Мародер
Мародер — это ролевая игра с элементами стратегии и тактической игры от студии Apeiron. Издателем игры выступает Buka Entertainment. В некоторых кругах Мародер... En savoir plus
Par rapport à Brigade E5 et 7.62 - Marauder (Man Of Prey) est devenu un jeu plus simplifié et plus facile à jouer, il n'y aura pas de délices tactiques, de grands espaces, de raids nocturnes et une grande carte d'action de jeu, non, ce jeu est plus simple. Connexion complète à l'intrigue, pas de lieux supplémentaires, d'errances ou d'escarmouches aléatoires, pas de grand choix d'armes et leur personnalisation, même le système d'argent du jeu est simplifié et construit autour de la cartouche 5.45, pas besoin de choisir et de réfléchir, tout ce qui coûte cher signifie le meilleur.
Le jeu est court, environ 20 heures, d'Apeiron il n'y a que son innovation - une pause intelligente (personnalisable selon le joueur). Tout le reste provoque le découragement et l'irritation, parce que... Les lieux de combat sont étroits, le comportement de l'ennemi est chaotique et simple, les combats se déroulent souvent à une distance de 30 à 50 m, la caméra est maladroite et vous restez coincé dans les textures.
Le jeu a été créé sur la base du livre "Marauder" de Berkem al Atomi, et est donc recommandé aux fans de ce livre, tous les fans de "tactiques" feraient mieux de passer par là, ou si vous disposez de 20 heures supplémentaires cela ne vous dérange pas.
Mais vous avez été prévenu.
По сравнению с Бригадой Е5 и 7,62 — Мародер (Man Of Prey) стал более упрощенной и облегченной для прохождения игрой, здесь не будет никаких тактических изысков, больших пространств, ночных вылазок и большой карты действия игры, нет, эта игра попроще. Полная привязка сюжета, никаких дополнительных локаций, блужданий и случайных стычек, нет большого выбора оружия и его кастомизации, даже денежная система игре упрощена и построена вокруг патрона 5,45, не нужно выбирать и думать, все что дорогое, значит самое лучшее.
Игра короткая, часов на 20, от Апейрона здесь только его новшество — умная пауза(настраиваемая по игроку). Все остальное вызывает уныние и раздражение, т.к. локации боев узкие, поведение врагов хаотичное и прямолинейное, зачастую бои проходят на дистанции 30 -50м, неуклюжая камера и застревание в текстурах.
Игра создана по мотивам книги Беркема аль Атоми «Мародер», поэтому и рекомендуется для прохождения поклонникам этой книги, всем любителям "тактики" лучше проходить мимо или если у вас есть лишние 20 часов которых не жалко.
Но вас предупреждали.