Low et One tentent de sortir de nulle part. Ils ont uni leurs forces pour survivre dans un monde dangereux plein d'illusions et d'ombres. La principale... En savoir plus
Tableau pour Cheat Engine
Auteur :
ndck76
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16.22 kB
Date :
11 octobre 2025, 14:09
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Fonctions et commandes :
- Personnage Joueur (Ctrl + Numpad 1) — Personnage dans le jeu (Ctrl + Numpad 1).
- Nombre de Comptes de Crouch — Total des accroupissements.
- Dilatation du Temps — Ralentissement du temps.
- Activer les Chutes sur Objets — Permettre de trébucher sur des objets.
- Paramètres de Lancer de Personnage — Réglages pour le lancer du personnage.
- Paramètres de Projectile Distance de Projectile — Caractéristiques du projectile : distance.
- Paramètres de Projectile Hauteur de Projectile — Caractéristiques du projectile : hauteur.
- Angle d'Alignement de Lancer — Angle pour l'alignement du lancer.
- Largeur d'Alignement de Lancer — Largeur pour l'alignement du lancer.
- Multiplicateur de Distance d'Alignement de Lancer — Facteur multiplicatif pour la distance d'alignement du lancer.
- Multiplicateur de Hauteur d'Alignement de Lancer — Facteur multiplicatif pour la hauteur d'alignement du lancer.
- Modificateur Inférieur d'Alignement de Lancer — Modificateur inférieur pour l'alignement du lancer.
- Paramètres de Projectile Gravité jusqu'au Sommet — Gravité jusqu'au sommet de la trajectoire.
- Paramètres de Projectile Gravité Après le Sommet — Gravité après le sommet de la trajectoire.
- Paramètres de Projectile Gravité Supportée — Support de gravité pour le projectile.
- Autoriser l'Alignement — Permettre l'alignement.
- Ensemble d'Attributs — Collection d'attributs.
- Valeur de Base de Mannequin — Valeur de base pour le mannequin.
- Valeur Actuelle de Mannequin — Valeur actuelle pour le mannequin.
- Valeur de Base de Vitesse de Marche — Valeur de base pour la vitesse de marche.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Marche — Valeur actuelle pour la vitesse de marche.
- Valeur de Base de Vitesse de Jogging — Valeur de base pour la vitesse de jogging.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Jogging — Valeur actuelle pour la vitesse de jogging.
- Valeur de Base de Vitesse de Course — Valeur de base pour la vitesse de course.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Course — Valeur actuelle pour la vitesse de course.
- Valeur de Base de Vitesse de Crouch — Valeur de base pour la vitesse en accroupi.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Crouch — Valeur actuelle pour la vitesse en accroupi.
- Valeur de Base de Vitesse de Crouch Rapide — Valeur de base pour la vitesse de crouch rapide.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Crouch Rapide — Valeur actuelle pour la vitesse de crouch rapide.
- Valeur de Base de Vitesse de Natation — Valeur de base pour la vitesse de natation.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Natation — Valeur actuelle pour la vitesse de natation.
- Valeur de Base de Vitesse de Natation Sprint — Valeur de base pour la vitesse de natation rapide.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Natation Sprint — Valeur actuelle pour la vitesse de natation rapide.
- Valeur de Base de Vitesse de Montée en Natation — Valeur de base pour la vitesse de montée en natation.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Montée en Natation — Valeur actuelle pour la vitesse de montée en natation.
- Valeur de Base de Vitesse de Plongée en Natation — Valeur de base pour la vitesse de plongée en natation.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Plongée en Natation — Valeur actuelle pour la vitesse de plongée en natation.
- Composant de Saut Kosmos — Composant de saut Kosmos.
- Délai de Vitesse — Délai pour la vitesse.
- Temps de Recharge de Saut — Temps de recharge pour le saut.
- Délai de Préparation de Saut — Délai de préparation pour le saut.
- Hauteur Minimale de Plafond pour Sauter — Hauteur minimale du plafond pour sauter.
- Hauteur Minimale de Saut — Hauteur minimale pour le saut.
- Temps de Tampon de Saut — Temps de tampon pour le saut.
