Tableau pour Cheat Engine

  • Little Nightmares 3 — Tableau pour Cheat Engine
Auteur :
ndck76
Taille :
16.22 kB
Date :
11 octobre 2025, 14:09
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Fonctions et commandes :

  • Personnage Joueur (Ctrl + Numpad 1) — Personnage dans le jeu (Ctrl + Numpad 1).
  • Nombre de Comptes de Crouch — Total des accroupissements.
  • Dilatation du Temps — Ralentissement du temps.
  • Activer les Chutes sur Objets — Permettre de trébucher sur des objets.
  • Paramètres de Lancer de Personnage — Réglages pour le lancer du personnage.
  • Paramètres de Projectile Distance de Projectile — Caractéristiques du projectile : distance.
  • Paramètres de Projectile Hauteur de Projectile — Caractéristiques du projectile : hauteur.
  • Angle d'Alignement de Lancer — Angle pour l'alignement du lancer.
  • Largeur d'Alignement de Lancer — Largeur pour l'alignement du lancer.
  • Multiplicateur de Distance d'Alignement de Lancer — Facteur multiplicatif pour la distance d'alignement du lancer.
  • Multiplicateur de Hauteur d'Alignement de Lancer — Facteur multiplicatif pour la hauteur d'alignement du lancer.
  • Modificateur Inférieur d'Alignement de Lancer — Modificateur inférieur pour l'alignement du lancer.
  • Paramètres de Projectile Gravité jusqu'au Sommet — Gravité jusqu'au sommet de la trajectoire.
  • Paramètres de Projectile Gravité Après le Sommet — Gravité après le sommet de la trajectoire.
  • Paramètres de Projectile Gravité Supportée — Support de gravité pour le projectile.
  • Autoriser l'Alignement — Permettre l'alignement.
  • Ensemble d'Attributs — Collection d'attributs.
  • Valeur de Base de Mannequin — Valeur de base pour le mannequin.
  • Valeur Actuelle de Mannequin — Valeur actuelle pour le mannequin.
  • Valeur de Base de Vitesse de Marche — Valeur de base pour la vitesse de marche.
  • Valeur Actuelle de Vitesse de Marche — Valeur actuelle pour la vitesse de marche.
  • Valeur de Base de Vitesse de Jogging — Valeur de base pour la vitesse de jogging.
  • Valeur Actuelle de Vitesse de Jogging — Valeur actuelle pour la vitesse de jogging.
  • Valeur de Base de Vitesse de Course — Valeur de base pour la vitesse de course.
  • Valeur Actuelle de Vitesse de Course — Valeur actuelle pour la vitesse de course.
  • Valeur de Base de Vitesse de Crouch — Valeur de base pour la vitesse en accroupi.
  • Valeur Actuelle de Vitesse de Crouch — Valeur actuelle pour la vitesse en accroupi.
  • Valeur de Base de Vitesse de Crouch Rapide — Valeur de base pour la vitesse de crouch rapide.
  • Valeur Actuelle de Vitesse de Crouch Rapide — Valeur actuelle pour la vitesse de crouch rapide.
  • Valeur de Base de Vitesse de Natation — Valeur de base pour la vitesse de natation.
  • Valeur Actuelle de Vitesse de Natation — Valeur actuelle pour la vitesse de natation.
  • Valeur de Base de Vitesse de Natation Sprint — Valeur de base pour la vitesse de natation rapide.
  • Valeur Actuelle de Vitesse de Natation Sprint — Valeur actuelle pour la vitesse de natation rapide.
  • Valeur de Base de Vitesse de Montée en Natation — Valeur de base pour la vitesse de montée en natation.
  • Valeur Actuelle de Vitesse de Montée en Natation — Valeur actuelle pour la vitesse de montée en natation.
  • Valeur de Base de Vitesse de Plongée en Natation — Valeur de base pour la vitesse de plongée en natation.
  • Valeur Actuelle de Vitesse de Plongée en Natation — Valeur actuelle pour la vitesse de plongée en natation.
  • Composant de Saut Kosmos — Composant de saut Kosmos.
  • Délai de Vitesse — Délai pour la vitesse.
  • Temps de Recharge de Saut — Temps de recharge pour le saut.
  • Délai de Préparation de Saut — Délai de préparation pour le saut.
  • Hauteur Minimale de Plafond pour Sauter — Hauteur minimale du plafond pour sauter.
