Une suite du RPG d'action alliant atmosphère sombre, combats tactiques et exploration en monde ouvert. Les événements se déroulent dans un univers délabré, peuplé... En savoir plus
Activation de DLSS Ray Reconstruction et injecteur de variables de console
-
Télécharger (6.75 MB)20 août 2026, 10:25aktivacija-dlss-ray-reconstruction-i_1787210740_490004.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Outil avancé et modification DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector pour Mortal Shell II (et d'autres jeux sur Unreal Engine 4/5), activant de force la technologie DLSS Ray Reconstruction (reconstruction de rayons). Les fichiers du jeu contiennent déjà le support de la technologie et les bibliothèques de réduction de bruit NVIDIA nécessaires, cependant, le jeu désactive cette fonction au démarrage dans le code C++, ignorant le fichier Engine.ini habituel. Le mod applique des variables de console (CVAR) avec la plus haute priorité Console, contournant les limitations intégrées du jeu.
Caractéristiques principales :
- DLSS Ray Reconstruction prêt à l'emploi : Active instantanément la reconstruction de rayons NVIDIA dans Mortal Shell II, améliorant considérablement la qualité et la stabilité des réflexions et de l'éclairage global.
- Injecteur de variables universel (CVAR) : Permet d'injecter n'importe quelle commande de console et variable Unreal Engine via un simple fichier cvars.ini sans avoir besoin d'écrire du code Lua.
- Priorité d'exécution élevée : Les commandes sont appliquées avec la priorité Console, qui supprime à la fois les valeurs du .ini et le code C++ interne du jeu.
- Rechargement à chaud (Ctrl + F10) : Possibilité de modifier cvars.ini en cours de jeu et de recharger les paramètres en 2 secondes sans redémarrer le client.
- Vérification de l'application : Le mod lit le statut de chaque paramètre numérique et affiche dans le journal une confirmation (OK ou FAIL).
- Support des commandes brutes : Permet d'entrer des commandes de console directes (par exemple, stat fps ou r.SetRes 3840x2160).
- Universalité : Le script n'est pas rigidement lié au code de Mortal Shell II et convient à tout autre jeu prenant en charge UE4SS.
Contrôle :
- Ctrl + F10 : Rechargement à chaud du fichier de configuration cvars.ini pendant le jeu.
Configuration des paramètres :
- Pour ajouter ou modifier des variables de console, éditez le fichier :
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Les commentaires sont pris en charge via un point-virgule, par exemple : r.Foo = 1 ; description.
Instructions d'installation :
- Téléchargez et décompressez l'archive de la modification.
- Placez les fichiers dans le dossier contenant le fichier exécutable du jeu (MortalShell2.exe) :
<Dossier_jeu>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Lancez le jeu. Lors du premier lancement, UE4SS se configurera automatiquement et appliquera les paramètres du cvars.ini dans quelques secondes.
Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.
Основные особенности:
- DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
- Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
- Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
- Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
- Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
- Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
- Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.
Управление:
- Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.
Настройка параметров:
- Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.
Инструкция по установке:
- Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
- Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
<Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.
Fichiers liés :
Liens utiles :