- Temps de Fenêtre de Saut de Lapin — Temps pour la fenêtre de saut de lapin.
- Limite de Saut de Lapin — Limite pour les sauts de lapin.
- Durée de Trébuchement de Saut de Lapin — Durée de trébuchement lors d'un saut de lapin.
- A Tout Juste Atterri Durée — Temps après l'atterrissage.
- Angle d'Alignement de Saut — Angle pour l'alignement du saut.
- Distance Minimale de Projectile pour Alignement de Saut — Distance minimale du projectile pour l'alignement du saut.
- Multiplicateur de Distance d'Alignement de Saut — Facteur multiplicatif pour la distance d'alignement du saut.
- Multiplicateur Précis de Distance d'Alignement de Saut — Multiplicateur précis pour la distance d'alignement du saut.
- Multiplicateur de Hauteur d'Alignement de Saut — Facteur multiplicatif pour la hauteur d'alignement du saut.
- Autoriser l'Alignement de Saut — Permettre l'alignement du saut.
- Consommateur d'Eau Profonde — Interaction avec l'eau profonde.
- Hauteur Actuelle de l'Eau — Hauteur actuelle de l'eau.
- Profondeur Actuelle des Pieds — Profondeur des pieds.
- Temps de Retenue de Souffle — Temps de retenue de souffle.
- Profondeur pour Mort Instantanée — Profondeur pour une mort instantanée.
- Profondeur pour Très Profond — Profondeur pour une immersion profonde.
- Profondeur pour Nager — Profondeur pour nager.
- Temps Sous l'Eau — Temps passé sous l'eau.
- Est en Train de Nager — Est-ce qu'il nage.
- Est Submergé — Est-ce qu'il est submergé.
- Prêt à Déclencher l'Accomplissement de Survie — Prêt à activer l'accomplissement de survie.
- Composant d'Interaction de Vent de Parapluie — Composant d'interaction du parapluie avec le vent.
- Multiplicateur de Vitesse — Facteur multiplicatif pour la vitesse.
- Limite de Compensation de Gravité de Chute — Limite de compensation de gravité lors de la chute.
- Échelle de Compensation de Gravité de Chute — Échelle de compensation de gravité lors de la chute.
- Doit Restreindre la Vitesse Horizontale — Faut-il restreindre la vitesse horizontale.
- Nécessite un Parapluie pour Flotter — Un parapluie est requis pour flotter.
- Interface d'Interaction Kosmos — Interface d'interaction Kosmos.
- Zone de Prise Horizontale — Zone de prise horizontale.
- Zone de Prise Verticale — Zone de prise verticale.
- Glissement Kosmos — Composant de glissement Kosmos.
- Vitesse Minimale pour Commencer à Glisser — Vitesse minimale pour initier le glissement.
- Vitesse Minimale de Glissement — Vitesse minimale pour le glissement.
- Vitesse Maximale de Glissement — Vitesse maximale pour le glissement.
- Temps de Glissement — Durée du glissement.
- Angle de Sol Minimum pour Glisser — Angle de surface minimum pour glisser.
- Hauteur de Personnage en Glissement — Hauteur du personnage lors du glissement.
- Mouvement de Personnage — Déplacement du personnage.
- Limite de Temps pour Trébucher en Marchant — Temps pour trébucher en marchant.
- Nombre de Départs de Marche pour Trébucher — Nombre de départs de marche pour trébucher.
- Temps de Recharge de Départ de Marche — Temps de recharge pour le départ de marche.
- Temps Max depuis Stationnaire pour Départ de Marche — Temps maximum depuis l'immobilité pour le départ de marche.
- Taux de Rotation Max pour Départ de Marche — Vitesse de rotation maximale au départ.
- Vitesse Minimale d'Arrêt de Marche — Vitesse minimale pour s'arrêter.
- Vitesse Minimale Proportionnelle d'Arrêt de Marche — Vitesse minimale proportionnelle pour s'arrêter.
- Vitesse Maximale de Tournant Rapide — Vitesse maximale pour un tournant rapide.
- Angles d'Activation de Tournant Rapide Min — Angle minimal pour activer un tournant rapide.
