Inside est un jeu de plateforme indépendant à défilement horizontal avec des éléments de survie des créateurs de Limbo. L'intrigue est centrée sur un garçon... En savoir plus
Le jeu est excellent, sombre et immersif, bien que minimaliste : le design des couleurs, les environnements et le son sont tous de première qualité. Les énigmes reposent sur l'interaction avec l'environnement ; elles ne sont pas extrêmement difficiles, mais même avec un nombre limité d'options, elles stimulent votre réflexion. La fin secrète est particulièrement remarquable ; à mon humble avis, je ne l'aurais jamais découverte par moi-même. De plus, elle nécessite la découverte de secrets, et cela demande plus que de la simple attention ; il faut explorer les lieux. Le jeu instille presque de force une certaine curiosité : « Vous pouvez voir exactement où vous devez aller, mais si vous êtes distrait, allez dans la direction opposée. »
Un atout indéniable est que le jeu ne vous presse pas ; il avance à son propre rythme, vous donnant l'impression de pouvoir prendre votre temps et tout faire à votre guise. La dernière partie du jeu, riche en action, est d'autant plus surprenante.
En résumé, un 10/10. *Pour une raison inconnue, je n'ai pas pu déplacer les curseurs près des critères de notation.
Игра отличная, мрачная, атмосферная, хоть и минималистичная: цветовой дизайн, окружение, звуковое сопровождение — все на высоте. Головоломки построены на взаимодействии с окружением, не сказать, что супер сложные, но даже при минимуме возможных действий дают мозгам поработать. Особняком стоит секретная концовка, до которой, по свои скромным оценкам, я бы никогда не додумался сам. Кроме того, для нее нужны секреты, для поиска которых мало быть просто внимательным, нужно именно исследовать локации, то есть игра прямо насильно хочет привить тебе некое любопытство: "Ты точно видишь, куда тебе надо, но отвлекись, сходи в диаметрально противоположную сторону".
Несомненный плюс, что игра не куда тебя не гонит, идет в своем размеренном темпе, есть ощущение, что ты можешь в целом никуда не торопиться и все делать неспешно. Тем неожиданнее выглядит финальная часть игры, наполненная своеобразным "экшеном".
Вообщем, оценка 10. *Почему-то не смог передвинуть ползукни у критериев оценки.