A continuation of the 2008 third-person action-adventure game set in a vast open world. Players once again get to explore the Wild West, with plenty... En savoir plus
Au début, je me disais que tout ce monde en faisait trop : encore un GTA de cow-boys où il faut passer des heures à cheval et à dépecer des bêtes. Puis je me suis laissé happer, sans même comprendre comment j’avais passé une centaine d’heures dessus, oubliant complètement le monde réel.
Ce n’est pas vraiment un jeu au sens habituel du terme, mais plutôt un film ou une série interactifs, dans lesquels on vit. Le monde est si vivant qu’on se surprend parfois à se dire : « Bon, je vais simplement aller pêcher dans les montagnes, regarder le coucher du soleil et m’occuper de mon cheval. Le camp et les braquages peuvent attendre. » À la fin, Arthur Morgan était devenu comme un proche. Son histoire vous prend aux tripes ; je n’avais pas vu une fin aussi marquante dans un jeu depuis une éternité.
Сначала я думал да что в ней все так носятся очередная ковбойская гташка, катить куда-то на лошади сто лет, шкурки эти обдирать а потом как затянуло, что я сам не понял, как просидел за ней часов сто, просто забыв про реальный мир.
Это не совсем игра в привычном понимании, это какой-то интерактивный фильм или сериал, в котором ты живешь. Мир тут настолько живой, что порой ловишь себя на мысли так, я просто поеду в горы порыбачить, посмотрю на закат, поухаживаю за конем, а лагерь с ограблениями подождет. Артур Морган — ну просто родной человек под конец стал, его история пробирает до мурашек, такого сильного финала я в играх сто лет не видел.
