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Passer le préchauffage des shaders

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Passer le préchauffage des shaders
Auteur :
Caites
Taille :
1.36 kB
Date :
27 août 2025, 13:26
Téléchargements :
16
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Ce mod permet de sauter le long préchauffage des shaders à chaque lancement du jeu. Assurez-vous d'avoir généré les shaders une fois lors du premier lancement, ainsi qu'après toute modification graphique ou mise à jour des pilotes. Cela s'applique également après les mises à jour du jeu. Pour ce faire, désactivez temporairement ou supprimez le mod, puis réactivez-le ou réinstallez-le après la génération complète.

Comment lancer:

  • Copiez Engine.ini depuis l'archive dans %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Laissez le fichier en lecture seule.

Comment supprimer:

  • Supprimez ou renommez Engine.ini.
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Пропуск прогрева шейдеров

Мод пропускает долгий прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Нужно убедиться, что вы сгенерировали шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики или обновления драйверов. Также после обновлений игры. Для этого нужно временно отключить или удалить мод, затем снова включить или установить после полной генерации.

Как запустить:

  • Скопировать Engine.ini из архива в %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Оставитьфайл только для чтения.

Как удалить:

  • Удалить или переименовать Engine.ini.

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