Un RPG d'action gratuit se déroulant dans un monde fantastique où les joueurs voyagent dans le temps pour gagner du temps dans le Vide. L’humanité est obligée de... En savoir plus
Абсолютно средний и казуальный диаблоид, застрявший где-то в глубоком астрале между непостижимо душной Path of Exile и неприлично дорогой пустышкой в лице Diablo 4! С одной стороны, игра искренне радует каждого любителя подпивасного геймплея своим фантастически удобным встроенным лут-фильтром, понятным детерминированным крафтом и гениальной системой прокачки, где у каждого отдельного умения есть свое полноценное дерево талантов, позволяющее превратить обычный фаербол в дробовик. С другой же стороны, весь этот билд-конвейер разбивается о чудовищно скучную, куцую и оборванную на полуслове сюжетную кампанию, сменяющуюся унылым эндгеймом в виде бесконечного бега по одинаковым монолитам ради фарма одной и той же шмотки с крошечным шансом дропа. Вдобавок ко всему, прекрасная идея с фракцией торговцев была благополучно уничтожена регулярными дюпами голды, а сервера игры периодически уходят в глубокую кому, заставляя вас созерцать бесконечные экраны загрузки и культовые ошибки подключения. Ну а вишенкой на этом посредственном торте стало слияние разработчиков с Krafton, которые сразу же плюнули на обещания "только косметического доната" и анонсировали платные DLC-классы, превращая некогда независимый проект в типичную контору по выкачиванию бабла. В итоге мы имеем классический полуфабрикат: вроде бы играть приятно и уйти на 100 часов в оффлайн-режим можно безболезненно, но как полноценный продукт на долгие годы — это просто очередной забагованный проходняк, быстро утомляющий своей монотонной репетативностью