OMEGA - Expérience de zone améliorée

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — OMEGA - Expérience de zone améliorée
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    Версия совместимая с модом «Лут с мутантов»
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Auteur : MJRamon
Taille : 139.04 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 2 décembre 2024, 12:30
Mis à jour : 21 décembre 2024, 17:09
Téléchargements : 749

Le but de cette collection de mods est de corriger et d'équilibrer le gameplay afin qu'il soit correct et agréable.

Quoi de neuf ?

Difficulté et économie :

  • Augmentation de la durabilité des armes et de l'équipement ;
  • Réduction des coûts de modernisation et de réparation ;
  • Le coût des améliorations pour les factions amies est bien inférieur ;
  • Les consommables, munitions et médicaments sont désormais légèrement moins susceptibles d'être trouvés sur les corps et dans les caches ;
  • Les fournitures et les médicaments sont un peu plus chers (mais toujours disponibles). Les munitions sont un peu moins chères ;
  • Les artefacts sont beaucoup plus chers ;
  • Les paiements pour l'histoire et les missions secondaires sont devenus beaucoup plus tangibles, vous obtenez donc désormais une récompense décente pour votre travail ;
  • Vous pouvez vendre des objets fortement endommagés, mais pas ceux complètement détruits ;
  • Tous les « harceleurs » ont désormais beaucoup plus d'argent, vous pouvez donc échanger des objets de valeur avec eux ;
  • Le coût des services de « chef d'orchestre » a été considérablement réduit ;
  • Les soins, la restauration de l'endurance et la suppression des radiations durent désormais plus lentement lors de l'utilisation d'objets, tandis que leurs effets positifs sont légèrement augmentés.
  • Tout est adapté au mode de difficulté sélectionné.

Combat et "IA" :

  • Réduction de la santé et de l'armure maximales des mutants ;
  • Pour les ennemis PNJ, les dégâts au corps, aux membres et à la tête augmentent ;
  • L'utilisation de grenades par les ennemis dépend de leur rang, mais elles sont lancées beaucoup moins fréquemment que dans le jeu original ;
  • Augmentation de la propagation des balles des PNJ à différentes distances. Cela s'applique également aux zombies.

Liberté de mouvement :

  • Le poids autorisé ainsi que les seuils de surcharge ont été considérablement augmentés ;
  • Tous les objets de "quête" pèsent désormais 0, toutes les munitions, médicaments et grenades pèsent désormais 10 % des valeurs par défaut ;
  • L'endurance est restaurée plus rapidement, diverses actions nécessitent beaucoup moins d'endurance ;
  • Vous pouvez désormais sauter par-dessus de nombreux nouveaux objets, mais pas tous ;
  • La furtivité a été modifiée : le joueur est désormais légèrement moins visible en fonction des conditions météorologiques, de la posture et du type de couverture ;
  • La répartition des armes des joueurs a été légèrement réduite ;
  • Beaucoup moins de dégâts en cas de chute.

Monde vivant :

  • Le cycle du jour et de la nuit est devenu beaucoup plus long ;
  • Augmentation de la fréquence des changements météorologiques.

Améliorations de la qualité de vie :

  • Les angles de vision ont été augmentés lors de la montée des escaliers et en mode vue libre ;
  • La sensibilité verticale est normalisée à la valeur horizontale ;
  • Augmentation de la distance d'interaction avec les PNJ ;
  • La portée en mêlée du couteau et de la crosse a été augmentée ;
  • Les détecteurs disposent désormais d'une plage de détection et d'affichage d'artefacts légèrement plus large.
  • Élimination de l'effet du bruit de rayonnement inférieur à 20 % d'exposition.

Remarque :

Installation :

  • Sélectionnez une archive et déplacez le fichier de celle-ci vers le chemin S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (s'il n'y a pas de dossier ~mods, créez-le).

Suppression :

  • Supprimez le fichier précédemment décompressé du dossier ~mods.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

Что нового?

Сложность и экономика:

  • Увеличение прочности оружия и экипировки;
  • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
  • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
  • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
  • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
  • Артефакты стоят гораздо дороже;
  • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
  • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
  • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
  • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
  • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
  • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

Бой и «ИИ»:

  • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
  • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
  • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
  • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

Свобода передвижения:

  • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
  • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
  • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
  • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
  • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
  • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
  • Гораздо меньше урона при падении.

Живой Мир:

  • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
  • Увеличена частота погодных изменений.

Улучшения качества жизни:

  • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
  • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
  • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
  • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
  • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
  • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

Примечание:

Установка:

  • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

Удаление:

  • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

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