Le jeu le plus universel limité uniquement par le joueur :

1) une bibliothèque inégalée de mods qui vous permet de transformer le gameplay et l'aspect technique du jeu en absolument n'importe lequel de votre imagination. Et (!) il y en a très simples et, à à la fois pratiques et, en même temps, très larges fonctionnalités et, en même temps, des outils disponibles gratuitement pour créer vos propres modifications pour toutes les versions majeures du jeu, dont même les enfants peuvent comprendre les principales fonctions utiliser

 Mods qui prêtent attention à le côté technique du jeu est absolument époustouflant (plage de dessin infinie du fait de la simplification des objets au loin par exemple, c'est une étape très sérieuse en immersion par rapport à d'autres jeux - après tout, par rapport à d'autres jeux, des conventions comme le brouillard au loin ou les « montagnes jpeg » impossibles à atteindre ne sont plus nécessaires ou les waypoints et mini-cartes)

dont on peut douter s'il EXISTE DÉJÀ UN MOD POUR LA GÉNÉRATION PROCÉDURALE NOUVEAU CONTENU (MOB ITEMS ORE MESURES) - CELA SIGNIFIE QUE VOUS POUVEZ TOUJOURS VOIR QUELQUE CHOSE DE NOUVEAU DANS LE JEU MÊME SI VOUS L'AVEZ DÉJÀ BEAUCOUP JOUÉ

, ce qui peut être mis en doute s'il existe des mods pour des machines virtuelles à part entière dans Minecraft qui vous permettre d'exécuter n'importe quel système d'exploitation sur "ordinateur" dans Minecraft et sortie de là (même depuis Windows ou depuis Linux exécuté dans Minecraft) par exemple, un signal Redstone si vous devenez vraiment fou et que vous voulez implémenter quelque chose dessus

2) la plus haute qualité multiplateforme, malgré le fait que le jeu est capable de véritablement révéler les possibilités et le matériel haut de gamme et est facilement optimisé pour un smartphone bon marché (le lanceur pojav vous permet d'ailleurs d'exécuter Java version du jeu sur smartphone et même avec les mods forg, cela fonctionne bien)

3) de nombreuses façons de jouer avec des amis (et sans problèmes en multiplateforme - voir section deux), même en écran partagé avec des mods pour prend en charge les manettes de jeu et de nombreuses façons de s'amuser dans Minecraft avec des amis (ce qui est choquant - même un mod pour un mini-jeu RTS), par exemple, participez au contenu du point 4

4) tas, mer, océan, espace de contenu d'autres joueurs dans toutes les langues, beaucoup de cartes à parcourir, avec des histoires, utilisant des mods créatifs complexes tels que des PNJ personnalisés pour tous les goûts et toutes les couleurs, et incluant de grandes équipes bien organisées créant des jeux de très haute qualité et excellent contenu

Supplémentaire, 5 points)

Ici, j'ai décidé de lister quelques mods et cartes (très peu de la variété infinie totale) pour Minecraft qui vous permettent de réaliser l'ampleur de ce potentiel infini et flexibilité de Minecraft :

(je donnerai principalement des mods java(forg), mais il y en a des similaires pour le substrat rocheux et d'autres noyaux java)

ComesAlive(MCA) - transformation facile à apprendre du jeu en quelque chose comme une simulation simplifiée - vous pourrez communiquer avec des personnes avec un système relationnel, avoir une famille et des enfants avec une apparence qui dépend de leurs parents (dans les versions ultérieures du mod) et vous pourrez avoir une famille avec un autre joueur dans multijoueur

Minecolonies est un mod plus difficile à comprendre qui transforme Minecraft en SIMULATEUR URBAIN avec une personnalisation TRÈS approfondie si vous le souhaitez. Pourquoi votre ville en pleine croissance sera-t-elle attaquée par des barbares/pirates/momies/etc., et la fonctionnalité multijoueur

