Project Entropy
Jeu en ligne de science-fiction avec des combats dans l'espace. Les joueurs commandent des extraterrestres, conquièrent des planètes inexplorées et créent des... En savoir plus
Jeu en ligne de science-fiction avec des combats dans l'espace. Les joueurs commandent des extraterrestres, conquièrent des planètes inexplorées et créent des flottes de vaisseaux. Chaque civilisation possède ses propres capacités, technologies et unités uniques. Il est possible de modifier et d'améliorer ses robots et armes de haute technologie pour étendre leurs capacités sur le champ de bataille.
Configuration système requise et test PC
- Windows 7 SP1
- Processeur: Intel Core 2 Duo E6400
- Mémoire vive: 4 GB
- Espace libre: 8 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 460; Intel HD 4400
- DirectX: 10
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 SP1
- Processeur: Intel Core 2 Duo E6400
- Mémoire vive: 4 GB
- Espace libre: 8 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 460; Intel HD 4400
- DirectX: 10
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Le jouet n'est pas mauvais, mais il y a plusieurs raisons pour lesquelles j'ai cessé de le jouer, et voici quelques exemples:
est fortement lié au don (sans lui, il est difficile d'aller plus loin que ma base)
sans une alliance, puis le moment suivant, le jeu dans l'alliance nécessite beaucoup de temps, car il sera constamment nécessaire pour se tenir debout pour les longerons, les bases et les points du capture.
по дevel ))))
саси compris.
Игрушка не плохая, но есть несколько причин, по которым я перестал в неё играть, и вот некоторые примеры:
Сильно завязана на донате(без него дальше своей базы уйти ооочень сложно)
Без альянса ну никак, и тут следующий момент, игра в альянсе требует очень много времени, потому что постоянно нужно будет стоять за маяки, базы и пункты захватов.
По донату, требует по меньшей мере около 3000₽ каждый новый сезон для комфортной игры, ну и конечно же свободного времени)))
Спасибо.
En général, j’aime les stratégies où il faut réfléchir à la meilleure façon de jouer. Ce jeu diffère des autres en ce qu'il se joue au cours des saisons, où certaines réalisations sont réinitialisées, tandis que d'autres restent, la saison suivante, quelque chose de nouveau, mais la base du jeu reste. Le gros inconvénient est que les mécanismes des propriétés et des caractéristiques des personnages ne sont pas clairs, ce qui est responsable de quoi et quand le développement de telle ou telle capacité et caractéristiques donne au personnage. Habituellement, dans les jeux, lors de la visualisation d'un objet, il y a un cercle avec un point d'exclamation, où vous pouvez trouver une description et l'action de cet objet dans le jeu, ce qu'il fait et de quoi il est responsable, mais ici il n'y a que des points pour son développement
Вообще люблю стратегии, где надо подумать как лучше играть. Эта игра отличается от других тем, что играется по сезонам, где определённые достижения сбрасываются, а другие остаются , в следующем сезоне что то новое, но основа игры остаётся. Большим недостатком, является то что не понятны механизмы свойств и характеристик персонажей, что за что отвечает и при развитии той или иной способности и характеристики даёт персонажу. Обычно в играх при просмотре предмета есть кружочек с восклицательным знаком, где можно найти описание и действие данного предмета в игре, что он даёт и на что и за что отвечает, а тут только баллы за его развитие