Half-Life 2 est une continuation du tireur d'aventure légendaire avec une vue à la première personne. Vous devez à nouveau élever le mont du scientifique-recherche... En savoir plus
Surcharge
-
www.moddb.comTélécharger
HALF-LIFE 2 : SURCHARGÉE.
Rénovation pour Half-Life 2 et ses épisodes, ajoutant tout ce que vous aimez dans la vie. Améliorez votre expérience de Half-Life 2 avec un tout nouveau gameplay et des fonctionnalités de post-traitement ! Combattez la race X, de nouvelles unités combinées ou des extraterrestres de Zen avec de nouvelles armes ! Choisissez parmi de nombreuses options, créez votre propre style qui vous plaît !
Ce qui a été fait jusqu'à présent:
- Ajouté : Préréglages MapAdd (Surchargé — Tout ce qui a été ajouté ; Lite — Half-Life 2 normal (mais avec des corrections de bugs) ; Lite Plus — seulement des armes et ennemis canoniques).
- Ajouté : Capacité à limiter le nombre maximum d'armes dans l'inventaire.
- Ajouté : Menu avec des paramètres.
- Ajouté : Les décalcomanies de sang sont désormais projetées sur les mains et les armes du joueur.
- Ajouté : Ombres dynamiques en temps réel.
- Ajouté : Réaction des armes aux obstacles.
- Ajouté : Coup de crosse.
- Ajouté : Laser de visée (optionnel via des scripts).
- Ajouté : Ralentissement du temps et des sons.
- Ajouté : Coup de pied du personnage principal (peut défoncer des portes).
- Ajouté : Lancer rapide de grenades.
- Ajouté : Système de script de personnalisation de toutes les caractéristiques/effets de n'importe quelle arme dans le jeu.
- Ajouté : Intelligence améliorée.
- Ajouté : Animations d'inspection.
- Ajouté : Nouveaux modes de tir pour les armes à feu (simple/automatique/semi-automatique).
- Ajouté : Camouflage pour les soldats de l'alliance s'ils tiennent un fusil de sniper.
- Ajouté : Lumière dynamique sur les corps en feu.
- Ajouté : Gouttes de sang lors des tirs (tant sur les êtres vivants que sur leurs cadavres).
- Ajouté : Maintien réflexe de l'arme avec la gâchette enfoncée et tir après la mort du personnage.
- Ajouté : Scènes MapAdd (easter eggs).
- Ajouté : Affichage de tout le corps en vue à la première personne (y compris plusieurs modes d'affichage du système main-arme).
- Ajouté : Shaders de post-traitement.
- Ajouté : De nombreux paramètres pour le mouvement de la caméra dynamique et le modèle d'arme dans les mains.
- Ajouté : Tir sur ses propres.
- Ajouté : Rag-dolls serveur, leurs interactions lors des collisions, effets de sang (gouttes, jets).
- Ajouté : Mode de visée libre.
- Ajouté : Caméra animée lors du mouvement/rechargement de l'arme dans les mains.
- Ajouté : Système de balistique avancé (balles dynamiques) avec passages à travers.
- Ajouté : Ralentissement du temps avec ralentissement des sons (hack : les sons s'accélèrent également si le temps dans le jeu est accéléré manuellement).
- Ajouté : Personnalisation complète des armes via des scripts.
- Modes de visée de la mire et de la visée 2D.
- Ajouté : Caméra de mort à la première personne, comme dans smod.
- Ajouté : Système de script pour les placements sur la carte (MapAdd similaire à smod) et système pour sa génération dans le jeu.
- Ajouté : Se pencher autour des coins + mécanique de mouvement améliorée du personnage principal.
- Ajouté : Éclairs lumineux lors des tirs avec ombres projetées.
- Ajouté : Éclairs lumineux lors des tirs sans ombres projetées.
- Ajouté : Commande console permettant de rendre les munitions infinies, mais pas pour le chargeur (code de triche).
- Ajouté : Éditeur de Shaders.
- Personnages ajoutés à la fois coupés de la bêta et du premier épisode + nouveaux : Crémateur, synthétique mortier, coureur de grotte, voltigore, soldat de choc, fantassin extraterrestre, contrôleur extraterrestre, cafard de choc (comme arme et créature), assassin combine, garde combine, synthétique combine (du mod Arctic Adventures : Episodes, également coupé de Half-Life 2), bullesquide, hyundai, gonom, hydre, générateur de spores (régénère des spores), cafards, arbre zen, luciole zen, poisson à spores.
- Armes ajoutées : snark, physgun, piolet, clé à molette, couteau, glock, USP-S, beretta, aigle du désert, pistolet de signalisation, pistolets doubles, MP5, SMG2, AK-47, SG556, O.I.C.W, mitrailleuse, pistolet à impulsion, mitrailleuse combine, fusil à pompe automatique, fusil de sniper (de la bêta), fusil de sniper combine, canon Gauss, Gauss de HL1, pistolet gluon, lance-flammes, lance-grenades, pistolet ionique (de l'épisode deux), cafard de choc, colt modèle 727, vecteur modifié, sporeur, pistolet de garde combine, pistolet laser, immolateur (arme du crémateur), pistolet de déplacement, grenade lumineuse, grenade fumigène, molotov, grenade trou noir, piège, S.L.A.M, sauteur, poignée.
