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Aventure de science-fiction avec des éléments de thriller psychologique, se déroulant dans le complexe lunaire « Samsara », situé sur les ruines d'une colonie... En savoir plus
Aventure de science-fiction avec des éléments de thriller psychologique, se déroulant dans le complexe lunaire « Samsara », situé sur les ruines d'une colonie minière et d'un hôtel autrefois luxueux. Se positionne comme l'héritière spirituelle de SOMA. Le joueur incarne Aditi Amani, qui arrive à « Samsara » pour explorer le passé de sa famille et découvrir les circonstances liées à son père aliéné.
Le cadre et la base narrative
« Samsara » est présenté comme un labyrinthe complexe de zones interconnectées, où coexistent d'anciennes chambres d'hôtel, des laboratoires et des installations techniques de la base lunaire. Au cours de son exploration, l'héroïne fait face aux conséquences d'expériences ambiguës et à des fragments d'événements qui forment progressivement une image globale de ce qui se passe.
Mécaniques de jeu
La base du gameplay est l'exploration de l'environnement, le travail avec des dispositifs analogiques et l'interaction avec des systèmes complexes nécessitant une observation attentive et une planification des actions. Les tâches permettent souvent plusieurs solutions, et les conséquences des choix peuvent se refléter différemment sur le développement ultérieur de la situation.
Thématique et tonalité
Le jeu combine une ambiance de science-fiction avec une tension psychologique, mettant l'accent sur des questions de perception de la réalité, de limites de la science et de responsabilité personnelle. L'atmosphère est construite sur un sentiment d'isolement, d'étrangeté des événements et d'un affrontement constant avec des situations de moralité incertaine.


