Resonance: A Plague Tale Legacy
Un préquel à la série A Plague Tale, se déroulant 15 ans avant les événements de l'original. L'héroïne principale est Sofia, une chasseuse de trésors au passé... En savoir plus
Un préquel à la série A Plague Tale, se déroulant 15 ans avant les événements de l'original. L'héroïne principale est Sofia, une chasseuse de trésors au passé sombre, qui doit se cacher d'un ennemi mystérieux. Son chemin la conduit sur l'île mystérieuse du Minotaure - un endroit où la mythologie ancienne se mêle à la réalité. À la recherche de réponses, Sofia devra faire face à une malédiction cachée dans les profondeurs de l'île et découvrir les secrets liés à l'héritage de Macula.
L'aventure combine l'exploration de ruines anciennes, la résolution d'énigmes et des combats au corps à corps plus dynamiques. Un rôle important est joué par la sphère minoenne mystérieuse, permettant d'interagir avec le monde environnant et de révéler les secrets de l'île. Sur le chemin de Sofia, elle rencontrera des épreuves mortelles, des énigmes mythologiques et une créature inconnue qui la poursuit sans relâche parmi les ombres du monde ancien.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: AMD Ryzen 3 3100; Intel Core i3-12100
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 75 GB
- VRAM: 6 GB
- Carte graphique: Radeon RX 5500; GeForce GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Processeur: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-12400F
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 75 GB
- VRAM: 8 GB
- Carte graphique: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 3060 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Avis et notes
Ils ont innové au niveau du gameplay et le résultat est excellent : des graphismes magnifiques, un gameplay à la Uncharted et des combats à la Ghost of Tsushima. Je l’ai préféré aux précédents.
Inovaram a gameplay e ficou muito bom belissimos graficos, jogabilidade tipo Uncharted e combat Ghost os Tsushima, gostei mais que os anteriores.
Voilà un exemple flagrant de la façon dont une série sombre et originale peut être gâchée, se transformant en une parodie impersonnelle d'Assassin's Creed (version récente) mélangée à un Uncharted au rabais. Adieu fronde, alchimie et combats de rats dignes de ce nom, bonjour Sofia maniant l'épée sans même pouvoir cibler les ennemis – évidemment, il fallait bien y penser. Le gameplay oscille désormais de façon ennuyeuse entre des clics répétitifs sur des mannequins et le supplice interminable de rediriger des faisceaux lumineux dans des miroirs au milieu de pics, tandis que les personnages nous assomment sans cesse de bavardages convenus, tentant désespérément de dramatiser la mort de figurants qu'on a vus cinq minutes plus tôt. Et pour couronner le tout, on trouve un framerate catastrophiq… Lire en entier
наглядный пример того, как самобытную мрачную серию можно спустить в унитаз, превратив её в безликую пародию на поздний Assassins Creed вперемешку с копеечным Анчартедом. Выкинуть к чертям пращу, алхимию и нормальную возню с крысами, чтобы заставить нас махать мечом за Софию без элементарного таргета по врагам — это надо было додуматься, конечно. Весь геймплей теперь уныло мечется между однокнопочным закликиванием болванчиков и бесконечной пыткой с перенаправлением лучей света в зеркалах среди шипов, пока персонажи без умолку заливают уши графоманским трёпом, пытаясь выдавить драму из смертей статистов, которых тебе показали 5 минут назад. Сверху всё это великолепие полито кривой генерацией кадров с инпут-лагом как в киселе, натянутыми мыльными текстурами, перманентными крашами на катсцена… Lire en entier
