Un jeu de clicker amusant. L’idée en elle-même est intéressante : il existe un morceau de société survivant qui s’est rassemblé autour d’un centre d’oxygène, littéralement le centre de la vie. Détruisez-le et ce groupe de personnes mourra. Il faut construire une ville de base, ou plutôt une ville de refuge, pour accueillir et rassembler de nouvelles personnes, pour leur offrir des conditions de vie et de travail. Il y a des ressources, il y a de l’eau et la nourriture peut être facilement obtenue.

Mais il existe un clickbait long et fastidieux. Vous devez constamment envoyer des ressources et attendre très, très longtemps avant qu'elles soient collectées. Il faut calculer le nombre de constructeurs et d’éboueurs. Si vous n’avez pas le temps de collecter des ressources, le bâtiment risque de s’effondrer. S’il y a peu de constructeurs, ils n’auront pas le temps de construire et le bâtiment risque de s’effondrer. Des fissures avec de la lave apparaissent constamment, sur lesquelles vous devez mettre un équipement spécial. équipement. Oui, cet équipement fournit de l’énergie grâce à laquelle les résidents reçoivent de l’oxygène. Mais si une construction est déjà en cours, elle doit être repoussée, au risque de ne pas être achevée plus tard.

En général, long, fastidieux et extrêmement fastidieux. À mon avis, il s'agit d'un jouet que vous pouvez exécuter en arrière-plan au travail et entre le travail, pendant une courte pause, cliquer rapidement sur les tâches et le laisser à nouveau suspendu en arrière-plan. Il existe de nombreux jouets cliquables sur les téléphones, et vous devez également y aller, cliquer et quitter. Seulement sur le téléphone, il fonctionne en arrière-plan, même éteint (l'essentiel est qu'il y ait Internet), mais ici cela ne fonctionnera pas - uniquement en ligne, uniquement en mode hardcore.

Et oui, il existe 3 modes de jeu : version facile - les bâtiments vont plus vite, il y a plus de ressources ; normal - moins de ressources et prend un peu plus de temps à construire ; complexe - c'est encore plus long, c'est juste difficile de dormir le visage devant le clavier, c'est-à-dire qu'il y a peu de ressources, c'est long à construire et il n'y a pas beaucoup de monde. En général, le scribe s'est endormi et est trop paresseux pour même le surprendre, votre jeu l'endormira avec une garantie.

Quel est le résultat : le jeu est intéressant, assez atmosphérique, il existe différents modes, l'optimisation est excellente, vous pouvez choisir n'importe quel morceau de terre (hosh près de la mer d'azur, hosh près de l'océan). Il séduira les fans de jeux clicker.

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Занятная игра-кликер. Сама по себе идея интересная: есть кусочек выжившего общества, что собрались вокруг кислородного центра, буквально центра жизни. Уничтожь его и эта кучка людей погибнут. Нужно строить город-базу или скорее город-убежище, привечать и собирать новых людей, обеспечивать им условия жизни и работы. Есть ресурсы, есть вода и можно легко добыть пищу.

Но, есть долгая и нудная кликаберность. Нужно постоянно посылать на ресурсы и долго, очень долго ждать, пока их соберут. Нужно рассчитывать кол-во строителей и мусорщиков. Если не успеть собрать ресурсы — постройка может рухнуть. Если мало строителей, они не успеют построить и — постройка может рухнуть. Есть постоянно появляющиеся трещины с лавой, на которые надо ставить спец. оборудование. Да, это оборудование дает энергию, за счет которого жители получают кислород. Но, если уже идет какая-то постройка, то надо ее отодвигать, с риском не достройки позже.

В общем, долго, нудно и крайне затянуто. По моему мнению, это игрушка, которую можно запустить на работе фоном и между работой, в короткие минуты перерыва, быстро проклацать задачи и снова оставить висеть фоном. Таких кликабельных игрушек полно на телефоны и там также нужно зайти, проклацать и выйти. Только в телефоне она идет фоном, даже выключенная (главное, чтобы инет был), то тут так не прокатит — только онлайн, только хардкор.

И да, есть тут 3 режима игры: легкая версия — постройки идут быстрее, ресурсов больше; нормальная — ресурсов меньше и строится немного дольше; сложная — затянуто еще больше, просто до сна лицом в клавиатуру, то бишь — ресурсов мало, строится долго и людишек чуть. В общем — писец уснул и даже подкрадываться ему лень, ваша игра его усыпит с гарантией.

Какой итог: игра интересная, довольно атмосферная, есть разные режимы, оптимизация на высоте, можно выбрать себе любой кусок земли на выбор (хош возле лазурного моря, хош возле океана). Любителям кликерных игр она зайдет.

7.0
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