Palworld
Un jeu d'action de survie en troisième personne dans un immense monde ouvert avec une mécanique clé de capture de créatures étranges appelées Pal. Ils ressemblent à... En savoir plus
Un jeu d'action de survie en troisième personne dans un immense monde ouvert avec une mécanique clé de capture de créatures étranges appelées Pal. Ils ressemblent à des Pokémon, mais dans l'univers, ce sont des animaux ordinaires - ils peuvent être utilisés, capturés, vendus, et vaincus.
En combinant des idées de différents genres, Palworld ne se limite pas à un cadre spécifique, offrant un parcours allant de la hache en pierre à la bazooka, d'un campement primitif où tout doit être fait soi-même, à une chaîne de production complexe où tout est pris en charge par des prisonniers employés. Il s'agit des fameux Pal. Ils deviendront des assistants dans la routine, des partenaires au combat, des animaux de compagnie adorés et des bêtes sauvages consommées comme nourriture. De plus, le jeu inclut la collecte de ressources, leur traitement, un système de construction axé sur le développement de sa propre base et l'amélioration des technologies.
Contexte des événements et intrigue
Au moment de l'accès anticipé, la structure du monde de Palworld est inconnue, à part le fait que l'action se déroule dans un post-apocalyptique. Les événements commencent un certain temps après une catastrophe mondiale, et les civilisations que nous connaissons ont disparu dans l'oubli. La biographie du protagoniste est celle d'un aventurier typique, désireux de découvrir tous les recoins cachés du monde. Ayant rassemblé les cartes géographiques à sa disposition, il a identifié une zone inexplorée et s'est lancé à sa découverte.
En rencontrant sur son chemin une merveilleuse sorte de barrière protectrice, le protagoniste subit un naufrage. Les vagues jettent le malheureux explorateur sur un archipel qui n'est indiqué sur aucune carte. Une véritable « terra incognita » avec des traces d'origine artificielle - des créatures mystérieuses, des artefacts, des portails vers d'autres dimensions, des ruines anciennes et un immense arbre mondial au centre.
L'intrigue et la narration n'étaient pas l'objectif de l'accès anticipé de Palworld. Il y a quelques personnages avec qui discuter, ainsi que des boss narratifs et des factions. Les premiers ont leur propre histoire d'arrivée sur l'île et de prise de contrôle d'une armée personnelle de Pals, tandis que les seconds ont un code d'honneur particulier. Les quêtes, habituelles pour ce type de jeux, étaient absentes. Le lore était expliqué à travers des notes éparpillées dans le monde et des descriptions d'objets. Une intrigue complète était prévue par les développeurs pour la version finale.
Monde de jeu
L'action se déroule sur l'archipel des Palpagos Islands, composé de nombreuses îles de tailles variées, d'un des quatre types :
- Une bonne moitié du monde est occupée par des îles de biome de steppe forestière de bas niveau avec une grande variété de paysages, où le joueur trouvera de nombreux Pals et des ressources de base, avec peu de dangers ;
- Le biome désertique justifie son nom et complique la survie - le matin et l'après-midi, il faut se cacher de la chaleur, et la nuit, se réchauffer à cause du froid extrême. Une grande variété de Pals par types et espèces complète les ressources rares ;
- Le véritable enfer est rencontré dans le biome volcanique couvert de bouches, de lacs de lave et d'une épaisse couche de cendres, où une protection supplémentaire est constamment nécessaire. On peut y trouver de nombreuses ressources précieuses et des Pals résistants au feu ;
- Un froid incroyable, de nombreux dangers et des Pals glacés vous attendent dans le biome neigeux — une zone de contenu de fin de jeu pour les personnages de haut niveau.
Le monde est ouvert dès le départ, mais le déplacement à travers celui-ci est limité par la différence de niveaux entre le protagoniste et chaque zone. Plus cette différence est grande, plus le risque de mourir d'un éternuement des autochtones, qui infligent beaucoup de dégâts et ont beaucoup de santé, est élevé. Sur la carte, des points de téléportation sont dispersés, il y a un téléport vers votre base et un choix de point de réapparition après la mort. Avec le temps, des vols sur les Pals s'ouvrent, comme dans « Zelda ». La carte est interactive, servant à la fois d'outil de navigation et d'indice, visualisant les habitats des Pals, les trésors, les boss, etc. Mis à part la nature, le contenu du monde est limité — quelques bases de raiders, des sortes de tours et des donjons.
Cent amis
Dans Palworld, il y a plus de cent Pals, chacun avec ses propres caractéristiques, forces et faiblesses, ensemble de capacités et, surtout, élément (eau, feu, terre, foudre et autres, au total neuf). Les interactions entre les éléments rappellent « pierre-papier-ciseaux », où certains éléments sont plus forts que d'autres, mais plus faibles que d'autres encore. Par exemple, les attaques d'un Pal de feu infligeront plus de dégâts à un Pal de glace qu'inversement, et seront inférieures aux attaques d'un Pal d'eau.
