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sozdatel (гость)
1 mai 2020
L'avis a été écrit alors que le jeu était encore en développement.

mon Dieu, salaud dégoûtant

tout est volé (meme sur la radiation, mais pas aussi propre)

l'image est terrible

les lieux sont dégoûtants

si vous vouliez des âmes sombres dans un espace fait de merde, alors vous l'avez fait super

L'avis a été écrit alors que le jeu était encore en développement.

Trop étouffant, de mauvaise qualité, les combats du jeu et ceux de la DS sont comme le ciel et la terre. Pourquoi avait-il besoin d’un bouclier s’il ne l’utilisait jamais ? Pourquoi n’y avait-il pas de prise à deux mains, d’attaques et de positions fortes ? Où sont, au pire, les coups dans le dos et les ripostes ? Pourquoi n’y avait-il pas d’armes à distance ? Magie, miracle, pyromancie ?

Au cours des 12 premières minutes de DS, vous avez déjà toutes les chances d'apprendre n'importe quel style de combat simplement en choisissant une classe. Oui, même le SDF de la DS a plus de mouvements que ce « type bien informé ».

Quelles sont les similitudes avec "Dead Space" ?

Réponse : Le paysage de couloirs sombres des lieux, qui nous tourmentera tout au long du jeu, à cause duquel les personnes ayant … Lire en entier

Nanamuru (гость)
2 mai 2020
L'avis a été écrit alors que le jeu était encore en développement.

Bon, en fait, il s'agit d'un Draxouls ordinaire uniquement dans l'espace, et ce n'est pas encore clair avec la mécanique, le clone est évidemment aussi dans l'atmosphère de Darksouls, mais certaines choses peuvent manquer. depuis l'espace grand-père il n'y a pas d'atmosphère particulière, l'atmosphère de l'espace grand-père est liée aux sons, à l'intrigue et à la peur, en gros, dans l'espace grand-père c'était du combat comme dans les âmes sombres, alors ça pourrait être un mélange, mais ce sont des âmes sombres dans espace sans espace mort.