Eh bien, je pense qu’absolument tout le monde, partout dans le monde, connaît ce film d’horreur, donc ça ne sert à rien d’en parler trop. Mais malgré son incroyable popularité, je ne considère pas Outlast comme le meilleur jeu d'horreur, car ici tout est fait aussi pathétique et simple que possible, à savoir : « Les jambes rapides n'ont peur de RIEN », et pas d'armes ou au moins une opportunité symbolique de il faut riposter. Voici le secret de l'un des meilleurs jeux d'horreur de notre époque)

Eh bien, ce jeu faisait également la promotion de caméras vidéo avec vision nocturne. Il y a aussi une quantité folle de violence et tous les endroits sont simplement remplis de litres de sang. À cause de cela, à un moment donné, vous ne vous en souciez plus vraiment, parce que vous vous habituez trop aux déchets qui se produisent ici.

Le jeu est incroyablement réaliste, je dirais même l'un des plus réalistes qui existent. Le personnage a un corps, une ombre, toutes ses actions sont animées en détail, seulement il est muet, mais c'est une dépense budgétaire. Les développeurs ne disposaient que de 1,5 million de dollars, ce qui est une somme considérable par rapport aux standards des jeux modernes.

Outlast s'est avéré être un projet plutôt prétentieux avec une énorme quantité d'action. Quand j'y ai joué pour la première fois, je l'ai vraiment aimé et j'avais vraiment peur, mais avec des parties répétées, cela ne devient plus effrayant du tout, car même en difficulté cauchemardesque, vous pouvez facilement terminer le jeu sans lever le doigt du "shift" clé, car le héros ne s'essouffle pas du tout, peu importe à quel point vous avez fui.

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Ну думаю этот хоррор знают абсолютно все и везде,так что нет смысла о нём много говорить. Но несмотря на его невероятную популярность, я не считаю Outlast лучшим хорорром, ибо здесь всё сделано максимально пафосно и просто, а именно: "Быстрые ноги НИЧЕГО не боятся", и никакое оружие или хотя бы символическая возможность дать отпор не нужны. Вот вам и секрет одного из лучших хорроров современности)

Ну ещё эта игра жостко прорекламировала видеокамеры с ночным видением. А ещё в ней дикое колличество насилия и все локации просто залиты литрами крови. Из-за этого в какой-то момент тебе становится абсолютно пофиг, ибо ты слишком привыкаешь к трешу, который здесь происходит.

Игра невероятно реалистичная, я бы даже сказал одна из самых реалистичных из существующих. У персонажа есть тело, тень, все его действия детально проанимированы, только он немой, но это издержки бюджета. У разработчиков было всего 1,5 млн. долларов, что достаточно немного по меркам современных игр.

Аутласт получился достаточно пафосным, с огромным количеством экшена, проектом. Когда проходил впервые мне очень понравился и реально шугался, но при повторных прохождениях становится вообще не страшно, ведь даже на кошмарной сложности игру можно без труда пройти, чисто не снимая палец с клавиши "shift", ведь герой вообще не выдыхается, сколько бы вы не бежали.

8.8
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