Low et One tentent de sortir de nulle part. Ils ont uni leurs forces pour survivre dans un monde dangereux plein d'illusions et d'ombres. La principale... En savoir plus
Joueurs:
Metacritic:
Tableau pour Cheat Engine
Auteur :
ndck76
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Taille :
16.22 kB
Date :
11 octobre 2025, 14:09
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Fonctions et commandes :
- Personnage Joueur (Ctrl + Numpad 1) — Personnage dans le jeu (Ctrl + Numpad 1).
- Nombre de Comptes de Crouch — Total des accroupissements.
- Dilatation du Temps — Ralentissement du temps.
- Activer les Chutes sur Objets — Permettre de trébucher sur des objets.
- Paramètres de Lancer de Personnage — Réglages pour le lancer du personnage.
- Paramètres de Projectile Distance de Projectile — Caractéristiques du projectile : distance.
- Paramètres de Projectile Hauteur de Projectile — Caractéristiques du projectile : hauteur.
- Angle d'Alignement de Lancer — Angle pour l'alignement du lancer.
- Largeur d'Alignement de Lancer — Largeur pour l'alignement du lancer.
- Multiplicateur de Distance d'Alignement de Lancer — Facteur multiplicatif pour la distance d'alignement du lancer.
- Multiplicateur de Hauteur d'Alignement de Lancer — Facteur multiplicatif pour la hauteur d'alignement du lancer.
- Modificateur Inférieur d'Alignement de Lancer — Modificateur inférieur pour l'alignement du lancer.
- Paramètres de Projectile Gravité jusqu'au Sommet — Gravité jusqu'au sommet de la trajectoire.
- Paramètres de Projectile Gravité Après le Sommet — Gravité après le sommet de la trajectoire.
- Paramètres de Projectile Gravité Supportée — Support de gravité pour le projectile.
- Autoriser l'Alignement — Permettre l'alignement.
- Ensemble d'Attributs — Collection d'attributs.
- Valeur de Base de Mannequin — Valeur de base pour le mannequin.
- Valeur Actuelle de Mannequin — Valeur actuelle pour le mannequin.
- Valeur de Base de Vitesse de Marche — Valeur de base pour la vitesse de marche.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Marche — Valeur actuelle pour la vitesse de marche.
- Valeur de Base de Vitesse de Jogging — Valeur de base pour la vitesse de jogging.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Jogging — Valeur actuelle pour la vitesse de jogging.
- Valeur de Base de Vitesse de Course — Valeur de base pour la vitesse de course.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Course — Valeur actuelle pour la vitesse de course.
- Valeur de Base de Vitesse de Crouch — Valeur de base pour la vitesse en accroupi.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Crouch — Valeur actuelle pour la vitesse en accroupi.
- Valeur de Base de Vitesse de Crouch Rapide — Valeur de base pour la vitesse de crouch rapide.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Crouch Rapide — Valeur actuelle pour la vitesse de crouch rapide.
- Valeur de Base de Vitesse de Natation — Valeur de base pour la vitesse de natation.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Natation — Valeur actuelle pour la vitesse de natation.
- Valeur de Base de Vitesse de Natation Sprint — Valeur de base pour la vitesse de natation rapide.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Natation Sprint — Valeur actuelle pour la vitesse de natation rapide.
- Valeur de Base de Vitesse de Montée en Natation — Valeur de base pour la vitesse de montée en natation.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Montée en Natation — Valeur actuelle pour la vitesse de montée en natation.
- Valeur de Base de Vitesse de Plongée en Natation — Valeur de base pour la vitesse de plongée en natation.
- Valeur Actuelle de Vitesse de Plongée en Natation — Valeur actuelle pour la vitesse de plongée en natation.
- Composant de Saut Kosmos — Composant de saut Kosmos.
- Délai de Vitesse — Délai pour la vitesse.
- Temps de Recharge de Saut — Temps de recharge pour le saut.
- Délai de Préparation de Saut — Délai de préparation pour le saut.
- Hauteur Minimale de Plafond pour Sauter — Hauteur minimale du plafond pour sauter.
- Hauteur Minimale de Saut — Hauteur minimale pour le saut.