  • Hauteur Minimale de Saut — Hauteur minimale pour le saut.
  • Temps de Tampon de Saut — Temps de tampon pour le saut.
  • Temps de Fenêtre de Saut de Lapin — Temps pour la fenêtre de saut de lapin.
  • Limite de Saut de Lapin — Limite pour les sauts de lapin.
  • Durée de Trébuchement de Saut de Lapin — Durée de trébuchement lors d'un saut de lapin.
  • A Tout Juste Atterri Durée — Temps après l'atterrissage.
  • Angle d'Alignement de Saut — Angle pour l'alignement du saut.
  • Distance Minimale de Projectile pour Alignement de Saut — Distance minimale du projectile pour l'alignement du saut.
  • Multiplicateur de Distance d'Alignement de Saut — Facteur multiplicatif pour la distance d'alignement du saut.
  • Multiplicateur Précis de Distance d'Alignement de Saut — Multiplicateur précis pour la distance d'alignement du saut.
  • Multiplicateur de Hauteur d'Alignement de Saut — Facteur multiplicatif pour la hauteur d'alignement du saut.
  • Autoriser l'Alignement de Saut — Permettre l'alignement du saut.
  • Consommateur d'Eau Profonde — Interaction avec l'eau profonde.
  • Hauteur Actuelle de l'Eau — Hauteur actuelle de l'eau.
  • Profondeur Actuelle des Pieds — Profondeur des pieds.
  • Temps de Retenue de Souffle — Temps de retenue de souffle.
  • Profondeur pour Mort Instantanée — Profondeur pour une mort instantanée.
  • Profondeur pour Très Profond — Profondeur pour une immersion profonde.
  • Profondeur pour Nager — Profondeur pour nager.
  • Temps Sous l'Eau — Temps passé sous l'eau.
  • Est en Train de Nager — Est-ce qu'il nage.
  • Est Submergé — Est-ce qu'il est submergé.
  • Prêt à Déclencher l'Accomplissement de Survie — Prêt à activer l'accomplissement de survie.
  • Composant d'Interaction de Vent de Parapluie — Composant d'interaction du parapluie avec le vent.
  • Multiplicateur de Vitesse — Facteur multiplicatif pour la vitesse.
  • Limite de Compensation de Gravité de Chute — Limite de compensation de gravité lors de la chute.
  • Échelle de Compensation de Gravité de Chute — Échelle de compensation de gravité lors de la chute.
  • Doit Restreindre la Vitesse Horizontale — Faut-il restreindre la vitesse horizontale.
  • Nécessite un Parapluie pour Flotter — Un parapluie est requis pour flotter.
  • Interface d'Interaction Kosmos — Interface d'interaction Kosmos.
  • Zone de Prise Horizontale — Zone de prise horizontale.
  • Zone de Prise Verticale — Zone de prise verticale.
  • Glissement Kosmos — Composant de glissement Kosmos.
  • Vitesse Minimale pour Commencer à Glisser — Vitesse minimale pour initier le glissement.
  • Vitesse Minimale de Glissement — Vitesse minimale pour le glissement.
  • Vitesse Maximale de Glissement — Vitesse maximale pour le glissement.
  • Temps de Glissement — Durée du glissement.
  • Angle de Sol Minimum pour Glisser — Angle de surface minimum pour glisser.
  • Hauteur de Personnage en Glissement — Hauteur du personnage lors du glissement.
  • Mouvement de Personnage — Déplacement du personnage.
  • Limite de Temps pour Trébucher en Marchant — Temps pour trébucher en marchant.
  • Nombre de Départs de Marche pour Trébucher — Nombre de départs de marche pour trébucher.
  • Temps de Recharge de Départ de Marche — Temps de recharge pour le départ de marche.
  • Temps Max depuis Stationnaire pour Départ de Marche — Temps maximum depuis l'immobilité pour le départ de marche.
  • Taux de Rotation Max pour Départ de Marche — Vitesse de rotation maximale au départ.
  • Vitesse Minimale d'Arrêt de Marche — Vitesse minimale pour s'arrêter.
  • Vitesse Minimale Proportionnelle d'Arrêt de Marche — Vitesse minimale proportionnelle pour s'arrêter.
  • Vitesse Maximale de Tournant Rapide — Vitesse maximale pour un tournant rapide.