- Mode de surcharge pour le gravipistolet — il peut maintenant être basculé entre le gravipistolet normal et le super gravipistolet.
- Le Gauss, la mitrailleuse stationnaire et le pistolet à impulsion du vaisseau aérien peuvent être retirés des buggy/fortifications combine/vaisseau aérien.
HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.
Капитальный ремонт для Half-Life 2 и Episodes, добавляющий все, что вам нравится в жизни. Обновите свой опыт Half-Life 2 с помощью совершенно нового игрового процесса и функций постобработки! Сражайтесь с расой X, новыми комбинированными юнитами или инопланетянами Зена с новым оружием! Выбирайте из множества вариантов, создавайте свой собственный стиль, который вам нравится!
Что сделано на данный момент:
- Добавлено: Мападд пресеты (Overcharged — Всё что было добавлено; Lite — Обычный ХЛ2 (но с фиксами багов); Lite Plus — только каноничные оружия и враги).
- Добавлено: Возможность лимитировать максимальное количество оружия в инвентаре.
- Добавлено: Меню с настройками.
- Добавлено: Декали крови теперь отбрасываются на руки и оружие игрока.
- Добавлено: Динамические тени в реальном времени.
- Добавлено: Реагирование оружия на препятствия.
- Добавлено: Удар прикладом.
- Добавлено: Лазерный целеуказатель(опционально через скрипты).
- Добавлено: Замедление времени и звуков.
- Добавлено: Пинок ГГ(Можно выбивать двери).
- Добавлено: Быстрый бросок гранат.
- Добавлено: Скриптовая система кастомизации всех характеристик/эффектов у любого оружия в игре.
- Добавлено: Улучшенный интеллект.
- Добавлено: Inspect анимации.
- Добавлено: Новые режимы огня для стрелкового оружия(одиночные/автомат/полу-автомат).
- Добавлено: Камуфляж солдатам альянса если у них в руках снайперская винтовка.
- Добавлено: Динамический свет горящим телам.
- Добавлено: Капли крови при выстрелах(как в живых существ, так и в их трупы).
- Добавлено: Рефлекторное удержание оружия с зажатым курком и огонь из него после смерти персонажа.
- Добавлено: MapAdd сцены(пасхалки).
- Добавлено: Отображение всего тела от 1-го лица(включая несколько режимов отображения системы руки-оружие).
- Добавлено: Шейдеры пост-обработки.
- Добавлено: Множество настроек для движения динамической камеры и модели оружия в руках.
- Добавлено: Огонь по своим.
- Добавлено: Серверные регдоллы, их взаимодействия при коллизии, эффекты крови(капли, струи).
- Добавлено: Режим свободного прицеливания.
- Добавлено: Анимированная камера при движении/перезарядке оружия в руках.
- Добавлено: Продвинутая система баллистики (динамические пули) с прострелами.
- Добавлено: Замедление времени вместе с замедлением звуков (хак: звуки так же ускорятся, если вручную ускорить время в игре).
- Добавлено: Полная кастомизация оружия через скрипты.
- Добавлено: Режимы прицеливания от мушки и от 2D прицела.
- Добавлено: Камера смерти от первого лица, как в smod-е.
- Добавлено: Система скриптинга плейсментов на карте(Mapadd аналогичная smod-у) и система для её генерации в игре.
- Добавлено: Выглядывание из-за углов + улучшенная механика передвижения ГГ.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе с отбрасыванием теней.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе без отбрасывания теней.
- Добавлено: Консольная команда позволяющая делать патроны бесконечными, но не для обоймы(чит код).
- Добавлено: Редактор Шейдеров.
- Добавленные персонажи как вырезанных из беты, так и из первой части + новые: Крематор, синтет мортира, пещерный трутень, волтигора, шоковый солдат, пехотинец пришельцев, контроллер пришельцев, шоковый таракан (как оружие и существо), комбайн ассасин, гвардеец комбайнов, синтет комбайн (из мода Arctic Adventures: Episodes, и так же был вырезан из Half-Life 2), буллсквид, хаундай, гоном, гидра, генератор спор (регенерирует споры), тараканы, зеновское дерево, зеновский светлячок, споровая рыбка.
- Добавленные оружия: снарк, физган, ледоруб, гаечный ключ, нож, глок, USP-S, беретта, пустынный орёл, сигнальный пистолет, двойные пистолеты, MP5, SMG2, АК-47, SG556, O.I.C.W, пулемёт, импульсная пушка, пулемёт комбайнов, автоматический дробовик, снайперская винтовка (из беты), снайперская винтовка комбайнов, пушка Гаусса, Гаусс из HL1, глюонная пушка, огнемёт, гранатомёт, ионная пушка (из второго эпизода), шоковый таракан, кольт модели 727, модифицированный вектор, спорометатель, пушка гвардейца комбайнов, лазерная пушка, иммолятор (оружие крематора), перемещающая пушка, световая граната, дымовая граната, молотов, граната чёрной дыры, растяжка, S.L.A.M, хоппер, рукоулей.
- Режим перегрузки для гравипушки — теперь её можно переключать между обычной и супер гравипушкой.
- Гаусс, стационарный пулемёт и импульсная пушка воздушного катера могут быть сняты с багги/укреплений комбайнов/воздушного катера.
Liens utiles :