- Temps de Tampon de Saut — Temps de tampon pour le saut.
- Temps de Fenêtre de Saut de Lapin — Temps pour la fenêtre de saut de lapin.
- Limite de Saut de Lapin — Limite pour les sauts de lapin.
- Durée de Trébuchement de Saut de Lapin — Durée de trébuchement lors d'un saut de lapin.
- A Tout Juste Atterri Durée — Temps après l'atterrissage.
- Angle d'Alignement de Saut — Angle pour l'alignement du saut.
- Distance Minimale de Projectile pour Alignement de Saut — Distance minimale du projectile pour l'alignement du saut.
- Multiplicateur de Distance d'Alignement de Saut — Facteur multiplicatif pour la distance d'alignement du saut.
- Multiplicateur Précis de Distance d'Alignement de Saut — Multiplicateur précis pour la distance d'alignement du saut.
- Multiplicateur de Hauteur d'Alignement de Saut — Facteur multiplicatif pour la hauteur d'alignement du saut.
- Autoriser l'Alignement de Saut — Permettre l'alignement du saut.
- Consommateur d'Eau Profonde — Interaction avec l'eau profonde.
- Hauteur Actuelle de l'Eau — Hauteur actuelle de l'eau.
- Profondeur Actuelle des Pieds — Profondeur des pieds.
- Temps de Retenue de Souffle — Temps de retenue de souffle.
- Profondeur pour Mort Instantanée — Profondeur pour une mort instantanée.
- Profondeur pour Très Profond — Profondeur pour une immersion profonde.
- Profondeur pour Nager — Profondeur pour nager.
- Temps Sous l'Eau — Temps passé sous l'eau.
- Est en Train de Nager — Est-ce qu'il nage.
- Est Submergé — Est-ce qu'il est submergé.
- Prêt à Déclencher l'Accomplissement de Survie — Prêt à activer l'accomplissement de survie.
- Composant d'Interaction de Vent de Parapluie — Composant d'interaction du parapluie avec le vent.
- Multiplicateur de Vitesse — Facteur multiplicatif pour la vitesse.
- Limite de Compensation de Gravité de Chute — Limite de compensation de gravité lors de la chute.
- Échelle de Compensation de Gravité de Chute — Échelle de compensation de gravité lors de la chute.
- Doit Restreindre la Vitesse Horizontale — Faut-il restreindre la vitesse horizontale.
- Nécessite un Parapluie pour Flotter — Un parapluie est requis pour flotter.
- Interface d'Interaction Kosmos — Interface d'interaction Kosmos.
- Zone de Prise Horizontale — Zone de prise horizontale.
- Zone de Prise Verticale — Zone de prise verticale.
- Glissement Kosmos — Composant de glissement Kosmos.
- Vitesse Minimale pour Commencer à Glisser — Vitesse minimale pour initier le glissement.
- Vitesse Minimale de Glissement — Vitesse minimale pour le glissement.
- Vitesse Maximale de Glissement — Vitesse maximale pour le glissement.
- Temps de Glissement — Durée du glissement.
- Angle de Sol Minimum pour Glisser — Angle de surface minimum pour glisser.
- Hauteur de Personnage en Glissement — Hauteur du personnage lors du glissement.
- Mouvement de Personnage — Déplacement du personnage.
- Limite de Temps pour Trébucher en Marchant — Temps pour trébucher en marchant.
- Nombre de Départs de Marche pour Trébucher — Nombre de départs de marche pour trébucher.
- Temps de Recharge de Départ de Marche — Temps de recharge pour le départ de marche.
- Temps Max depuis Stationnaire pour Départ de Marche — Temps maximum depuis l'immobilité pour le départ de marche.
- Taux de Rotation Max pour Départ de Marche — Vitesse de rotation maximale au départ.
- Vitesse Minimale d'Arrêt de Marche — Vitesse minimale pour s'arrêter.
- Vitesse Minimale Proportionnelle d'Arrêt de Marche — Vitesse minimale proportionnelle pour s'arrêter.
- Vitesse Maximale de Tournant Rapide — Vitesse maximale pour un tournant rapide.
- Angles d'Activation de Tournant Rapide Min — Angle minimal pour activer un tournant rapide.
