Remake Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpents. L'intrigue du jeu se déroule en 1964, pendant la guerre froide. Naked Snake est un agent spécial professionnel et... En savoir plus
Passer le préchauffage des shaders
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Ce mod permet de sauter le long préchauffage des shaders à chaque lancement du jeu. Assurez-vous d'avoir généré les shaders une fois lors du premier lancement, ainsi qu'après toute modification graphique ou mise à jour des pilotes. Cela s'applique également après les mises à jour du jeu. Pour ce faire, désactivez temporairement ou supprimez le mod, puis réactivez-le ou réinstallez-le après la génération complète.
Comment lancer:
- Copiez Engine.ini depuis l'archive dans %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Laissez le fichier en lecture seule.
Comment supprimer:
- Supprimez ou renommez Engine.ini.
Мод пропускает долгий прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Нужно убедиться, что вы сгенерировали шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики или обновления драйверов. Также после обновлений игры. Для этого нужно временно отключить или удалить мод, затем снова включить или установить после полной генерации.
Как запустить:
- Скопировать Engine.ini из архива в %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Оставитьфайл только для чтения.
Как удалить:
- Удалить или переименовать Engine.ini.
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