Un jeu coopératif où 4 joueurs tentent d'atteindre le sommet d'une montagne. Les héros sont perdus sur l'île, et c'est leur seul moyen de salut. Vous devez aider... En savoir plus
Un jeu indépendant bâclé qui a réussi à créer un buzz inexplicable, alors qu'il s'agit en réalité d'un code bancal et imparfait, conçu uniquement pour vous exaspérer. Ce soi-disant jeu de survie coopératif bugue dès le départ, provoquant des déconnexions incessantes du serveur Photon défaillant. Une erreur de délai d'attente efface vos 90 minutes de jeu à la toute fin, sans même vous laisser la possibilité de vous reconnecter ou de sauvegarder. Si par miracle vous parvenez à vous connecter, préparez-vous à une physique digne d'une gelée ivre : votre personnage se cassera les jambes en tombant d'un rebord de 50 cm, glissera sur des rochers plats et s'envolera de son sac à dos pour finir sa course dans le décor, tandis que vos coéquipiers maladroits, dont le chat vocal est hors service, marcheront sur toutes les mines champignons disséminées dans les buissons. Les niveaux eux-mêmes… C'est une véritable farce, digne d'un concepteur de niveaux hyperactif : contrairement au tutoriel habituel, on est immédiatement plongé dans le chaos de la carte Roots, submergé par un brouillard rose ridicule, un vent qui traverse les murs et des zombies qui apparaissent juste derrière vous pendant que vous essayez tant bien que mal d'étirer une corde inutile d'un mètre. Les développeurs ont tout simplement surfé sur la vague, ignoré les correctifs de base comme un simple point de contrôle ou le matchmaking automatique, et laissé les joueurs se débrouiller avec ce jeu grossier et buggé où les sacs à dos disparaissent dans le sol plus souvent que le bouton d'invitation ne fonctionne.
ленивое инди недоразумение, которое умудрилось расхайпиться на пустом месте, являясь на деле кривым, недоношенным куском кода, созданным чисто ради порчи нервной системы. так называемая кооперативная выживалка ломается прямо на старте, выбивая бесконечные дисконнекты от дырявого сервера Photon с ошибкой таймаута, которая обнуляет все твои полуторачасовые мучения у самого финиша, не оставляя даже шанса на переподключение или сохранение. Если у тебя чудом сработал коннект, приготовься к физике пьяного желе: твой персонаж будет ломать ноги при падении с полуметрового уступа, скользить по плоским скалам, улетать рюкзаком в текстуры, пока твои криворукие тиммейты, у которых выбило войс чат, будут наступать на каждую дебильную грибную мину в кустах. Сами уровни — это просто издевательство левел дизайнера с СДВГ: на контрасте с нормальным обучением тебя сразу швыряют в лютый спам на карте Корни, заваливая убогим розовым туманом, ветром, сдувающим сквозь стены, и зомби, спавнящимися прямо за спиной, пока ты пытаешься натянуть бесполезную веревку на 1 метр. Разработчики просто состригли бабки на хайпе, забили огромный хрен на элементарные фиксы вроде банального чекпоинта или автоподбора игроков, и оставили игроков наедине с этой сырой, забагованной помойкой, в которой рюкзаки проваливаются сквозь землю чаще, чем работает кнопка приглашения