Create est bien implémentée - voulez-vous Factorio ou Satisfactory dans Minecraft ? C'est facile : tenez-le, signez-le. + (très gros, énorme +) vous pouvez créer des structures mobiles complexes, par exemple pour des cartes ou des pièges de parkour ou tout ce que votre cœur désire (plus de possibilités confortables et beaucoup plus larges que dans Minecraft vanille, mais dans Vanilla, les gens ont déjà appris à faire cela 0_o )

guerre ancienne 2 - comme des colonies de mines MAIS encore plus profondes et beaucoup plus complexes : un système de recherche et d'énormes châteaux hostiles que vous pouvez tempête avec des armes d'assaut impressionnantes, CONTRÔLANT LES ARMÉES (qui, d'ailleurs, se trouvent également dans les colonies de mines, mais ce n'est pas le sujet principal là-bas) de tailles limitées uniquement par vous.

Galaxycraft, ses analogues mettant l'accent sur la construction de vaisseaux sous la forme de structures multiblocs de formes arbitraires mais soumises à des règles et à des mécanismes, et ses successeurs - voulez-vous construire des fusées, voler dans l'espace, visiter d'autres planètes, construire des stations spatiales, envoyer des satellites et des cargos ? Ceci est pour vous, mais nous vous recommandons de l'utiliser en combinaison avec des mods d'automatisation et d'industrialisation (créer, indastrialcraft, autres (il y en a beaucoup, beaucoup d'entre eux, et beaucoup d'entre eux sont vraiment uniques et méritent attention)

Lord Of The Ring (LOTR) - recréé la Terre du Milieu à une échelle crédible, avec une histoire, une population diversifiée et intéressante, des quêtes des locaux, un système de réputation, la capacité de commander des troupes et d'embaucher des travailleurs. Assurez-vous d'y jeter un coup d'œil au moins une fois. . Un jeu complètement différent et en même temps le même.

Et d'ailleurs, ce n'est pas le seul mod de cette échelle en son genre, il existe des thèmes de tradition similaires (généralement le travail de l'auteur)

Une combinaison d'hostile. Worlds Invasion avec Lost Cities ou avec une carte de villes post-apocalyptiques et/ou avec d'autres mods de votre choix, par exemple Guns RPG transforme Minecraft en 7 jours pour mourir. De plus, Hostile Worlds Invasions a une large gamme. la personnalisation et certains assemblages l'utilisent activement.

Les morceaux cubiques en combinaison avec la génération de monde modifiée (par exemple, des outils de versions comme 1.12.2 ou 1.14.x ou des mods pour cela) vous permettent de rendre le monde verticalement infini et donnez à cette particularité une cerise sous la forme de sotras volants ou de grottes et de structures souterraines générant sauvagement.

NoCubes et mods pour modèles de personnages et modèles de foule personnalisables, jusqu'aux modèles de MikyMikyDanc !!! (Custom Steve Mod) - La nature cubique de Minecraft vous exaspère ? Même cela peut être changé.

À Halloween, vous pouvez jouer aux cartes d'horreur et à la mode d'horreur seul ou avec des amis.

Ciseaux ou minicubes et autres vous permettront de réaliser des bâtiments, des statues, etc. très détaillés. Il existe également des mods qui permettent de réaliser de la même manière des objets personnalisés et des vêtements directement dans le jeu

Et ce n'est qu'un tout petit grain de sable, donné en exemple du cosmos, du multivers que Minecraft et de son sortant la communauté nous offre.

TMI JEI et similaires facilitent la navigation dans les mods inconnus

En fin de compte, vous n'avez pas besoin de comprendre chaque mod séparément et d'utiliser des assemblages de mods ou des lanceurs prêts à l'emploi où tout est configuré immédiatement et vous ayez accès aux serveurs tout de suite ! (Je ne les exprimerai pas ainsi ; certains d'entre eux frisent le piratage - ce n'est pas surprenant, car un lanceur personnalisé est difficile à coordonner avec le développeur (d'ailleurs, pojavlauncher a réussi à le faire approuver officiellement).

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:

1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети

Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)

о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ

о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать

2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)

3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4

4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент

Дополнительный, 5 пункт)

Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:

(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)

ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере

Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера

Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)

ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.

Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)

Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.

И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)

Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.

Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.

NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.

На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.

Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре

И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.

TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах

В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).

