Continuation de l'action-aventure de 2008 en vue à la troisième personne dans un grand monde ouvert. Les joueurs sont à nouveau invités à conquérir le Far West... En savoir plus
Les génies de Rockstar nous ont offert ce simulateur de cowboy-tortue suprême, où vous êtes condamné à passer la moitié de votre temps à contempler une animation méditative d'écorchage de lapin ou à seller vos fusils sur la selle de votre cheval craintif, qui a la fâcheuse habitude de se jeter du haut des falaises par peur des serpents. Le jeu se vante d'une carte immense et infinie, mais si vous vous écartez des rails ou tentez de prendre les ennemis à revers pendant une mission, vous êtes immédiatement puni par un écran d'échec. Le gameplay est étonnamment dynamique, consistant en une conduite interminable accompagnée de dialogues soporifiques et d'une maniabilité maladroite où un seul bouton sert à la fois à viser et à caresser votre cheval, ce qui vous amène régulièrement à tirer accidentellement sur des passants à Saint-Denis au lieu de les saluer poliment. Le plus réjouissant est sans doute la police télépathe, qui reconnaît instantanément le nom d'Arthur Morgan à travers son masque dans la forêt dense pour un simple coup d'épaule et dépêche aussitôt une armée entière d'agents pour l'éliminer. Au final, sous couvert d'un chef-d'œuvre intemporel, on nous vend une coûteuse excursion interactive en pleine nature, où tous les détails élaborés, comme les testicules rétrécissantes du cheval, n'existent que pour distraire le joueur d'une intrigue totalement plate et scénarisée et d'un gameplay ennuyeux et dépassé.
Усилия от гениев из Rockstar подарили нам этот величайший симулятор ковбоя-черепахи, в котором ты вынужден тратить половину реальной жизни на просмотр медитативной анимации свежевания туши зайца или унылое перекладывание винтовок на седло вашей пугливой лошади, которая обожает самоубиваться об обрывы от испуга перед змеей. Игра флексит огромной бескрайней картой, но стоит во время сюжетной миссии сделать шаг влево от проложенного рельсового коридора или попытаться обойти врагов с фланга, как тебя тут же карают экраном провала. Геймплей поражает своей динамичностью, состоящей из бесконечной езды под заунывные диалоги и корявой раскладки управления, где одна кнопка отвечает и за прицеливание, и за поглаживание коня, из-за чего ты регулярно будешь случайно расстреливать прохожих в Сен-Дени вместо вежливого приветствия. Отдельный восторг вызывает телепатическая полиция, которая моментально узнает имя Артура Моргана сквозь маску в глухом лесу за случайный толчок плечом и тут же высылает целую армию законников на ликвидацию. В итоге, под видом шедевра на все времена нам продают дорогую интерактивную экскурсию по дикой природе, где все проработанные мелочи вроде сжимающихся яиц коня существуют лишь для того, чтобы отвлечь игрока от абсолютно плоского, заскриптованного сюжета и унылого, устаревшего геймплея