RPG aventure bac à sable dans un monde ouvert et généré procéduralement, avec une vue à la première personne, qui a pris le meilleur de Minecraft et... En savoir plus
Piles d'objets surchargées
-
Télécharger (16.64 kB)19 janvier 2026, 13:36perepolnennye-stopki-predmetov_1768819002_241099.zip
Augmente la taille maximale des piles pour une série d'objets fréquemment utilisés. Il propose également un puissant système de configuration permettant de modifier la taille maximale des piles pour n'importe quel objet dans le jeu.
Modifications par défaut :
- Minerais : 25 -> 50 ;
- Troncs de bois/planches : 100 -> 250 ;
- Fibres : 100 -> 250 ;
- Roches : 100 -> 250 ;
- Terre : 100 -> 250 ;
- Pétales : 100 -> 300 ;
- Débris : 100 -> 150 ;
- Fragments cristallins : 100 -> 150 ;
- Graines : 100 -> 150.
Configuration :
Lors du premier lancement du jeu après l'installation du mod, un dossier Darkhax_Overstacked apparaîtra dans le dossier mods. À l'intérieur, il y aura un fichier MaxStackSizes.json, qui sert d'exemple et contient les modifications standard apportées par le mod. Le fichier peut être édité dans le bloc-notes ou tout autre éditeur de texte.
ItemIds
La section ItemIds dans la configuration est une carte directe des ID d'objets et des nouvelles tailles de piles. Vous pouvez augmenter ou diminuer la taille de la pile, tant qu'elle n'est pas inférieure à 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Si vous souhaitez que le mod modifie un objet, il suffit de le supprimer de la liste. Toutes les entrées sont facultatives et configurables selon vos souhaits.
Regex Patterns
La section Patterns permet de définir des expressions régulières. Tout ID correspondant au modèle obtiendra une nouvelle taille de pile. Par exemple, le modèle ^Furniture_.*_Stool$ correspondra à tout objet commençant par Furniture_ et se terminant par _Stool. Les expressions régulières sont très puissantes, car elles permettent de modifier massivement les paramètres, mais il faut être prudent — on peut accidentellement toucher des objets indésirables.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Увеличивает максимальный размер стопки для ряда часто используемых предметов. Также он предлагает мощную систему конфигурации, позволяющую изменять максимальный размер стопки для любого предмета в игре.
Изменения по умолчанию:
- Руды: 25 -> 50;
- Древесные стволы/доски: 100 -> 250;
- Волокно: 100 -> 250;
- Камни: 100 -> 250;
- Почва: 100 -> 250;
- Лепестки: 100 -> 300;
- Обломки: 100 -> 150;
- Кристаллические осколки: 100 -> 150;
- Семена: 100 -> 150.
Конфигурация:
При первом запуске игры после установки мода в папке mods появится папка Darkhax_Overstacked. Внутри неё будет файл MaxStackSizes.json, который служит примером и содержит стандартные изменения, вносимые модом. Файл можно редактировать в блокноте или любом другом текстовом редакторе.
ItemIds
Секция ItemIds в конфиге — это прямая карта ID предметов и новых размеров стаков. Можно увеличить или уменьшить размер стака, главное, чтобы он был не меньше 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Если нужно, чтобы мод изменял какой-то предмет, просто удалить его из списка. Все записи необязательны и настраиваются по вашему желанию.
Regex Patterns
Секция Patterns позволяет задать регулярные выражения. Любой ID, подходящий под шаблон, получит новый размер стака. Например, паттерн ^Furniture_.*_Stool$ совпадёт с любым предметом, начинающимся на Furniture_ и заканчивающимся на _Stool. Регулярные выражения очень мощны, так как позволяют массово менять параметры, но с ними нужно быть осторожнее — можно случайно затронуть лишние предметы.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Liens utiles :