Resident Evil 4 Remake (2023)
Remake Resident Evil 4 (2005) de l'année 2005. L'histoire se déroule en 2004, six ans après les événements de Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, agent... En savoir plus
Eh bien, passons en revue les 8 points. Je dirai que je suis fan de la version originale, que je considère comme un chef-d'œuvre, et donc je pense que le remake ne peut pas être un chef-d'œuvre dans ce cas.
Et donc, GAMEPLAY : je pense que le remake s'est avéré complètement déséquilibré. Les 2 premiers tiers du passage en mode « pro » ne sont pas différents du mode « Hardcore ». Le dernier tiers du jeu, à partir du moment où le mur est percé avec une grosse boule de fer, devient infranchissable sans triche (soit il faut activer l'immortalité, soit des munitions sans fin). Peu importe comment j'ai essayé d'économiser des munitions à ce stade, ce n'était toujours pas suffisant au moment où la deuxième alarme a retenti et qu'une nouvelle vague de Ganados et d'insectes s'est abattue sur moi. De nombreux endroits sympas du jeu original ont été, à mon grand regret, supprimés dans le remake, et beaucoup n'ont pas été repensés pour le mieux. Je n'ai pas du tout aimé la physique, le protagoniste semble courir assez vite, mais il semble que soit il se déplace autour d'une planète où la gravité est plusieurs fois supérieure à celle de la Terre, soit il traîne simplement un paquet de briques sur un corde derrière lui, mais les ennemis sont devenus tranchants comme la diarrhée. C’était très exaspérant et ennuyeux, surtout quand on se souvient de la formation acharnée de Léon en tant que garde du corps et agent spécial. Après la première partie, j’ai été plutôt déçu et rejeté, après la seconde c’était mieux, mais je n’ai toujours pas aimé le jeu. J'ai délibérément immédiatement terminé l'original au niveau le plus difficile, et après l'avoir terminé, j'ai ressenti une nostalgie féroce et le désir d'en faire davantage. L'atmosphère du jeu original dans le remake est désespérément perdue, ce qui ne pouvait que décevoir. Je veux toujours être objectif, et j'ajouterai donc que je suis d'accord avec l'évaluation qui est plus élevée que la mienne parmi les joueurs qui n'ont pas joué à l'original, oui, pour eux le jeu peut effectivement sembler terrible, mais pas pour ceux qui ont joué à l'original. original en 2005.
Ensuite, PLOT : Il n'a pratiquement pas changé, sauf dans les moindres détails, qui n'ont globalement pas affecté l'intrigue principale. Il n’y a donc aucune plainte.
Ensuite, SON ET MUSIQUE : il n'y a rien à redire sur le doublage de divers effets, mais la musique est énorme, en fait elle n'est pas dans le remake, et j'ai donc inclus l'original, même s'il n'a pas été joué partout , mais merci aux développeurs d'avoir donné au moins une telle opportunité qui, à mon grand regret, n'était pas dans le remake de Rezik 3 Nemesis. La musique du remake est terne, pas mémorable, n'ajoute pas d'ambiance au jeu, et même vice versa, et en plus, il n'y en a pas assez.
Quant à la LOCALISATION : Elle est excellente, à l'exception du doublage du personnage « Marchand ». L'acteur qui l'a exprimé dans l'original anglais de 2005 a fait un bien meilleur travail avec son rôle. C'était un personnage vraiment intéressant et brillant, je dirais même unique, et c'était grâce au doublage d'un acteur talentueux. Dans le remake, le doublage en russe du «Vendeur» semble pour la plupart faux et forcé, et cela m'a ennuyé.
Ensuite, ce sont les GRAPHIQUES : ils sont magnifiques, ce qui m'a apporté un plaisir esthétique dans le remake, ce sont les graphismes. Excellentes notes ! Mais les graphismes ne sont pas le mérite des développeurs, c'est le mérite et le niveau des technologies modernes, qui en 2005 n'étaient tout simplement pas disponibles pour l'équipe de développement du jeu original.
Un mot distinct doit être dit à propos de la GESTION : c'est 50/50. En général, cela est devenu plus pratique du fait que le personnage pouvait recharger et sélectionner des armes tout en courant, ce qui n'était pas le cas dans le jeu original. Et aussi la capacité de courir latéralement à droite et à gauche, ce qui est définitivement un plus dans ces moments-là. Mais, parallèlement à cela, avec un changement infructueux dans l'activité des ennemis, toutes ces améliorations de contrôle ont été annulées. (
Voici le MULTIJOUEUR : je ne dirai pas, je n'ai pas joué.
