous pouvez désormais sauter par-dessus de nombreux nouveaux objets, mais pas tous ;
- La furtivité a été modifiée : le joueur est désormais légèrement moins visible en fonction des conditions météorologiques, de la posture et du type de couverture ;
- La répartition des armes des joueurs a été légèrement réduite ;
- Beaucoup moins de dégâts en cas de chute.
Monde vivant :
- Le cycle du jour et de la nuit est devenu beaucoup plus long ;
- Augmentation de la fréquence des changements météorologiques.
Améliorations de la qualité de vie :
- Les angles de vision ont été augmentés lors de la montée des escaliers et en mode vue libre ;
- La sensibilité verticale est normalisée à la valeur horizontale ;
- Augmentation de la distance d'interaction avec les PNJ ;
- La portée en mêlée du couteau et de la crosse a été augmentée ;
- Les détecteurs disposent désormais d'une plage de détection et d'affichage d'artefacts légèrement plus large.
- Élimination de l'effet du bruit de rayonnement inférieur à 20 % d'exposition.
Remarque :
- Il existe une version du mod compatible avec le mod « Butin des mutants ».
Installation :
- Sélectionnez une archive et déplacez le fichier de celle-ci vers le chemin S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (s'il n'y a pas de dossier ~mods, créez-le).
Suppression :
- Supprimez le fichier précédemment décompressé du dossier ~mods.
Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.
Что нового?
Сложность и экономика:
- Увеличение прочности оружия и экипировки;
- Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
- Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
- Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
- Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
- Артефакты стоят гораздо дороже;
- Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
- Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
- У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
- Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
- Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
- Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.
Бой и «ИИ»:
- Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
- У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
- Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
- Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.
Свобода передвижения:
- Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
- Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
- Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
- Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
- Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
- Разброс оружия игрока немного уменьшен;
- Гораздо меньше урона при падении.
Живой Мир:
- Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
- Увеличена частота погодных изменений.
Улучшения качества жизни:
- Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
- Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
- Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
- Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
- Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
- Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.
Примечание:
- Есть версия мода совместимая с модом «Лут с мутантов».
Установка:
- Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).
Удаление:
- Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.
Fichiers liés :
Liens utiles :