Gameplay
10 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
10 / 10
Localisation
10 / 10
10

Le jeu le plus universel limité uniquement par le joueur :

1) une bibliothèque inégalée de mods qui vous permet de transformer le gameplay et l'aspect technique du jeu en absolument n'importe lequel de votre imagination. Et (!) il y en a très simples et, à à la fois pratiques et, en même temps, très larges fonctionnalités et, en même temps, des outils disponibles gratuitement pour créer vos propres modifications pour toutes les versions majeures du jeu, dont même les enfants peuvent comprendre les principales fonctions utiliser

 Mods qui prêtent attention à le côté technique du jeu est absolument époustouflant (plage de dessin infinie du fait de la simplification des objets au loin par exemple, c'est une étape très sérieuse en immersion par rapport à d'autres jeux - après tout, par rapport à d'autres jeux, des conventions comme le brouillard au loin ou les « montagnes jpeg » impossibles à atteindre ne sont plus nécessaires ou les waypoints et mini-cartes)

dont on peut douter s'il EXISTE DÉJÀ UN MOD POUR LA GÉNÉRATION PROCÉDURALE NOUVEAU CONTENU (MOB ITEMS ORE MESURES) - CELA SIGNIFIE QUE VOUS POUVEZ TOUJOURS VOIR QUELQUE CHOSE DE NOUVEAU DANS LE JEU MÊME SI VOUS L'AVEZ DÉJÀ BEAUCOUP JOUÉ

, ce qui peut être mis en doute s'il existe des mods pour des machines virtuelles à part entière dans Minecraft qui vous permettre d'exécuter n'importe quel système d'exploitation sur "ordinateur" dans Minecraft et sortie de là (même depuis Windows ou depuis Linux exécuté dans Minecraft) par exemple, un signal Redstone si vous devenez vraiment fou et que vous voulez implémenter quelque chose dessus

2) la plus haute qualité multiplateforme, malgré le fait que le jeu est capable de véritablement révéler les possibilités et le matériel haut de gamme et est facilement optimisé pour un smartphone bon marché (le lanceur pojav vous permet d'ailleurs d'exécuter Java version du jeu sur smartphone et même avec les mods forg, cela fonctionne bien)

3) de nombreuses façons de jouer avec des amis (et sans problèmes en multiplateforme - voir section deux), même en écran partagé avec des mods pour prend en charge les manettes de jeu et de nombreuses façons de s'amuser dans Minecraft avec des amis (ce qui est choquant - même un mod pour un mini-jeu RTS), par exemple, participez au contenu du point 4

4) tas, mer, océan, espace de contenu d'autres joueurs dans toutes les langues, beaucoup de cartes à parcourir, avec des histoires, utilisant des mods créatifs complexes tels que des PNJ personnalisés pour tous les goûts et toutes les couleurs, et incluant de grandes équipes bien organisées créant des jeux de très haute qualité et excellent contenu

Supplémentaire, 5 points)

Ici, j'ai décidé de lister quelques mods et cartes (très peu de la variété infinie totale) pour Minecraft qui vous permettent de réaliser l'ampleur de ce potentiel infini et flexibilité de Minecraft :

(je donnerai principalement des mods java(forg), mais il y en a des similaires pour le substrat rocheux et d'autres noyaux java)

ComesAlive(MCA) - transformation facile à apprendre du jeu en quelque chose comme une simulation simplifiée - vous pourrez communiquer avec des personnes avec un système relationnel, avoir une famille et des enfants avec une apparence qui dépend de leurs parents (dans les versions ultérieures du mod) et vous pourrez avoir une famille avec un autre joueur dans multijoueur

Minecolonies est un mod plus difficile à comprendre qui transforme Minecraft en SIMULATEUR URBAIN avec une personnalisation TRÈS approfondie si vous le souhaitez. Pourquoi votre ville en pleine croissance sera-t-elle attaquée par des barbares/pirates/momies/etc., et la fonctionnalité multijoueur