- Angles d'Activation de Tournant Rapide Max — Angle maximal pour activer un tournant rapide.
- Seuil d'Immobilité — Seuil d'immobilité.
- Force de Facteur d'Inclinaison en Sprint — Force d'inclinaison lors du sprint.
- Éloigner d'un Saut Aligné à un Angle — Écarter d'un saut aligné à un angle.
- Recharge de Trébuchement en Marchant — Temps de recharge pour trébucher en marchant.
- Paramètres de Mouvement par Défaut Valeur de Base Actif — Paramètres de mouvement par défaut (valeurs de base).
- Vitesse de Marche Lente — Vitesse de marche lente.
- Vitesse de Marche — Vitesse de marche.
- Vitesse de Jogging — Vitesse de jogging.
- Vitesse de Course — Vitesse de course.
- Vitesse de Crouch — Vitesse en accroupi.
- Vitesse de Crouch Rapide — Vitesse de crouch rapide.
- Vitesse de Natation — Vitesse de natation.
- Vitesse de Natation Sprint — Vitesse de natation rapide.
- Vitesse de Plongée — Vitesse de plongée.
- Vitesse de Montée — Vitesse de montée.
Comment démarrer :
- Ouvrir « Cheat Engine » ;
- Cliquer sur « Charger » et sélectionner le tableau ;
- Cliquez sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et choisissez le processus souhaité ;
- Sélectionnez l'option souhaitée, cochez la case.
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Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Игровой персонаж (Ctrl + Numpad 1).
- Number Of Crouch Counters — Количество приседаний.
- Time Dilation — Замедление времени.
- Enable Stumble On Objects — Включить спотыкание об объекты.
- Character Throw Settings — Настройки броска персонажа.
- Projectile Parameters Projectile Distance — Параметры снаряда: дистанция.
- Projectile Parameters Projectile Height — Параметры снаряда: высота.
- Throw Alignment Angle — Угол выравнивания броска.
- Throw Alignment Width — Ширина выравнивания броска.
- Throw Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания броска.
- Throw Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания броска.
- Throw Alignment Bottom Modifier — Нижний модификатор выравнивания броска.
- Projectile Parameters Gravity To Apex — Гравитация до вершины траектории.
- Projectile Parameters Gravity After Apex — Гравитация после вершины траектории.
- Projectile Parameters Gravity Supported — Поддержка гравитации снаряда.
- Allow Alignment — Разрешить выравнивание.
- Attribute Set — Набор атрибутов.
- Dummy Base Value — Базовое значение манекена.
- Dummy Current Value — Текущее значение манекена.
- Walk Speed Base Value — Базовая скорость ходьбы.
- Walk Speed Current Value — Текущая скорость ходьбы.
- Jog Speed Base Value — Базовая скорость бега трусцой.
- Jog Speed Current Value — Текущая скорость бега трусцой.
- Run Speed Base Value — Базовая скорость бега.
- Run Speed Current Value — Текущая скорость бега.
- Crouch Speed Base Value — Базовая скорость при приседании.
- Crouch Speed Current Value — Текущая скорость при приседании.
- Fast Crouch Speed Base Value — Базовая скорость быстрого приседания.
- Fast Crouch Speed Current Value — Текущая скорость быстрого приседания.
- Swim Speed Base Value — Базовая скорость плавания.
- Swim Speed Current Value — Текущая скорость плавания.
- Sprint Swim Speed Base Value — Базовая скорость быстрого плавания.
- Sprint Swim Speed Current Value — Текущая скорость быстрого плавания.
- Swim Up Speed Base Value — Базовая скорость всплытия.
- Swim Up Speed Current Value — Текущая скорость всплытия.
- Swim Down Speed Base Value — Базовая скорость погружения.
- Swim Down Speed Current Value — Текущая скорость погружения.
- Kosmos Jump Component — Компонент прыжка Kosmos.
- Speed Lag — Задержка скорости.
- Jump Cooldown — Время перезарядки прыжка.
- Jump Prepare Delay — Задержка подготовки прыжка.
- Min Ceiling Height To Jump — Минимальная высота потолка для прыжка.
- Jump Min Height — Минимальная высота прыжка.
- Jump Buffer Time — Время буфера прыжка.
