Resident Evil Zero HD Remaster est une réédition du jeu d'action-horreur avec une vue à la troisième personne dans l'univers Resident Evil. Une des unités... En savoir plus
Le grand et terrible Resident Evil 0.
Après avoir joué au cinquième opus, je pensais ne jamais rien voir de pire dans la série en termes de gameplay. Pourtant, Resident Evil 5 est d'une facilité déconcertante comparé au premier. C'est peut-être le jeu le plus difficile de toute la saga.
Premièrement, il n'y a aucune sauvegarde automatique. Bon, je comprends : c'était compliqué à implémenter sur les consoles avec une RAM limitée. Mais pourquoi limiter le nombre de sauvegardes ?
Deuxièmement, les ennemis sont apparemment immortels : ils survivent même aux tirs de lance-grenades. Et pour accéder à une autre pièce, il faut se farcir l'animation d'ouverture de la porte à chaque fois. On passe probablement 20 % du temps de jeu à faire ça.
L'inventaire est ridiculement petit. Même avec deux personnages, ça ne change rien. Il faut souvent littéralement laisser tomber des objets au sol pour récupérer des munitions, recharger son arme, puis les ramasser.
Et la chose la plus précieuse du jeu, ce sont les médicaments. J'ai passé la majeure partie du jeu à errer avec peu de points de vie, et ce, en mode normal !
En résumé, ce jeu n'est clairement pas pour les joueurs non préparés. Si vous êtes fan de la série et que vous y êtes arrivé après le remake du quatrième ou du deuxième opus, vous serez très surpris en commençant à jouer.
Великий и ужасный Resident Evil 0.
После игры в пятую часть я думал, что хуже в плане геймплея в серии уже ничего не увижу. Однако Resident Evil 5 — это просто казуальщина по сравнению с нулевой частью. Это, пожалуй, самая тяжелая игра во всей серии.
Во-первых, здесь напрочь отсутствуют автосейвы. Ладно, можно понять — раньше это было не так просто реализовать на консолях с небольшой оперативной памятью. Но зачем было ограничивать количество сохранений?
Во-вторых, враги здесь будто бессмертные — выживают даже после попадания из гранатомёта. А ещё, чтобы попасть в другое помещение, каждый раз приходится смотреть анимацию открытия двери. Наверное, процентов 20 игрового времени уходит только на это.
Инвентарь — просто абсурдно маленький. Даже наличие двух персонажей не спасает ситуацию. Часто приходится буквально бросать вещь на пол, чтобы взять патроны, зарядить оружие, а потом снова подобрать этот предмет.
И самое ценное в игре — это лекарства. Большую часть прохождения я бегал с низким уровнем здоровья, и это на среднем уровне сложности!
В общем, игра явно не для неподготовленных игроков. Если вы фанат серии и пришли сюда после ремейка четвёртой или второй части — вы сильно удивитесь, когда начнёте играть.