- Angles d'Activation de Tournant Rapide Max — Angle maximal pour activer un tournant rapide.
- Seuil d'Immobilité — Seuil d'immobilité.
- Force de Facteur d'Inclinaison en Sprint — Force d'inclinaison lors du sprint.
- Éloigner d'un Saut Aligné à un Angle — Écarter d'un saut aligné à un angle.
- Recharge de Trébuchement en Marchant — Temps de recharge pour trébucher en marchant.
- Paramètres de Mouvement par Défaut Valeur de Base Actif — Paramètres de mouvement par défaut (valeurs de base).
- Vitesse de Marche Lente — Vitesse de marche lente.
- Vitesse de Marche — Vitesse de marche.
- Vitesse de Jogging — Vitesse de jogging.
- Vitesse de Course — Vitesse de course.
- Vitesse de Crouch — Vitesse en accroupi.
- Vitesse de Crouch Rapide — Vitesse de crouch rapide.
- Vitesse de Natation — Vitesse de natation.
- Vitesse de Natation Sprint — Vitesse de natation rapide.
- Vitesse de Plongée — Vitesse de plongée.
- Vitesse de Montée — Vitesse de montée.
Comment démarrer :
- Ouvrir « Cheat Engine » ;
- Cliquer sur « Charger » et sélectionner le tableau ;
- Cliquez sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et choisissez le processus souhaité ;
- Sélectionnez l'option souhaitée, cochez la case.
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Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Игровой персонаж (Ctrl + Numpad 1).
- Number Of Crouch Counters — Количество приседаний.
- Time Dilation — Замедление времени.
- Enable Stumble On Objects — Включить спотыкание об объекты.
- Character Throw Settings — Настройки броска персонажа.
- Projectile Parameters Projectile Distance — Параметры снаряда: дистанция.
- Projectile Parameters Projectile Height — Параметры снаряда: высота.
- Throw Alignment Angle — Угол выравнивания броска.
- Throw Alignment Width — Ширина выравнивания броска.
- Throw Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания броска.
- Throw Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания броска.
- Throw Alignment Bottom Modifier — Нижний модификатор выравнивания броска.
- Projectile Parameters Gravity To Apex — Гравитация до вершины траектории.
- Projectile Parameters Gravity After Apex — Гравитация после вершины траектории.
- Projectile Parameters Gravity Supported — Поддержка гравитации снаряда.
- Allow Alignment — Разрешить выравнивание.
- Attribute Set — Набор атрибутов.
- Dummy Base Value — Базовое значение манекена.
- Dummy Current Value — Текущее значение манекена.
- Walk Speed Base Value — Базовая скорость ходьбы.
- Walk Speed Current Value — Текущая скорость ходьбы.
- Jog Speed Base Value — Базовая скорость бега трусцой.
- Jog Speed Current Value — Текущая скорость бега трусцой.
- Run Speed Base Value — Базовая скорость бега.
- Run Speed Current Value — Текущая скорость бега.
- Crouch Speed Base Value — Базовая скорость при приседании.
- Crouch Speed Current Value — Текущая скорость при приседании.
- Fast Crouch Speed Base Value — Базовая скорость быстрого приседания.
- Fast Crouch Speed Current Value — Текущая скорость быстрого приседания.
- Swim Speed Base Value — Базовая скорость плавания.
- Swim Speed Current Value — Текущая скорость плавания.
- Sprint Swim Speed Base Value — Базовая скорость быстрого плавания.
- Sprint Swim Speed Current Value — Текущая скорость быстрого плавания.
- Swim Up Speed Base Value — Базовая скорость всплытия.
- Swim Up Speed Current Value — Текущая скорость всплытия.
- Swim Down Speed Base Value — Базовая скорость погружения.
- Swim Down Speed Current Value — Текущая скорость погружения.
- Kosmos Jump Component — Компонент прыжка Kosmos.
- Speed Lag — Задержка скорости.
- Jump Cooldown — Время перезарядки прыжка.
- Jump Prepare Delay — Задержка подготовки прыжка.
- Min Ceiling Height To Jump — Минимальная высота потолка для прыжка.
- Jump Min Height — Минимальная высота прыжка.