OPTIMISATION : avant tout éloges ! Même mon ancien PC, très ancien, c'est presque indécent, mais je l'ai gardé sur des réglages ultra élevés avec une résolution de 1080p, presque partout 60 fps j'étais plus que satisfait de l'optimisation !
Ну тогда пройдёмся по всем 8 пунктам. Скажу что я фанат оригинальной версии, которую считаю шедевром, а посему считаю что ремейк шедевром быть не может в таком случае.
И так, ГЕЙМПЛЕЙ: Считаю что ремейк получился совершенно не сбалансированным. 1-вые 2-ве трети прохождения в режиме "про", ни чем не отличается от режима "Хардкор". Последняя треть игры с момента пробития стены большим железным шаром, становится не проходимой без чита (или бессмертие включать нужно или бесконечный боезапас). Как я не пытался экономить боезапас к этому моменту, его всё равно не хватало на моменте когда звучал повторный сигнал тревоги и на меня обрушивалась новая волна ганадос и букашек. Многие классные локации из оригинальной игры были к моему великому сожалению вырезаны в ремейке, а многие были переработаны не в лучшую сторону. Совершенно не понравилась физика, протагонист вроде бежит достаточно быстро, но создаётся впечатление что либо он передвигается по планете где гравитация превышает земную в несколько раз, или он просто за собой тащит пачку кирпичей на верёвке, но враги при этом стали резкие как понос. Это очень бесило и раздражало, особенно когда вспоминаешь лютую подготовку Леона как телохранителя и спец агента. После первого прохождения получил в большей степени разочарование и отторжение, после второго было получше, но игра так и не полюбилась. Специально сразу же прошёл оригинал на самом сложном уровне, и после прохождения получил лютую ностальгию и желание пройти ещё. Атмосфера оригинальной игры в ремейке безнадёжно утеряна, что тоже не могло не разочаровать. Хочу быть всё же объективным, а поэтому добавлю, что согласен с оценкой которая выше моей у игроков которые в оригинал не играли, да, для них действительно игра может показаться аховой, но не для тех кто играл оригинал ещё в далёком 2005 году.
Следующее, СЮЖЕТ: Он практически не изменился, разве что в самых маленьких деталях, которые глобально не повлияли на основную линию сюжета. Поэтому претензий нет.
Дальше, ЗВУК И МУЗЫКА: К озвучке различных эффектов претензий нет, а вот к музыке, огромные, по сути её нет в ремейке, а посему включал оригинальную, хотя она играла не везде, но спасибо разрабам что дали хоть такую возможность, чего не было к моему величайшему сожалению в ремейке на резик 3 немезида. Музыка же в ремейке унылая, не запоминающаяся, не добавляющая атмосферы к игра, а даже на оборот, и к тому же её мало.
Что касается ЛОКАЛИЗАЦИИ: Она превосходна, за исключением озвучки персонажа "Торговец". Актёр который озвучивал его в англоязычном оригинале 2005 года, куда лучше справился со своей ролью. Это был действительно интересный и яркий, я бы даже сказал уникальный персонаж, и именно благодаря озвучке талантливым актёром. В ремейке же русскоязычная озвучка "Продавца" по большей части звучит фальшиво и наиграно, и меня это раздражало.
На очереди ГРАФИКА: Она великолепна, от чего я получал эстетическое удовольствие в ремейке, так это графика. Высшая оценка! Но графика это ведь не заслуга разработчиков, это заслуга и уровень современных технологий, которые в 2005 году команде разработчиков оригинальной игры просто были не доступны.
Отдельное слово нужно сказать о УПРАВЛЕНИИ: Это 5050. В целом оно стало более удобным из-за того, что персонаж на бегу мог перезаряжаться и выбирать оружие, чего не было в оригинальной игре. А так же возможность бегать в право и лево боком, в этих моментах безусловно плюс. Но, на ряду с этим при неудачном изменении активности врагов, все эти улучшения управления сводились на нет.(
Вот про МУЛЬТИПЛЕЕР: Не скажу, не играл.
ОПТИМИЗАЦИЯ: Выше всех похвал! Даже мой древний ПК, очень древний, прям до не приличия, но держал на ультра высоких настройках при разрешении 1080р, почти везде 60фпс! Оптимизацией остался более чем доволен!