Resident Evil 2 — réédition du classique action-horreur Resident Evil 2 (1998) de 1998 avec une vue à la troisième personne. Les événements de la suite se... En savoir plus
Le remake de Resident Evil 2 a ouvert la boîte de Pandore. Ce jeu a clairement démontré qu'un retour aux sources, réalisé avec soin, pouvait être un puissant outil commercial moderne, préservant l'âme de l'original et l'affection des fans. Ainsi, le succès de Capcom a instantanément bouleversé le secteur : tous les autres studios se sont empressés de ressortir leurs anciennes franchises à succès pour des réinterprétations d'envergure. De plus, cette tendance a engendré une vague d'éditeurs qui ont racheté en masse les droits de classiques presque oubliés afin de rationaliser la production de remasters à petit budget, souvent de qualité médiocre.
Ремейк Resident Evil 2 открыл настоящий сундук Пандоры. Эта игра наглядно продемонстрировала, что бережное возвращение к истокам может стать мощнейшим коммерческим инструментом современности, сохраняющим душу оригинала и любовь фанатов. Тем самым хит от Capcom вмиг изменил вектор развития индустрии: каждая вторая студия поспешила достать из закромов свои старые успешные франшизы ради масштабных переосмыслений. Более того, тренд породил отдельную волну издателей, которые принялись массово скупать права на полузабытую классику, чтобы поставить производство бюджетных переизданий категории Б на поток.