Un jeu dynamique dans lequel le joueur peut prendre des décisions qui changent le cours des événements. Diverses combinaisons de compétences et de pouvoirs des... En savoir plus
Je joue sur un ordinateur portable, mais vous pouvez également jouer depuis votre téléphone ou PS.
Il n'y a pas de langue russe, mais ce n'est pas un problème si vous maîtrisez l'anglais (il n'y a rien de très difficile en anglais - si vous riez des mèmes en anglais, alors généralement facile). Réglez immédiatement le doublage en japonais pour capter les vibrations)
Les commandes peuvent être réaffectées à votre guise, un plus indéniable.
Jusqu'à présent, en multijoueur, je n'ai remarqué que des interactions avec d'autres joueurs : en envoyant des cadeaux quotidiens à des amis (une telle nostalgie de BlazBlue RR à cause de cela, vous le savez) ; en appelant les fantômes d'autres joueurs dans des missions distinctes, jouées par l'ordinateur.
L'intrigue est normale : vous entrez dans une mission, les premières minutes sont une cinématique magnifiquement dessinée et animée, puis c'est une pure mission avec des combats et des machos... et ainsi de suite jusqu'à ce que vous tuiez le la merde principale de ce scénario particulier.
Le gameplay est intéressant, même s'il s'affaisse parfois par endroits.
Dans le camp, entre les missions, vous pouvez collecter et tester diverses combinaisons de compétences et les améliorer avec des lots de fantômes (bibelots locaux). Vous ne pouvez pas créer un combo comme ça, parce que... il y a une ressource Sha-Chi, que certaines compétences génèrent, et d'autres absorbent... au début il y a un intérêt à mélanger les attaques dans des ordres différents, voir ce qui se passe, mais assez vite on peut arriver à la combinaison optimale et ensuite jouer uniquement avec des fantômes - ils sont très variés et stratégiques. Il existe également des vêtements et même des ensembles d'armures, qui donnent certains bonus pour un certain nombre d'objets. Si vous ne voulez pas comprendre tout cela - à la fois pour l'armure et pour les compétences avec les fantômes, il existe des boutons qui, lorsqu'ils sont enfoncés, règlent tout pour vous afin que le nombre total de « force » du personnage soit le plus grand (dans mon à mon avis, cela ne fonctionne pas toujours correctement, mais cela fonctionnera si vous ne voulez pas le comprendre). Personnellement, je m'ennuie de jouer avec des vêtements, mais je ne m'ennuie pas de regarder les compétences et les fantômes, j'utilise donc souvent le bouton pour l'armure. De plus, un point important et utile, si vous êtes déjà fatigué de la collection intéressante de compétences et d'équipements que vous avez trouvée il y a quelque temps, vous pouvez enregistrer le raccourci de la fille robot dans le hub, afin que plus tard vous ne vous souveniez plus comment et ce que vous avez défini, et essayez quelque chose de nouveau.
Dans les missions elles-mêmes, vous pouvez non seulement combattre, mais également accomplir des quêtes secondaires - des mini-quêtes qui ne sont pas incluses dans l'intrigue principale, mais aussi raconter de petites histoires, parfois intéressantes.
SPOILER : en accomplissant des quêtes secondaires, vous pouvez trouver deux objets qui donnent quotidiennement 10 000 or local et 100 cristaux locaux.
Concernant les récompenses. Les récompenses ici sont tout simplement fulgurantes, de sorte que votre cerveau fait une overdose à cause d'une telle quantité de dopamine rapide.) Pour chaque éternuement, on vous doit quelque chose. Ils vous donnent juste beaucoup de choses pour vous connecter au jeu chaque jour. Surtout au début du jeu, lorsque le niveau monte très rapidement et que vous survolez les deux ou trois premiers scénarios, vous êtes littéralement bombardé de goodies utiles. Naturellement, le revers de la médaille, après avoir terminé le troisième scénario, a remarqué que le rythme s'était ralenti ; il fallait faire davantage d'efforts pour élever le niveau, obtenir quelques billets pour la « boîte » avec des fantômes, etc.
Le jeu fonctionne sur un système énergétique, c'est-à-dire que vous disposez initialement d'environ 200 unités d'énergie et qu'une mission coûte 10 à 12 unités. CEPENDANT, en raison du grand nombre de récompenses, qui incluent de l'énergie, je pense que le plus souvent vous verrez l'image suivante : « Énergie disponible : 1200/200 », je n'en ai jamais manqué + ont-ils écrit quelque part sur Internet, que chaque personnage a sa propre énergie (oui, il y a 4 personnages parmi lesquels choisir et un autre spécial, que vous pouvez au moins monter de niveau en même temps - pour l'instant, 1 me suffit).
Concernant le don, il y a des choses qu'on ne peut pas obtenir sans don. Il existe une monnaie de don (des cristaux locaux dans un carré), qui ne peut être obtenue que par de l'argent, et bien sûr, des passes de combat locales sont achetées pour cela, dans lesquelles se trouvent des skins, des vêtements, des ressources et des fantômes. , et tout, tout. c'est tout,..
mais, étant donné qu'il ne semble pas y avoir de contact direct en ligne entre les joueurs, je pense que vous pouvez marquer et jouer pour vous amuser jusqu'à ce que vous atteigniez un mur de dons, sous la forme d'un don rare. ressource qui prendra très très longtemps à cultiver ou quelque chose comme ça - c'est tout...