Create est bien implémentée - voulez-vous Factorio ou Satisfactory dans Minecraft ? C'est facile : tenez-le, signez-le. + (très gros, énorme +) vous pouvez créer des structures mobiles complexes, par exemple pour des cartes ou des pièges de parkour ou tout ce que votre cœur désire (plus de possibilités confortables et beaucoup plus larges que dans Minecraft vanille, mais dans Vanilla, les gens ont déjà appris à faire cela 0_o )

guerre ancienne 2 - comme des colonies de mines MAIS encore plus profondes et beaucoup plus complexes : un système de recherche et d'énormes châteaux hostiles que vous pouvez tempête avec des armes d'assaut impressionnantes, CONTRÔLANT LES ARMÉES (qui, d'ailleurs, se trouvent également dans les colonies de mines, mais ce n'est pas le sujet principal là-bas) de tailles limitées uniquement par vous.

Galaxycraft, ses analogues mettant l'accent sur la construction de vaisseaux sous la forme de structures multiblocs de formes arbitraires mais soumises à des règles et à des mécanismes, et ses successeurs - voulez-vous construire des fusées, voler dans l'espace, visiter d'autres planètes, construire des stations spatiales, envoyer des satellites et des cargos ? Ceci est pour vous, mais nous vous recommandons de l'utiliser en combinaison avec des mods d'automatisation et d'industrialisation (créer, indastrialcraft, autres (il y en a beaucoup, beaucoup d'entre eux, et beaucoup d'entre eux sont vraiment uniques et méritent attention)

Lord Of The Ring (LOTR) - recréé la Terre du Milieu à une échelle crédible, avec une histoire, une population diversifiée et intéressante, des quêtes des locaux, un système de réputation, la capacité de commander des troupes et d'embaucher des travailleurs. Assurez-vous d'y jeter un coup d'œil au moins une fois. . Un jeu complètement différent et en même temps le même.

Et d'ailleurs, ce n'est pas le seul mod de cette échelle en son genre, il existe des thèmes de tradition similaires (généralement le travail de l'auteur)

Une combinaison d'hostile. Worlds Invasion avec Lost Cities ou avec une carte de villes post-apocalyptiques et/ou avec d'autres mods de votre choix, par exemple Guns RPG transforme Minecraft en 7 jours pour mourir. De plus, Hostile Worlds Invasions a une large gamme. la personnalisation et certains assemblages l'utilisent activement.

Les morceaux cubiques en combinaison avec la génération de monde modifiée (par exemple, des outils de versions comme 1.12.2 ou 1.14.x ou des mods pour cela) vous permettent de rendre le monde verticalement infini et donnez à cette particularité une cerise sous la forme de sotras volants ou de grottes et de structures souterraines générant sauvagement.

NoCubes et mods pour modèles de personnages et modèles de foule personnalisables, jusqu'aux modèles de MikyMikyDanc !!! (Custom Steve Mod) - La nature cubique de Minecraft vous exaspère ? Même cela peut être changé.

À Halloween, vous pouvez jouer aux cartes d'horreur et à la mode d'horreur seul ou avec des amis.

Ciseaux ou minicubes et autres vous permettront de réaliser des bâtiments, des statues, etc. très détaillés. Il existe également des mods qui permettent de réaliser de la même manière des objets personnalisés et des vêtements directement dans le jeu

Et ce n'est qu'un tout petit grain de sable, donné en exemple du cosmos, du multivers que Minecraft et de son sortant la communauté nous offre.

TMI JEI et similaires facilitent la navigation dans les mods inconnus

En fin de compte, vous n'avez pas besoin de comprendre chaque mod séparément et d'utiliser des assemblages de mods ou des lanceurs prêts à l'emploi où tout est configuré immédiatement et vous ayez accès aux serveurs tout de suite ! (Je ne les exprimerai pas ainsi ; certains d'entre eux frisent le piratage - ce n'est pas surprenant, car un lanceur personnalisé est difficile à coordonner avec le développeur (d'ailleurs, pojavlauncher a réussi à le faire approuver officiellement).

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:

1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети

Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)

о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ

о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать

2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)

3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4

4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент

Дополнительный, 5 пункт)

Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:

(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)

ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере

Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера

Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)

ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.

Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)

Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.

И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)

Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.

Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.

NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.

На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.

Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре

И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.

TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах

В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).

Gameplay
10 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
10 / 10
Localisation
10 / 10
10
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