Mount & Blade 2: Bannerlord — la suite d'une série de jeux de rôle d'action dans un monde médiéval fictif avec de nombreuses batailles. Les cors résonnent et les... En savoir plus
Royaumes Errants
-
www.nexusmods.comTélécharger
Wandering Kingdoms (WK) — est un mod multijoueur dans un cadre médiéval, inspiré par d'excellents mods RPG de Mount&Blade Warband, tels que : Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries, c'est-à-dire une réinterprétation globale de tous les mods mentionnés ci-dessus avec une fonctionnalité considérablement étendue, améliorant la qualité de l'expérience de jeu pour chaque joueur individuel.Caractéristiques du mod :1. En s'appuyant sur l'expérience de l'ancienne version du jeu : Mount&Blade Warband, notre équipe a décidé de repenser la mise en œuvre de tels mods, où il doit y avoir 1 grande carte. Nous comprenons tous très bien que les capacités des ordinateurs de nombreux joueurs sont loin des exigences recommandées, c'est pourquoi nous avons décidé de mettre en œuvre une nouvelle mécanique de serveurs. Maintenant, nous avons 1 très grande carte, mais elle sera basée non pas sur 1 serveur, mais sur 9 (zone carrée 3x3) ! Cela permettra de réduire considérablement la charge sur les ordinateurs des joueurs, car à un moment donné, seule 1 des 9 zones sera chargée. Nous en parlerons plus en détail plus tard, peut-être même avec des images.2. L'une des caractéristiques les plus importantes du module sera son intégration maximale avec le site web (Vous pouvez gérer de nombreux éléments du jeu, même sans être dans le jeu lui-même !). Cela permettra aux joueurs de gérer leur personnage et de planifier son développement, que le joueur soit dans le jeu ou qu'il le fasse depuis son smartphone.La fonctionnalité WEB couvrira un large éventail d'actions :Gestion de son personnage (équipement, or et bien plus) ;Possibilité d'obtenir des réalisations et des titres pour l'accomplissement de tâches ;Gestion de la faction (Création d'alliances, déclaration de guerres, nomination de joueurs à des postes, ainsi que gestion des relations diplomatiques et commerciales) ;Possibilité de créer divers contrats (escorte, aide à la défense, etc.) et de les faire exécuter par des mercenaires avec différents classements, en fonction de leur diligence et de leur efficacité.Interaction avec le marché des biens.3. Présence d'un lanceur propre, à travers lequel l'utilisateur pourra mettre à jour notre mod en 1 clic.4. Présence de 2 zones uniques :Forteresse Centrale (FC) : en se basant sur les informations fournies dans le point 1 "Caractéristiques du mod", on peut affirmer que la FC sera la zone centrale de notre carte, elle représentera un énorme château qui pourra être capturé et rapportera de très bons bonus. La capture de la forteresse ne se fera qu'à des moments strictement définis (pour éviter un changement fréquent de la faction contrôlant la FC).Avant-poste Errant (AE) : 1 zone supplémentaire qui apparaîtra au hasard. Il représente un marché avec des objets uniques, ainsi que des prix très avantageux.5. Système de titres. Le leader de la faction qui contrôle la FC a la possibilité de distribuer un ensemble limité de titres aux joueurs. Les titres confèrent des bonus spécifiques au joueur portant ce titre. Exemple : titre "Roi" : +50 points de vie, couleur unique du nom du joueur, etc.Toutes les caractéristiques ci-dessus permettront de plonger profondément dans l'atmosphère du Moyen Âge avec un maximum de confort pour chaque joueur.P.s. Toutes les informations ci-dessus sont pour le moment à titre informatif, certains points peuvent être modifiés en raison des particularités de la mise en œuvre de ces éléments.De toute notre petite "Wandering Team", je tiens à exprimer ma gratitude à tous ceux qui se sont intéressés à notre projet, même de manière marginale.
Wandering Kingdoms (WK) — это мультиплеерный мод в средневековом сеттинге, вдохновлённый такими замечательными RPG-модами из Mount&Blade Warband, как: Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries, а точнее глобальное переосмысление всех вышеперечисленных модов со значительным расширением функционала, улучшенным качеством получаемого игрового опыта для каждого отдельно взятого игрока.
Особенности мода:
1. Перенимая опыт прошлой части игры: Mount&Blade Warband, наша команда решилась на переосмысление реализации таких модов, где должна присутствовать 1 большая карта. Мы все прекрасно понимаем, что возможности компьютеров многих игроков далеки от рекомендуемых требования, поэтому мы решили реализовать новую механику серверов. Теперь у нас есть 1 очень большая карта, но она будет базироваться не на 1 сервере, а на целых 9 (Квадратная зона 3x3)! Это позволит многократно снизить нагрузку на компьютеры игроков, т.к. в 1 момент времени будет прогружаться только 1 из 9 зон. Более подробно об этом мы расскажем позже, возможно даже с картинками.
2. Одной из важнейших особенностей модуля станет его максимальная интеграция с web-сайтом (Вы можете управлять множеством элементов игры, даже не находясь в самой игре!). Это позволит игрокам управлять своим персонажем и планировать его развитие в независимости от того, находится ли игрок в игре или же он это делает со своего смартфона.
WEB-функционал охватит широкий спектр действий:
Управление своим персонажем персонажа (снаряжение, золото и многое другое);
Возможность получать достижения и титулы за выполнение задач;
Управление фракцией (Создание союзов, объявление войн, назначение игроков на должности, а так же управление дипломатическими и торговыми отношениями);
Возможность создания различных заказов (сопровождение, помощь в обороне и т.п.) и их выполнения наемниками с различным рейтингом, зависящим от добросовестности и исполнительности.
Взаимодействие с рынком товаров.
3. Наличие собственного лаунчера, через который пользователь сможет обновить наш мод в 1 клик.
4. Наличие 2 уникальных зон:
Центральная крепость (ЦК) : оперируя информацией, представленной в 1 пункте "Особенности мода", можно утверждать, что ЦК будет являться центральной зоной на нашей карте, она будет представлять собой огромный замок, который можно захватить и получать очень хорошие бонусы с него. Захват крепости будет происходить только по строго определённому времени (во избежании частой смены контролирующей ЦК фракции).
Странствующий аванпост (СА) : 1 дополнительная зона, которая будет появляться случайно. Представляет собой рынок с уникальными вещами, а также с очень выгодными ценами.
5. Система титулов. Лидер фракции, которая удерживает ЦК имеет возможность раздавать ограниченный набор титулов игрокам. Титулы дают определённые бонусы для игрока с этим титулом. Пример: титул "Король": +50 к очкам здоровья, уникальный цвет имени игрока и прочее.
Все вышеперечисленные особенности дадут возможность глубоко окунуться в атмосферу Средневековья с максимальным удобством для каждого игрока.
P.s. Вся приведённая выше информация на данный момент несёт ознакомительный характер, некоторые пункты могут быть изменены в виду особенностей реализации этих моментов.
От все нашей маленькой "Wandering Team" хочу выразить благодарность всем, кто хоть в какой либо мере заинтересовался нашим проектом.
Liens utiles :