- Jump Bunny Hop Window Time — Время окна для «заячьего прыжка».
- Jump Bunny Hop Limit — Лимит «заячьих прыжков».
- Bunny Hop Stumble Duration — Длительность спотыкания при «заячьем прыжке».
- Has Just Landed Duration — Время после приземления.
- Jump Alignment Angle — Угол выравнивания прыжка.
- Jump Alignment Min Projectile Distance — Мин. дистанция снаряда для выравнивания прыжка.
- Jump Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания прыжка.
- Precise Jump Alignment Distance Multiplier — Точный множитель дистанции прыжка.
- Jump Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания прыжка.
- Allow Jump Alignment — Разрешить выравнивание прыжка.
- Deep Water Consumer — Погружение в глубокую воду.
- Current Water Height — Текущая высота воды.
- Current Foot Depth — Глубина ног.
- Breath Hold Time — Время задержки дыхания.
- Depth For Instant Kill — Глубина для мгновенной смерти.
- Depth For Way Deep — Глубина для глубокого погружения.
- Depth For Swim — Глубина для плавания.
- Time Beneath Water — Время под водой.
- Is Swimming — Плавает ли.
- Is Submerged — Погружён ли.
- Ready To Trigger Survival Achievement — Готов к активации достижения выживания.
- Umbrella Wind Interactor Component — Компонент взаимодействия зонта с ветром.
- Velocity Multiplier — Множитель скорости.
- Negating Fall Gravity Limit — Предел компенсации гравитации при падении.
- Negating Fall Gravity Scalar — Масштаб компенсации гравитации при падении.
- Should Restrict Horizontal Velocity — Следует ли ограничивать горизонтальную скорость.
- Requires Umbrella To Float — Требуется зонт для парения.
- Kosmos Interact Interface — Интерфейс взаимодействия Kosmos.
- Horizontal Grab Range — Горизонтальная зона захвата.
- Vertical Grab Range — Вертикальная зона захвата.
- Kosmos Sliding — Скользящий компонент Kosmos.
- Min Speed To Start Slide — Мин. скорость для начала скольжения.
- Min Slide Speed — Минимальная скорость скольжения.
- Max Slide Speed — Максимальная скорость скольжения.
- Slide Time — Время скольжения.
- Min Slide Floor Angle — Мин. угол поверхности для скольжения.
- Pawn Height Sliding — Высота персонажа при скольжении.
- Character Movement — Движение персонажа.
- Time Limit For Walk Stumble — Время для спотыкания при ходьбе.
- Number Of Walk Starts For Stumble — Кол-во стартов ходьбы для спотыкания.
- Walk Start Cooldown Time — Время перезарядки начала ходьбы.
- Walk Start Max Time Since Stationary — Макс. время с момента неподвижности.
- Walk Start Max Rotation Rate — Макс. скорость поворота при старте.
- Walk Stop Min Speed — Мин. скорость остановки.
- Walk Stop Proportional Min Speed — Пропорциональная мин. скорость остановки.
- Quick Turn Max Turn Speed — Макс. скорость быстрого разворота.
- Quick Turn Activation Angles Min — Мин. угол активации быстрого разворота.
- Quick Turn Activation Angles Max — Макс. угол активации быстрого разворота.
- Stand Still Threshold — Порог неподвижности.
- Sprint Lean Factor Strength — Сила наклона при спринте.
- Pull Away From Aligned Jump At Angle — Отклонение от выровненного прыжка по углу.
- Walk Stumble Cooldown — Перезарядка спотыкания при ходьбе.
- Default Movement Settings Default Value Asset — Настройки движения по умолчанию (базовые значения).
- Slow Walk Speed — Скорость медленной ходьбы.
- Walk Speed — Скорость ходьбы.
- Jog Speed — Скорость бега трусцой.
- Run Speed — Скорость бега.
- Crouch Speed — Скорость при приседании.
- Fast Crouch Speed — Скорость быстрого приседания.
- Swim Speed — Скорость плавания.
- Sprint Swim Speed — Скорость быстрого плавания.
- Swim Down Speed — Скорость погружения.
- Swim Up Speed — Скорость всплытия.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
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