  • Angles d'Activation de Tournant Rapide Min — Angle minimal pour activer un tournant rapide.
  • Angles d'Activation de Tournant Rapide Max — Angle maximal pour activer un tournant rapide.
  • Seuil d'Immobilité — Seuil d'immobilité.
  • Force de Facteur d'Inclinaison en Sprint — Force d'inclinaison lors du sprint.
  • Éloigner d'un Saut Aligné à un Angle — Écarter d'un saut aligné à un angle.
  • Recharge de Trébuchement en Marchant — Temps de recharge pour trébucher en marchant.
  • Paramètres de Mouvement par Défaut Valeur de Base Actif — Paramètres de mouvement par défaut (valeurs de base).
  • Vitesse de Marche Lente — Vitesse de marche lente.
  • Vitesse de Marche — Vitesse de marche.
  • Vitesse de Jogging — Vitesse de jogging.
  • Vitesse de Course — Vitesse de course.
  • Vitesse de Crouch — Vitesse en accroupi.
  • Vitesse de Crouch Rapide — Vitesse de crouch rapide.
  • Vitesse de Natation — Vitesse de natation.
  • Vitesse de Natation Sprint — Vitesse de natation rapide.
  • Vitesse de Plongée — Vitesse de plongée.
  • Vitesse de Montée — Vitesse de montée.

Comment démarrer :

  1. Ouvrir « Cheat Engine » ;
  2. Cliquer sur « Charger » et sélectionner le tableau ;
  3. Cliquez sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et choisissez le processus souhaité ;
  4. Sélectionnez l'option souhaitée, cochez la case.
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Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Игровой персонаж (Ctrl + Numpad 1).
  • Number Of Crouch Counters — Количество приседаний.
  • Time Dilation — Замедление времени.
  • Enable Stumble On Objects — Включить спотыкание об объекты.
  • Character Throw Settings — Настройки броска персонажа.
  • Projectile Parameters Projectile Distance — Параметры снаряда: дистанция.
  • Projectile Parameters Projectile Height — Параметры снаряда: высота.
  • Throw Alignment Angle — Угол выравнивания броска.
  • Throw Alignment Width — Ширина выравнивания броска.
  • Throw Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания броска.
  • Throw Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания броска.
  • Throw Alignment Bottom Modifier — Нижний модификатор выравнивания броска.
  • Projectile Parameters Gravity To Apex — Гравитация до вершины траектории.
  • Projectile Parameters Gravity After Apex — Гравитация после вершины траектории.
  • Projectile Parameters Gravity Supported — Поддержка гравитации снаряда.
  • Allow Alignment — Разрешить выравнивание.
  • Attribute Set — Набор атрибутов.
  • Dummy Base Value — Базовое значение манекена.
  • Dummy Current Value — Текущее значение манекена.
  • Walk Speed Base Value — Базовая скорость ходьбы.
  • Walk Speed Current Value — Текущая скорость ходьбы.
  • Jog Speed Base Value — Базовая скорость бега трусцой.
  • Jog Speed Current Value — Текущая скорость бега трусцой.
  • Run Speed Base Value — Базовая скорость бега.
  • Run Speed Current Value — Текущая скорость бега.
  • Crouch Speed Base Value — Базовая скорость при приседании.
  • Crouch Speed Current Value — Текущая скорость при приседании.
  • Fast Crouch Speed Base Value — Базовая скорость быстрого приседания.
  • Fast Crouch Speed Current Value — Текущая скорость быстрого приседания.
  • Swim Speed Base Value — Базовая скорость плавания.
  • Swim Speed Current Value — Текущая скорость плавания.
  • Sprint Swim Speed Base Value — Базовая скорость быстрого плавания.
  • Sprint Swim Speed Current Value — Текущая скорость быстрого плавания.
  • Swim Up Speed Base Value — Базовая скорость всплытия.
  • Swim Up Speed Current Value — Текущая скорость всплытия.
  • Swim Down Speed Base Value — Базовая скорость погружения.
  • Swim Down Speed Current Value — Текущая скорость погружения.
  • Kosmos Jump Component — Компонент прыжка Kosmos.
  • Speed Lag — Задержка скорости.
  • Jump Cooldown — Время перезарядки прыжка.
  • Jump Prepare Delay — Задержка подготовки прыжка.
  • Min Ceiling Height To Jump — Минимальная высота потолка для прыжка.
