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Activation du ray tracing

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Activation du ray tracing
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Activation du ray tracing
Auteur :
instanity
Taille :
1.45 kB
Date :
1 septembre 2025, 13:36
Téléchargements :
10
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Active le ray tracing matériel pour les réflexions, l'éclairage direct et indirect, ce qui améliore considérablement la qualité de l'éclairage, du monde du jeu, de la végétation, des personnages, etc.

Comment démarrer :

  • Décompressez et copiez le fichier Engine.ini de l'archive rar dans le dossier C:\Users\NomUtilisateur\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows en remplaçant le fichier existant. Si vous avez du mal à trouver le dossier indiqué, il suffit de coller %LOCALAPPDATA%\MGSDelta\Saved\Config\Windows dans la barre d'adresse de l'Explorateur Windows.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Включение трассировки лучей

Включает аппаратный трассировку лучей для отражений, прямого и непрямого освещения, что значительно улучшает детализацию освещения, игрового мира, растительности, персонажей и т.д.

Как запустить:

  • Распаковать и скопировать файл Engine.ini из архива rar в папку C:\Users\ИмяПользователя\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows с заменой уже существующего файла. Если сложно найти указанную папку, просто вставить %LOCALAPPDATA%\MGSDelta\Saved\Config\Windows в адресную строку Проводника Windows.

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