Les caractéristiques (attaque, défense, endurance, santé, poids transporté, vitesse de travail et consommation de nourriture) définissent la personnalité de chaque Pal, s'améliorant au fur et à mesure de la montée en niveau. Cela inclut des entraînements et des combats, l'accomplissement de quêtes influençant l'acquisition d'expérience, l'utilisation d'équipements utiles et même d'armes.
En accès anticipé, les Pals avaient leur propre système de compétences :
- Actives — utilisées en combat, jusqu'à trois peuvent être apprises, chacune renforcée par les attributs de l'élément ;
- Passives — uniques à chaque Pal, déterminées aléatoirement à leur apparition. Elles influencent positivement (ou négativement) le build de l'assistant, permettant d'infliger plus de dégâts, mais de mal fonctionner, ou vice versa ;
- Partenaires — activées en présence d'un Pal dans l'équipe du joueur, influencent le héros. Par exemple, augmentent le poids transporté ou la vitesse de course. Uniques à chaque espèce.
Les Pals ne sont pas seulement des compagnons et des combattants. Ce sont des assistants fiables dans les tâches ménagères, avec une prédisposition à tel ou tel travail : dans l'extraction de ressources, l'entretien des plantations, le transport de marchandises, etc. Le développement de la base, où l'automatisation des processus repose sur le travail des Pals, ajoute une sorte de stratégie économique au gameplay. Mais il faut aussi s'en occuper : les nourrir à temps, les laver, leur donner à dormir et surveiller leur humeur. Un monstre qui attrape une « dépression » peut tout détruire.
Il existe une mécanique d'élevage des Pals pour obtenir uniquement les compétences et caractéristiques souhaitées. En choisissant une paire avec des propriétés appropriées, en les nourrissant de friandises et en les plaçant dans un coin tranquille, après un certain temps, le joueur obtient un œuf qu'il fait éclore dans l'Incubateur. Résultat du croisement imprévisible, mais « hérité » des Pals choisis. Après quelques essais, la combinaison souhaitée apparaîtra. Au cours du croisement, il y a une chance d'obtenir une toute nouvelle espèce.
Jeu solo
En accès anticipé, Palworld proposait une attraction standard mal réglée « amuse-toi tout seul » : explore le monde, collecte des pals, débloque de nouvelles technologies et progresse, construis de nouvelles bases et établis, défends-toi contre les ennemis. Les motifs, malgré leur diversité initiale, deviennent rapidement prévisibles, réduisant le gameplay à la répétition d'actions similaires.
Toute activité rapporte de l'expérience, qui s'accumule en niveaux. Avec sa progression, le personnage reçoit des points technologiques, qu'il utilise pour acheter des plans pour fabriquer de nouveaux outils, armes, divers dispositifs ou constructions, ainsi que des points de caractéristiques. En répartissant ces derniers sur 5 attributs — santé, dégâts, endurance, poids transporté et vitesse de travail — le joueur facilite sa survie. Pas d'auto-nivellement — ni pour le monde, ni pour le protagoniste, ni pour les Pals.
En commençant avec des matraques en bois et des haches en pierre, en 20-30 heures, le joueur progresse vers des arbalètes, des fusils et même des lance-roquettes. Pour créer des armes, il faudra rassembler les matériaux nécessaires, mais le craft en accès anticipé était simple. Il y a un inventaire où le protagoniste garde le butin collecté pendant le jeu, répartit les armes et les objets de premiers secours dans des emplacements. L'excès est stocké dans des coffres.
L'objectif principal pour terminer Palworld en accès anticipé était de vaincre le leader de chacune des cinq factions de jeu. Pour cela, il fallait s'introduire dans la Tour éponyme, protégée par son groupe, et combattre le Pal personnel et le boss lui-même. En chemin, les factions pouvaient poursuivre le joueur pour avoir enfreint leur code de conduite et également envahir ses bases. Parmi ces violations figurent l'attaque de personnes ordinaires, de membres de la faction ou l'extermination active des Pals.
Jeu en réseau
Palworld peut être joué avec 2 à 4 amis, que ce soit en lançant son propre serveur de jeu ou sur des serveurs dédiés, où jusqu'à 32 joueurs peuvent courir. Le jeu en réseau nécessite la création d'un nouveau personnage, qui restera lié au monde ou au serveur où il a été créé. C'est-à-dire que sur chaque nouveau serveur ou en mode coopératif, il y aura un personnage distinct avec sa propre progression.
En plus des actions communes pour améliorer la base et collecter des ressources, dans les deux modes, il est possible d'échanger des Pals créés, de commercer des objets, de rejoindre des guildes existantes. Le PvP en multijoueur a été ajouté plus tard et selon ses propres règles. Tout comme le transfert de personnage entre différents serveurs et plateformes.
Caractéristiques importantes :
- Avant de commencer, un éditeur de personnage est disponible. De plus, des mods sont disponibles dans le jeu ;
- Tous les systèmes de jeu exploitent activement la mécanique de grind, ralentissant la progression ;
- Comme tout jeu-service, Palworld a reçu plusieurs années de mises à jour, ajoutant le cross-play entre Steam et Xbox, de nouvelles îles, des technologies, des armes, des Palos et leur équipement.
Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i5-3570K
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 40 GB
- VRAM: 2 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1050
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i9-9900K
- Mémoire vive: 32 GB
- Espace libre: 40 GB
- VRAM: 6 GB
- Carte graphique: GeForce RTX 2070
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Le jeu Palworld est devenu très populaire ces derniers temps, je souhaite donc écrire une critique à ce sujet.
Le côté positif : dans le jeu, vous trouverez toujours quelque chose à faire ; de nombreux Pokémon de types différents ; des graphismes appétissants; vous pouvez jouer avec des amis, donc le jeu vous prendra certainement plus de 100 heures ; un prix délicieux pour un jeu à si grande échelle ; et surtout - le caractère unique (il n'y a certainement pas encore eu de Pokémon avec des mitrailleuses))
Огромную популярность получает игра Palworld в последнее время, поэтому хочу написать о ней отзыв.
Из плюсов — в игре, вам всегда найдётся, что делать; множество покемонов разных видов; аппетитная графика; можно играть с друзьями, так игра у вас точно займёт более 100 часов; вкусная цена, за такую масштабную игру; и самое главное — уникальность (покемонов с автоматами ещё точно не было))
Eh bien, il est temps d'écrire une critique de ce jeu. Commençons par les graphismes ; ils sont agréables à regarder, mais rien d'exceptionnel. Le gameplay est généralement bon, il y a beaucoup de choses auxquelles vous pouvez penser pour vous divertir. L'intrigue est essentiellement inexistante
, la musique et les sons sont médiocres, l'optimisation est bonne, les contrôles sont moyens. Pour résumer, le jeu dans son ensemble vaut votre argent, mais vous devez comprendre que le jeu ne vous traînera pas longtemps car lorsque vous battez tous les boss et qu'il n'y en a que 5, alors il n'y a plus rien à faire. dans le jeu
, en général ma note est de 6,9/10 aaa et rappelez-vous que les incendies savent se défendre 
Ну чтоже пришло время написать обзор на эту игру. Начнем с графики она приятно глазу, но ничего выдающегося. Геймплей в целом хороший много всего можно придумать как себя развлечь. Сюжет его по сути нет
, музыка и звуки так себе, оптимизация хорошая, управление средние. Если подытожить игра своих денег в целом стоит, но вы должны понимать игра вас надолго не затянет поскольку когда вы победите всех боссов а их всего 5 то делать в игре больше нечего
, в целом моя оценка 6.9/10 иииии помните палы умеют защищаться 
super jeu ! beaucoup d'expériences intéressantes dans les batailles, beaucoup de moments agréables et des créatures mignonnes et redoutables où vous êtes la star de ce firmament !
прекрасная игра! очень много интересного опыта в сражениях много приятных моментов и миленьких и грозных существ где ты являешься звездой это небосвода!
Un jeu excellent et captivant. Palworld connaît un succès fulgurant ces derniers temps, et je souhaitais donc partager mon avis.
Points forts : on trouve toujours de quoi s’occuper ; une grande variété de Pokémon ; des graphismes attrayants ; la possibilité de jouer avec des amis, de quoi passer plus de 100 heures ! Un prix très intéressant pour un jeu d’une telle envergure ; et surtout, il est unique (il n’y a jamais eu de machine à sous Pokémon auparavant).
Good game and interestic Огромную популярность получает игра Palworld в последнее время, поэтому хочу написать о ней отзыв.
Из плюсов — в игре, вам всегда найдётся, что делать; множество покемонов разных видов; аппетитная графика; можно играть с друзьями, так игра у вас точно займёт более 100 часов; вкусная цена, за такую масштабную игру; и самое главное — уникальность (покемонов с автоматами ещё точно не было))
Le monde vous surprend pendant les premières heures, puis tout rentre dans la même routine. L’économie de l’exploitation minière et de la production se résume constamment au manque de ressources, même sans guides. Avec les guides, tout se transforme en avant-postes miniers à certains endroits du monde. Les poteaux sur lesquels sont constamment émoussés interfèrent les uns avec les autres par leurs dimensions. Ils escaladent constamment les bâtiments et restent AFK jusqu'à mourir de faim. La progression en niveau revient à attraper toutes les chutes de 10 pièces, plus tard elles deviennent une source de monnaie inutile.
Un jeu pour quelques heures, seuls les fans de ce genre qui savent fermer les yeux sur l'optimisation pourront rester longtemps. Je ne juge pas, avis personnel tiré d'une expérience de 40 heures de jeu
Мир цепляет первые несколько часов, затем все скатывается в однотипную рутину. Экономика добычи и производства постоянно сводится к недостатку ресурсов, если без гайдов. С гайдами все превращается в форпосты добычи в определенных местах мира. Палы, на которых, постоянно тупят, мешают своими габаритами друг другу. Постоянно залазят на постройки и стоят АФК, пока не умрут с голоду. Прогрессия по уровню сводится к поимке всех палов по 10 штук, позже становятся бесполезным источником валюты.
Игра на пару часов, вдолгую смогут остаться только любители такого жанра, кто сможет закрыть глаза на оптимизацию. Не осуждаю, личное мнение из опыта 40 часов геймплея