  • Jump Min Height — Минимальная высота прыжка.
  • Jump Buffer Time — Время буфера прыжка.
  • Jump Bunny Hop Window Time — Время окна для «заячьего прыжка».
  • Jump Bunny Hop Limit — Лимит «заячьих прыжков».
  • Bunny Hop Stumble Duration — Длительность спотыкания при «заячьем прыжке».
  • Has Just Landed Duration — Время после приземления.
  • Jump Alignment Angle — Угол выравнивания прыжка.
  • Jump Alignment Min Projectile Distance — Мин. дистанция снаряда для выравнивания прыжка.
  • Jump Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания прыжка.
  • Precise Jump Alignment Distance Multiplier — Точный множитель дистанции прыжка.
  • Jump Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания прыжка.
  • Allow Jump Alignment — Разрешить выравнивание прыжка.
  • Deep Water Consumer — Погружение в глубокую воду.
  • Current Water Height — Текущая высота воды.
  • Current Foot Depth — Глубина ног.
  • Breath Hold Time — Время задержки дыхания.
  • Depth For Instant Kill — Глубина для мгновенной смерти.
  • Depth For Way Deep — Глубина для глубокого погружения.
  • Depth For Swim — Глубина для плавания.
  • Time Beneath Water — Время под водой.
  • Is Swimming — Плавает ли.
  • Is Submerged — Погружён ли.
  • Ready To Trigger Survival Achievement — Готов к активации достижения выживания.
  • Umbrella Wind Interactor Component — Компонент взаимодействия зонта с ветром.
  • Velocity Multiplier — Множитель скорости.
  • Negating Fall Gravity Limit — Предел компенсации гравитации при падении.
  • Negating Fall Gravity Scalar — Масштаб компенсации гравитации при падении.
  • Should Restrict Horizontal Velocity — Следует ли ограничивать горизонтальную скорость.
  • Requires Umbrella To Float — Требуется зонт для парения.
  • Kosmos Interact Interface — Интерфейс взаимодействия Kosmos.
  • Horizontal Grab Range — Горизонтальная зона захвата.
  • Vertical Grab Range — Вертикальная зона захвата.
  • Kosmos Sliding — Скользящий компонент Kosmos.
  • Min Speed To Start Slide — Мин. скорость для начала скольжения.
  • Min Slide Speed — Минимальная скорость скольжения.
  • Max Slide Speed — Максимальная скорость скольжения.
  • Slide Time — Время скольжения.
  • Min Slide Floor Angle — Мин. угол поверхности для скольжения.
  • Pawn Height Sliding — Высота персонажа при скольжении.
  • Character Movement — Движение персонажа.
  • Time Limit For Walk Stumble — Время для спотыкания при ходьбе.
  • Number Of Walk Starts For Stumble — Кол-во стартов ходьбы для спотыкания.
  • Walk Start Cooldown Time — Время перезарядки начала ходьбы.
  • Walk Start Max Time Since Stationary — Макс. время с момента неподвижности.
  • Walk Start Max Rotation Rate — Макс. скорость поворота при старте.
  • Walk Stop Min Speed — Мин. скорость остановки.
  • Walk Stop Proportional Min Speed — Пропорциональная мин. скорость остановки.
  • Quick Turn Max Turn Speed — Макс. скорость быстрого разворота.
  • Quick Turn Activation Angles Min — Мин. угол активации быстрого разворота.
  • Quick Turn Activation Angles Max — Макс. угол активации быстрого разворота.
  • Stand Still Threshold — Порог неподвижности.
  • Sprint Lean Factor Strength — Сила наклона при спринте.
  • Pull Away From Aligned Jump At Angle — Отклонение от выровненного прыжка по углу.
  • Walk Stumble Cooldown — Перезарядка спотыкания при ходьбе.
  • Default Movement Settings Default Value Asset — Настройки движения по умолчанию (базовые значения).
  • Slow Walk Speed — Скорость медленной ходьбы.
  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Jog Speed — Скорость бега трусцой.
  • Run Speed — Скорость бега.
  • Crouch Speed — Скорость при приседании.
  • Fast Crouch Speed — Скорость быстрого приседания.
  • Swim Speed — Скорость плавания.
  • Sprint Swim Speed — Скорость быстрого плавания.
  • Swim Down Speed — Скорость погружения.
  • Swim Up Speed — Скорость всплытия.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

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