- Jump Buffer Time — Время буфера прыжка.
- Jump Bunny Hop Window Time — Время окна для «заячьего прыжка».
- Jump Bunny Hop Limit — Лимит «заячьих прыжков».
- Bunny Hop Stumble Duration — Длительность спотыкания при «заячьем прыжке».
- Has Just Landed Duration — Время после приземления.
- Jump Alignment Angle — Угол выравнивания прыжка.
- Jump Alignment Min Projectile Distance — Мин. дистанция снаряда для выравнивания прыжка.
- Jump Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания прыжка.
- Precise Jump Alignment Distance Multiplier — Точный множитель дистанции прыжка.
- Jump Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания прыжка.
- Allow Jump Alignment — Разрешить выравнивание прыжка.
- Deep Water Consumer — Погружение в глубокую воду.
- Current Water Height — Текущая высота воды.
- Current Foot Depth — Глубина ног.
- Breath Hold Time — Время задержки дыхания.
- Depth For Instant Kill — Глубина для мгновенной смерти.
- Depth For Way Deep — Глубина для глубокого погружения.
- Depth For Swim — Глубина для плавания.
- Time Beneath Water — Время под водой.
- Is Swimming — Плавает ли.
- Is Submerged — Погружён ли.
- Ready To Trigger Survival Achievement — Готов к активации достижения выживания.
- Umbrella Wind Interactor Component — Компонент взаимодействия зонта с ветром.
- Velocity Multiplier — Множитель скорости.
- Negating Fall Gravity Limit — Предел компенсации гравитации при падении.
- Negating Fall Gravity Scalar — Масштаб компенсации гравитации при падении.
- Should Restrict Horizontal Velocity — Следует ли ограничивать горизонтальную скорость.
- Requires Umbrella To Float — Требуется зонт для парения.
- Kosmos Interact Interface — Интерфейс взаимодействия Kosmos.
- Horizontal Grab Range — Горизонтальная зона захвата.
- Vertical Grab Range — Вертикальная зона захвата.
- Kosmos Sliding — Скользящий компонент Kosmos.
- Min Speed To Start Slide — Мин. скорость для начала скольжения.
- Min Slide Speed — Минимальная скорость скольжения.
- Max Slide Speed — Максимальная скорость скольжения.
- Slide Time — Время скольжения.
- Min Slide Floor Angle — Мин. угол поверхности для скольжения.
- Pawn Height Sliding — Высота персонажа при скольжении.
- Character Movement — Движение персонажа.
- Time Limit For Walk Stumble — Время для спотыкания при ходьбе.
- Number Of Walk Starts For Stumble — Кол-во стартов ходьбы для спотыкания.
- Walk Start Cooldown Time — Время перезарядки начала ходьбы.
- Walk Start Max Time Since Stationary — Макс. время с момента неподвижности.
- Walk Start Max Rotation Rate — Макс. скорость поворота при старте.
- Walk Stop Min Speed — Мин. скорость остановки.
- Walk Stop Proportional Min Speed — Пропорциональная мин. скорость остановки.
- Quick Turn Max Turn Speed — Макс. скорость быстрого разворота.
- Quick Turn Activation Angles Min — Мин. угол активации быстрого разворота.
- Quick Turn Activation Angles Max — Макс. угол активации быстрого разворота.
- Stand Still Threshold — Порог неподвижности.
- Sprint Lean Factor Strength — Сила наклона при спринте.
- Pull Away From Aligned Jump At Angle — Отклонение от выровненного прыжка по углу.
- Walk Stumble Cooldown — Перезарядка спотыкания при ходьбе.
- Default Movement Settings Default Value Asset — Настройки движения по умолчанию (базовые значения).
- Slow Walk Speed — Скорость медленной ходьбы.
- Walk Speed — Скорость ходьбы.
- Jog Speed — Скорость бега трусцой.
- Run Speed — Скорость бега.
- Crouch Speed — Скорость при приседании.
- Fast Crouch Speed — Скорость быстрого приседания.
- Swim Speed — Скорость плавания.
- Sprint Swim Speed — Скорость быстрого плавания.
- Swim Down Speed — Скорость погружения.
- Swim Up Speed — Скорость всплытия.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
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