Kholat
Kholat — приключенческий хоррор с видом от первого лица, за основу которого были взяты события на перевале Дятлова. В 1959 году группа студентов из 9 человек... En savoir plus
Je n’ai jamais douté que naviguer sur le terrain n’était pas mon truc. Mais dans ce jeu, j'ai passé près de 6 heures à courir près du même train au tout début de la partie. Aucun objectif, pas du tout ce que je suis et ce qu'ils attendent de moi, juste un endroit incroyablement beau dans lequel j'étais perdu et ne pouvais que tourner en rond.
Je remarque que le jeu est plutôt magnifique dans des paramètres épiques. J'ai adoré cet endroit enneigé, ces maisons de village et cette foutue gare. C'est dommage que je n'aie pas vu le match à la fin.
La musique du début est tout simplement épique, encore plus cool que les paramètres graphiques du même nom. On pouvait ressentir la tension, plutôt à cause de l'incompréhensibilité de ce qui se passait, mais le son complétait cela et le révélait au maximum. De plus, si vous regardez des films d'horreur occidentaux ou asiatiques, la musique y est complètement différente, mais ici vous ressentez vraiment quelque chose de proche dans ses motivations. A l'origine slave, pour ainsi dire.
En fait... tout ce que j'ai réussi à voir et à ressentir pendant 6 heures de jeu. Cool, merci de perdre votre temps.
Никогда не сомневался, что ориентироваться на местности — это не моё. Но, в этой игре я почти 6 часов пробегал возле одного и того же поезда в самом начале игры. Ни цели, ни что я вообще такое и чего от меня хотят, просто неимоверно красивая локация, в которой я потерялся и мог только ходить кругами.
Отмечу, что на эпических настройках игра выглядит вполне шикарно. Мне нравилась эта заснеженная локация, эти деревенские домики и чёртов жд вокзал. Жаль, что игры я в итоге не увидел.
Музыка в начале просто эпически крута, даже круче одноименных настроек графики. Чувствовалось напряжение, скорее от непонятности происходящего, но саунд дополнял это и раскрывал в полной мере. Причём, если смотреть западные хорроры или азиатские, то там музыка совершенная иная, а тут прям чувствовалось что-то близкое в её мотивах. Исконно славянская, так сказать.
Собственно... всё, что мне удалось увидеть и прочувствовать за 6 часов игры. Класс, спасибо за впустую потраченное время.