Dans l'ensemble, c'est un bon jeu. Il fonctionne très bien sur mon ordinateur portable faible et j'en suis content.
Le seul inconvénient évident est que vous avez besoin d'une connexion constante à Internet ; si Internet est faible, le jeu lui-même ne traîne pas, mais le chargement entre les écrans est parfois assez long.
P.S. Si à l'entrée, après avoir sélectionné un personnage, il est écrit « Délai de connexion bla bla bla », alors laissez simplement le jeu reposer un moment sur l'écran de sélection de personnage pendant quelques minutes SANS SAISIE, puis sélectionnez le personnage.
Играю на ноутбуке, но можно и с телефона, и с PS.
Русского языка нет, но это и не проблема, если у вас хорошо с английским (ничего сильно сложного на английском нет — если хихикаете с мемов на английском, то вообще изи). Озвучку на японскую сразу ставьте, чтобы ловить вайбы)
Управление можно переназначить как вам удобно, несомненный плюс.
Пока что из мультиплеера взаимодействие с другими игроками заметил только: через посылку ежедневных подарков друзьям (такая ностальгия по BlazBlue RR из-за этого, вы бы знали); через призыв фантомов других игроков на отдельные миссии, за которых играет компьютер.
Сюжет норм: вы заходите на миссию, первые пару минут — красиво нарисованная и анимированная кат-сцена, дальше — чисто миссия с драчками-махачками... и так пока не убьёте главного говнаря конкретно этой сюжетной линии.
Геймплей интересный, хотя местами иногда проседает.
В лагере, между миссиями, можно собирать и тестить различные комбо из навыков и улучшать их связками из фантомов (местные тринкеты). Комбо просто так не соберёшь, т.к. есть ресурс Sha-Chi, который некоторые скиллы генерируют, а некоторые — поглощают,.. первое время есть интерес в разном порядке поперемешивать атаки, посмотреть что получится, но довольно быстро можно прийти к оптимальной связке и дальше играться только с фантомами — с ними очень много разнообразия и стратегий. Также есть одёжка и даже сеты брони, которые при определённом кол-ве шмоток дают определённые бонусы. Если желания нет в этом всём разбираться — и для брони, и для навыков с фантомами, есть кнопки, которые по нажатию выставляют всё за вас, чтобы общее число "силы" персонажа было наибольшим (на мой взгляд не всегда работает правильно, но пойдёт если не хотите разбираться). Вот лично мне скучно со шмотками возиться, но не скучно смотреть навыки и фантомов, поэтому кнопку для брони я частенько использую. Также, важный и полезный момент, если вам уже надоела крутая сборка скиллов и шмоток, которую вы нашли некоторое время назад, можно сохранить шорткат у робо-девочки в хабе, чтобы потом не вспоминать как и что вы выставляли, и пробовать что-то новое.
На самих миссиях же можно не только драться, но и выполнять побочки — мини-квесты, которые не входят в основную сюжетку, но тоже рассказывают небольшие, иногда интересные, истории.
СПОЙЛЕР: выполняя побочки, можно найти два предмета, которые дают 10 000 местной голды и 100 местных кристалликов ежедневно.
По поводу наград. Наград тут просто выше крыши, чтобы ваши мозг передознулся от такого количества быстрого дофамина) За каждый чих вам что-нибудь да причитается. Просто за ежедневный заход в игру дарят много чего. Особенно в начале игры, когда уровень поднимается очень быстро и вы летите по первым двум-трём сюжетным линиям, прям заваливают полезными плюшками. Естественно и другая сторона медали, после прохождения третьей сюжетной линии, заметил, что темп просел, уже нужно приложить больше усилий, чтобы поднять уровень, выбить несколько билетов на "ящик" с фантомами и т.д.
Игра работает на системе энергии, то есть изначально у вас есть ~200 единиц энергии, а одна миссия стоит 10-12 единиц. ОДНАКО, из-за большого количества наград, в которые входит и энергия, я думаю, что чаще всего вы будете наблюдать такую картину "Энергии доступно: 1200/200", у меня она ни разу ещё не кончилась + где-то в интернете писали, что энергия у каждого персонажа своя (да, тут на выбор 4 персонажа и ещё один особый, которых можно хоть одновременно качать — мне пока 1-го хватает).
По поводу доната — есть вещи, которые без доната не получить. Есть донатная валюта (местные кристаллики в квадрате), которую нельзя получить никак, кроме как за денюжку, и конечно же за неё покупаются местные батл-пассы, в которых и скины, и шмотки, и ресурсы, и фантомы, и всё-всё-всё,..
но, учитывая, что прямого онлайна между игроками, вроде как, нет — думаю можно забить и играть в удовольствие, пока не упрётесь в донатную стену, в виде редчайшего ресурса, который выйдет очень очень долго фармить или что-то такое...
В целом — неплохая игра. На моём слабеньком ноутбуке идёт прекрасно, и я доволен.
Единственный очевидный минус — нужно постоянное подключение к интернету, при слабом интернете игра сама не лагает, но между экранами загрузка иногда довольно долгая.
P.S. если при входе, после выбора персонажа, пишет "Connection time out бла-бла-бла", то просто дайте игре некоторое время постоять на экране выбора персонажа пару минут БЕЗ ИНПУТА, потом уже выбирайте перса.